金剷剷之戰中,有不少玩家是奔著雲頂之奕的S1,也就是“時空裂痕”來的,但玩了之後才發現,已經變味了。
曾經的德萊文、潘森、龍王、烏鴉和亞索等高階C位卡沒了存在感,反倒是因為能“超前”使用拳套這件裝備的緣故,讓能攜帶水銀的龍女和卡特,帶法爆的VN等棋子,成為了版本熱門。
而且,4-2系統隨機發裝備的設定,也讓許多運氣壞的倒黴蛋感到絕望。比如非狂野體系的刺客陣容C位大哥出了無盡,在沒有做火炮這件裝備時,系統給其他人發了綠叉,那這局遊戲刺客就別想著能打贏對方。大家都知道當前版本攻速十分難拿,解決上述難題的最好辦法,那就是儘量不碰需要多把攻速的陣容。
除了改良版的S1勸退玩家,還有三大坑爹機制也讓許多玩家遊戲體驗感極差。
選秀小小英雄拿錯裝備
裝備的重要性無需多言,等同於實時的戰力,能幫助玩家保血量或者是爭取連勝,對最終的名次甚至有一定的影響。另外,它也能決定玩家陣容的走向,棋子只有攜帶契合自身的裝備才能發揮出最好的效果,本局遊戲才能走得更遠。
可系統對於選秀時小小英雄拿裝備的判定,十分的奇怪,身位距離和時機很難把控,這導致很多玩家在選秀時會拿錯裝備,不止一次當上“1-1的蛆”,野怪爆的裝備再差一點,就只有賣血保順位,在下次選秀時拿自己想要的裝備。
組隊每局結束需要重新拉人
不同於高玩追求段位和排名,很多玩家喜歡和好友一起組隊開黑,一邊下棋一邊語音聊天,享受輕鬆的遊戲時光。
但是玩家也從中發現了一個問題,那就是打完一局遊戲之後,小隊語音會斷開,之前已經創好的房間已經不復存在,隊友也回到了線上的狀態。
此時,就只有重複之前拉好友一起遊戲的操作,先選擇模式,再邀請好友。而且排到人之後先不要急著點接受,先把小隊語音開啟,否則進入遊戲後,就只有等野怪重新整理之後,才能重新開啟語音了。
手機端匹配模擬器玩家
用模擬器玩金剷剷之戰時,能使用很多快捷鍵,來代替手機端玩遊戲的笨重操作。比如可以名副其實地按“D”鍵刷牌,拿牌丟牌的速度更快,這使得變陣和瞬間成型不再困難,也就是說,手機端不敢輕易嘗試的空城打法,在模擬器是能輕鬆使用的。
另外,在模擬器還可以完成拖曳關鍵棋子的同時,用Q和R切換別人的場地觀察站位,進而在對戰回合開始前,瞬間完成調整站位的操作。這種微操,正是玩家預判即將要打的對手贏下小回合勝利,以及決賽圈吃雞的關鍵所在。
所以說為了公平起見,用模擬器玩遊戲的玩家,和用手機端玩遊戲的玩家應該是獨立的,匹配到的對手型別是固定的。
但事實卻與之相反,手機端玩家能夠匹配到模擬器玩家,這多多少少會影響到玩家的遊戲體驗。