玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,在遊戲中,UD的首發英雄一般都以DK為主,有了它整個部隊才有源源不斷的恢復能力。至於二發英雄肯定是非巫妖莫屬了,一手NC連擊即可打得對手痛不欲生。對於UD來說,三發英雄的選擇有很多,比如小黑、恐懼魔王、深淵魔王等。那麼問題就來了,小強也是UD的本族英雄,有控制而且防禦力也很高,為什麼登場率卻一直低迷呢?
地穴領主簡介
1.小強的基礎屬性
小強的初始血量值為675點,藍量值為210點、攻擊力為28—34、護甲為2。它的三圍屬性分別是力量28、敏捷14、智力14。從基礎屬性來看,小強比其他UD英雄要弱一點。就拿初始藍量來說吧,DK魔法值為255點、恐懼魔王的魔法值為270點,也就是說藍量上限越低,也就意味著你放技能的次數也會越少。除此之外,小強的護甲也很低,要知道DK的護甲為4,恐懼魔王的護甲為3,只有lich的護甲為2,。其實這都不算什麼。畢竟咱有尖刺外殼,可以增加護甲值。
2.小強的技能介紹
小強總共能學會四個技能,分別是穿刺、尖刺外殼、腐屍甲蟲和蝗蟲群。穿刺算是群控神技,釋放之後,只要命中即可讓敵方作戰單位處於眩暈狀態。可惜的是眩暈時間太短。而尖刺外殼算是一個增加英雄自身屬性的技能,除了可以增加護甲之外,還有彈射傷害的效果。至於腐屍甲蟲是一個召喚技能,釋放之後,小小強就出來了,個人感覺這種召喚物的作戰能力很一般,沒有水人、炎魔好用。其實小強的大招還是很厲害的,輸出較高,也能給英雄回血,而且還是AOE傷害。可惜的是在比賽中,達到6級非常困難。因此你也很難看到小強放大的場面。
地穴領主曾經被加強過數次
首先是小強的移動速度,從270提升至280,這就讓它跑的更快了,其次小強的技能也得到了很大的加強,穿刺的傷害從50/80/110提升至75/120/165,由於是群控技能,眩暈的時間沒有被加強,實在是比較可惜。接著腐屍甲蟲被加強了很多,召喚甲蟲的數量從1調整到2、擁有甲蟲的數量上限從5調整到6,這樣的話,就有6只小小強成為英雄跟屁蟲了。至於召喚物的血量上限也有所變化,從原來的140/275/410調整到現在的190/300/400。即使小小強被加強了這麼多,還是感覺不太行。如果它的攻擊方式能夠變成穿刺型就更厲害了。
其他英雄太強,導致小強沒有上場的機會
眾所周知,UD的首發英雄和二發英雄基本上都是固定的,那就是DK和LICH,畢竟這兩個英雄的實用性太強了,地穴領主根本比不過他們。所以這個英雄只能考慮用來三發了。可是與恐懼魔王、深淵魔王、小黑相比,小強依然沒有什麼優勢。儘管這個英雄的穿刺是硬控,無奈控制時間太短,這就沒有小黑的沉默和恐懼魔王的睡眠好用了。到了遊戲後期,小小強就是給人家送經驗的,完全可以不用學。這麼看來,地穴領主只有被動技能比較實用了,去前排扛一扛傷害還是可以的。
首發小強會降低UD部隊的戰鬥力
我們可以大膽的設想一下,如果UD首發小強會遇到哪些問題呢。第一:補給困難,在團戰的時候,倘若蜘蛛或者小狗被打成殘血了該怎麼辦?小強又沒有C,只能看著這些單位被對手收割掉,此時你根本毫無辦法。第二:小強對藍量需求很高,要沒藍了該如何去補給?上面我們已經談到了小強的初始魔法值很低,只有210點而已,這要比DK和恐懼魔王少多了。也就是說你放不了幾個技能,藍量就見底了。要知道沒有魔法的小強真得和超級兵差不多,假如你的英雄在被DH或者血法抽幾下,英雄真是沒有任何作用了。
總的來說,小強的技能機制和基礎屬性註定它要坐上冷板凳了,出場率低也怪不了別人。除非設計師敢大刀闊斧的加強一下這個英雄,否則小強永無出頭之日。大家對此有何看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。