新版本的不斷更新,新武將的陸續上線都加快了現在遊戲的節奏和強度,讓以前很多的老武將都開始有些力不從心,遊戲場上也逐漸不見他們的身影了,所以武將們也在逐漸更新,有的是界限突破,有的則直接是技能加強。
前幾天看到了不少界武將都開始出現“二次突破”的情況,不禁感慨弱勢武將是真的沒人玩,不然也不會因為武將強度過低調檔而升級完之後繼續升級,界張飛等人就是最好的例子,突破後繼續修改技能。
界張飛只是一個代表,他的修改讓我不禁好奇其他的界武將是否也會升級呢,那些不如界張飛的界武將又該何去何從?好吧,說白了我就想問問界曹彰的技能什麼時候繼續修改,實在太垃圾了根本玩不了就是個弱化版的老版界張飛,今天就和大家一起看看吧。
【將馳】:摸牌階段結束時,你可以選擇一項:1.摸一張牌,本回合不能使用或打出殺,且殺不計入手牌上限;2.棄置一張牌,本回合使用殺無距離限制且可以多使用一張殺。
看似曹彰的選擇並沒有什麼變化,實際上將馳的兩個選擇的加強都值得好好思索一番,首先說第二個選擇,原版本的曹彰直接就是隻摸一張,和許褚的裸衣一樣,全都是賭的成分,不知道有多少個許褚裸衣摸到閃電後直接退出遊戲的,曹彰也是如此,無法保證自己摸到的一定是好牌,所以在過去玩曹彰一定是一手好牌,或者是攢了好幾個回合的手牌,十拿九穩就只差出雙殺無距離這個buff了。
改動後的曹彰先摸牌再選擇,完全可以看牌好不好再做決定,而且也相當於制衡了一張牌,由原本許褚一樣的裸衣變成了新馬岱潛襲。
1技能的選擇就更牛比了,多模一張直接英姿然後本回合不出殺,雖然不能出殺但是英姿攢牌極快,而且【殺】不計入手牌上限才是最bug的,每回合只要選將馳英姿,那麼手上的殺就不計入,這就意味著無論什麼時候拿到的殺或者哪個回合攢的殺,只要你出牌階段選了將馳英姿,那麼不呢回合的殺就都不計入手牌上限了。反正殺不用計後,完全可以存4張其他的牌。
按照曹彰的良性迴圈,兩回合英姿6張就可以第三回合選擇將馳雙殺了,這個續航也是非常快的,而且根本不怕樂,即便被樂了也絲毫不影響自己將馳,照樣順勢存牌下波爆發。
重點其實還是曹彰能存殺的能力,完全就相當於克己的呂蒙,雖然不能像張飛那樣無限出殺,但是憑藉張飛一回合2張的摸牌量,其實出殺的數量也就和將馳雙殺的曹彰幾乎持平。
連原版界張飛都因為強度過低而不得不技能調整,這個界曹彰突破後才變成界張飛,這出場機率和強度就更不用說了,我以前特別喜歡玩這個將,每回合直接三張屯牌結束。現在武將強度越來越高屯不到兩回合先屯到死亡,估計下次技能改版前我都不會再玩了,但誰知道什麼時候才輪到這些弱勢界武將的更新呢。