瀾被譽為策劃十年腦溢血鼓搗出來的bug級英雄,雖然一削再削,但強度在打野之中還是名列前茅。
瀾這個英雄,操作簡單,收益巨大,竄來竄去,不容易被打到,又冷卻快位移多,只要被他盯上的獵物,很難逃離其魔爪。
所以小編認為在穩這一方面,瀾的切後能力,是僅次於火舞的。
如圖所示,在沒出破甲的情況下,常規射手出不詳都扛不住他的刮刮刮,一旦被逮到,就連雙位移的馬可都很難跑掉。
再加上瀾發育很快,經常以高經濟打低經濟,傷害堪稱刮骨。
附上出裝銘文:
出完打野刀,先把冷卻鞋做出來,配合藍buff,35冷卻,保證瀾的初期作戰能力。
之後等戰斧做完,再根據對面陣容,決定是否換抵抗鞋。
然後出暴烈,主要是加移速,更快發育。
瀾不是很需要破甲,因為刷經濟快,打人夠疼,大後期可以把鞋換破甲。
瀾大招雖然可以推人,但後期絕對不能開先手,要打收割,這樣才不辜負英雄機制。
打架前先存個二,就可以無限颳了,小夥伴們快去練吧。[來看我]