故事是這樣的...
於是我就踏上了一條“不歸路”,進團以後,我發現團裡有這樣的人
還有這樣的...
甚至還有這樣的......
五仁終於也知道為什麼修車了,開始我問要不要洗天賦,朋友說不用隨便乾的時候,我竟然沒察覺到危險悄然降臨。
果不其然,第一把就滅在了P4,開打前,團長也不檢查藥劑,三術士三近戰兩老闆的陣容,在盾牌、劍、斧頭還剩33%的時候,距離四顧問復活只剩10秒了。
匆忙撿完法杖,扭頭一看。盜賊和狂暴戰已經被毀滅砍翻在地上動彈不得。
好在團隊執行力不錯,及時在凝視男面前集合了。
剛準備開爆發,我就被火女給——炸!飛!了!
五仁回頭一看,我去,不但火女進人群奧爆,恐懼男和玩具男直接進人群收割,一刀一個小朋友。
這哪裡是修車,這分明是牢門焊死。
後面又嘗試了幾把,克服了前面把把被凝視男砍死的問題後,我們又接受了FQ拉的兩顧問100%進人群的設定,最終決定散團。
當我還在回味鐵窗生涯時,老婆罵罵咧咧的進了房間,說她們團今天“坐勞”了,那個T根本就沒打過王子,進本不說,尾王說沒打過,滅了5次直接散團,這分明是欺詐行為!罵完就去群裡找小夥伴吐槽去了。
實際上不止我們一兩個團修車,我發現削弱完的第一天,滿世界頻道都在喊修車。而且大多數團都完全不限定職業,只要你有戒指,就行。由此可見會打的和不會打的,兩極分化到了什麼程度。
為什麼削弱後,副本反而更難打了?
根據一些團長的說法,結合PTR P3雙本的通關速度來看,此次懷舊服開放的T5雙本確實是很有難度的,你可以說這比什麼M恩佐斯、納斯利亞簡單多了,但我們不得不承認,正式服真正能打M本的只是少數人。
魔獸也許沒變,只是玩家們老了,工作、生活讓很多人沒有辦法聚精會神地坐在螢幕前,更難有人會像過去那樣,在課後不斷去加強自己的職業熟練度。
所以,當大眾玩家終於可以進本參觀時,很多人不會打也是正常現象。不會打,不代表不肯學,如果你的身邊有這種新手玩家,希望能多給予一些包容和幫助,五仁相信他們和你一樣正熱愛著魔獸款遊戲。
只是我們可以開組的時候就區分一下,分別開設“教學團”和“不教學團”,來適應每一類玩家的需要,畢竟術神騎神戰神法神牧神德神薩神獵神奶爸們的時間,也是同樣寶貴的。
也建議團長們,耐心教學,不要預設別人什麼都會,開打前問問有沒有第一次的終歸是好的。
除了耐心教學,也應少一些“國際慣例”,把任務分清。
五仁認為,除了教學,團長們應該少一些打本規範和“國際慣例”,以減少不必要的誤會。
作為P2第一週就帶2個團開荒雙本的團長,五仁可以說是很熟悉副本流程機制了。但是也因為所謂的“國際慣例”而翻過車。
有一次玩MT進風暴野團,團長安排T拉鳳凰:“戰士T站1號臺接BOSS,熊T站對角,刷BUFF開幹”。我一聽這不廢話嗎,另外一個T肯定是站對角啊,結果一開打,鳳凰沒有飛對角線,全程飛臨近點。然後從6號點飛到5號點,五仁就沒有去拉,過了一會全團燒死了,團長大怒怎麼回事,戰士T怎麼不去接鳳凰?
我一聽就蒙了,那邊不是熊T負責嗎,為什麼讓我去拉。
然後朋友就M我說,這是國際慣例,我們團就是這麼打的。
我一看更懵逼了,怎麼打?
朋友一解釋我才明白,團長分配的熊T站對角原來不是廢話,他的意思是,奧飛臨近點,都由戰士追著拉,而熊T只負責作為飛對角線的補位。舉例來說,假設奧一個點一個點的飛,戰士甚至要拉完整個P1,然後熊就一直保持對角站位,準備接飛天鳳凰。
作為一名穩重的戰士T,為了團隊的和諧氛圍,五仁馬上在團裡認錯了。但是我心裡是不服的,不服的主要原因有3點。
1.這種打法所謂的國際慣例,是誰規定的?這個人是否有昭告天下的能力,確保每個T都懂?
2.開荒的時候,我們採用2個T一人負責一個半場,我們的打法為什麼不是國際慣例。
3.雖然是國際慣例,是不是應該考慮某些玩家是AFK回來的?如果存在AFK的情況,團長是不是就有說清楚問清楚的義務?
雖然後來問了天天帶團的老婆,我承認這種打法是更為合理的,五仁因為打了2個月的競技場沒碰副本,戰術思維確實落後了。
但是因為後面2把熊T沒跳好臺子被秒浪費了戰復,最後團隊在一片罵T的聲音中解散了,特別是有幾個站火裡燒死的人(五仁團長的火眼金睛),他們反而是吼散團最兇的人,結果所有的鍋都甩到了T身上。這個結局讓五仁確實非常難受,因為在過去,五仁的戰士被稱為法服頂級修車T,常年遊走各大團隊幫忙修車的,任何T的疑難雜症,我一修就過。沒想到也有被噴T菜散團的一天。
不知道大家有沒有遇到過這種情況,明明自己技術很頂,但是卻被不明真相的玩家吐槽成彩筆。
之後五仁在另外一個團隊,也遇到了一模一樣的情況(其他人玩T)。當時團裡就分成兩派爭論了起來,一派人認為T要懂國際慣例,不懂就是菜T,更多的人則表示:我沒聽過這種慣例,誰規定的,五仁頓時就從對自己水平的質疑中緩過氣來。
說句老實話,打本吧,團長和團員都要有同理心,模糊的地方多說幾句,有爭議的安排多問幾句,這樣才能順順利利的分G走人。
也為那些理智的玩家點個贊,我記得60級懷舊服很流行的一句話“G團G說話”,這是五仁非常討厭的一句話,為什麼呢。
在這句話的薰陶下,很多G團的行事作風變得毫無人情味可言,只要有人惡意頂價,就有人跳出來教育道:“G團G說話”。倒數過1有人出價,又有人跳出來G團G說話。甚至在一些涉及明顯的道德問題的時候,還有人以G團G說話作為評判標準。
雖然五仁也很想多分G,但每每看到有人說這句話,我心裡就不是很認同,難道螢幕的背後,都是排骨人嗎,制度的下面,不應該是人性化嗎,而建立在遊戲之上的,不應該是快樂嗎?
一味地跟風和上綱上線,就很容易讓遊戲環境變得烏七八糟,甚至令人厭惡。
都是成年人了,少一些盲目跟風,多一些獨立思考,都是成年人了,找回一點純真,找回一點善良,這樣我們的遊戲形象才會變得更加豐滿。
魔獸玩家去劍網三的實際感受。
魔獸世界懷舊服,像一罈美酒,因為它包含了成年玩家的成熟與穩重。但它有雜質,它包含了成年人的油膩與市儈。
去年經濟緊張,五仁在老表的幫助下,去隔壁劍網三起了18個少林號,分別名為少林大同人~少林十八銅人,準備打副本吃排骨。
雖然老表說,劍網三的金團規矩嚴格,DPS打不高,就會有人嫌棄你。
但是一次打本經歷,讓我對這款遊戲的環境肅然起敬。那次打H白帝江關,因為DPS低於標準線5%,被團長說不分錢。一個小姐姐馬上開麥說,他是新手,於是團隊選擇了包容。我們素不相識,事後我向她道謝,她就組我檢查我的裝備,問我師傅是誰,應該錘死他,瞎給我配裝。
然後從早上6點一直教我到9點,還告訴我如果以後還有這種情況,一定要說哎呀團長我網不好之類的話術,這樣大家都會包容你的,總而言之是非常可愛。
但至少有6年的時間,我幾乎很少在魔獸世界裡看到過熱心的老玩家,更多人只是機械的上線,清CD做任務,下線,包括我自己,我再沒有幾個朋友願意去荊棘谷釣魚,我有的只是我滿倉500+的坐騎,和那一串毫無作用的成就點數。
扯遠了。
雙本削弱,究竟是不是更難打了?
五仁認為,這種狀況不會持續很久,畢竟削弱是從根本上加快了副本進度,新老玩家湧入打本隊伍,肯定有一個適應期,等這個適應期過了,雙本就會變成一個3小時野團速通的便當副本。
希望能多給新手一些包容心,畢竟魔獸是個社交遊戲,人多熱鬧總歸是好的,有句老話說得好,C鍵的輝煌,掩蓋不了O鍵的暗淡。
我熱愛這款遊戲,我希望玩家越來越多,而不是有一天把它和青春一起埋葬進回收站,告訴自己,我老了。
P2的削弱,不是混子的狂歡 ,是頭部玩家的救贖。