天梯
· 天梯賽季將持續約四個月
· 在一個賽季結束時,天梯角色共享寶箱裡將會新增一個額外的賽季標籤,裡面的物品僅供提取而無法存入,直到下一次賽季重置
· 為天梯規劃有新的符文之語
· 每個新賽季都(可能)有一些新的符文之語
· 單人和非天梯角色將會在一定時間之後獲得這些新的符文之語
· 但這個一定時間尚未確定是在開賽季時或者是在賽季後
PTR
· 可能會提供模板角色
· 對PvP反饋非常感興趣,尤其是在低等級下
· PTR將在2.4補丁實裝之前推出
平衡性調整理念
· 探索更多玩法
· 符合職業特點和幻想
· 關鍵是讓更多打法具備“可行性”
亞馬遜
· 增加心靈視覺的半徑
· 改進慢速箭
· 動畫改動,躲避閃避的動畫“鎖定”改善
· 穿刺每次命中都會造成減速,並且現在不依賴於命中率(Attack Rating)
· 擊退現在動畫速度更快
· 女武神施法延遲減少
· 調整弓箭技能的縮放比例(傷害,法力消耗等)
· 爆裂箭,火牆箭等在遊戲後期得到增強
· 冰系技能傷害提升,法力消耗降低
刺客
· 武術技能得到全面加強
· 武術終結技現在一次只會消耗一個連擊球,而不是三個了
· 影子技能的一些技能提示和持續時間得到改善
· 閃電和火焰陷阱在傷害/技能協同方面得到改進,減少對死亡陷阱的依賴
· 火系陷阱現在在地獄難度下也能打了
· 刀刃技能調整,更多協同,技能動畫延遲調整,傷害調整
野蠻人
· 戰吼在更高難度下得到改善
· 改進尋找藥水技能鼓勵投入更多技能點
· 改進跳躍攻擊動畫和傷害,讓它變得更好
· 狂戰士技能協同從咆哮改動到戰鬥命令
· 狂亂的技能協同改動,與耐力關聯
· 投擲技能有穿刺機率
· 旋風斬沒有什麼變化
德魯伊
· 火系技能提升
· 極地風暴具有更好的傷害縮放,協同和指向
· 變形現在可以釋放元素增益
· 狼人獲得更好的命中率AR縮放
· 熊人傷害增加
· 火爪獲得協同更新
· 召喚系不再有隱藏的隨機血量值
· 烏鴉獲得大改,傷害和技能協同
· 狼人作為傷害輸出型玩法獲得更多傷害
· 召喚魂靈現在獲得物理抗性
· 靈狼在近戰造成冰凍傷害
· 棘靈的荊棘傷害提升
死靈法師
· 骷髏法師獲得大幅傷害加成
· 血魔和火魔獲得傷害加成
· 鐵魔的荊棘傷害得到改善
· 骨系技能獲得傷害縮放改進
· 骨甲傷害吸收縮放得到改進
· 較弱的技能在投入更多技能點上獲得更多的傷害縮放
· 詛咒技能只點1點的狀況會有所改動
· 遊戲開始時需要先招小弟的尷尬沒有改動
聖騎士
· 聖光彈可以穿刺,冰獲得更好的協同
· 進攻光環的獲得更好的傷害縮放,並且傷害與距離關聯
· 轉化不會改
· 聖騎士職業平衡處在一個較好的狀況
法師
· 法師職業平衡處在一個較好的狀況
· 冰系護甲多元化
· 冰霜新星得到改進
· 一些火系和電系技能獲得更好協同
· 地獄火,九頭蛇等獲得改進
· 新星與雷暴靜電場等協同
· 對於雷暴會有新的機制,但現在不透露
僱傭兵
· a2之外的僱傭兵都獲得加強
· 會有針對這些僱傭兵的新符文之語
· a2僱傭兵也不會削弱
· a1僱傭兵獲得新的遠端技能,aoe傷害
· a2荊棘傷害提升
· a3主打元素傷害
· a5獲得戰吼,提升血量/防禦
符文之語
· 針對技能改動和僱傭兵追加新的符文之語
· 讓沒什麼用的符文有用武之地
· Plague / Pattern 符文之語有微調
· 為從遊戲初期到遊戲大後期填充可用的符文之語
上述符文之語存在遊戲檔案中,但並未實裝,這次是拿出來用了,並且有微調,以下為現存遊戲檔案中的屬性:
瘟疫
3孔武器 查姆+法爾+烏姆
25%機率在攻擊時施展等級15劇毒新星
20%機率在被擊中時施展等級12降低抗性
裝備時等級 13-17 淨化光環(可變)
+1-2 所有技能
+260-380% 對惡魔的傷害(可變)
-23% 毒抗性
0.3% (0-29.7) 致命一擊(基於角色等級)
增加 5-30 火焰傷害
25% 機率造成傷口
冰凍目標 +3
+10力量
典範
3孔爪
塔爾+歐特+特爾
10% 攻擊命中率
+40-80% 增強傷害
17-62 附加火焰傷害
+15% 全抗
+6 力量
+6 敏捷
+30% 機率格擋
+2每次擊殺後恢復法力
1-50 附加閃電傷害
套裝
· 提升套裝的可用性
· 放心不會做成暗黑3那樣的套裝
區域改動
· 某些區域怪物等級改動
· 現在必須擊破強制球體才能進入老墨的房間
問答
· 荊棘現在會基於攻擊者的攻擊次數而不是被擊中數
· DC大菠蘿正在積極地考慮重新設計,好讓更多玩家可以接觸到這一玩法
· 更多角色欄在考慮,但目前沒有規劃
· 開發組期待帶來重大的玩法趨勢改變
· “現在”沒有關於新boss或遊戲後期內容的計劃
· 雙手武器和重甲裝備現在沒有得到充分利用,他們也知道這一點,但現在麼有什麼規劃
· 更多儲存箱空間,這是永恆的話題,打了一手太極混過去了
· 暴雪在防治bot刷屏等方面做了很多工作
· 現在看到的改動有一些也會放到非資料片上
· 對於暗金物品的改動有在討論,但沒有具體計劃
· 打造沒有什麼改動計劃
· 套裝物品可以升級,有新的配方
· 對於符文寶石等可疊加的要求,目前沒有什麼改動計劃,但不排除將來的改動
· 戰利品過濾器,他們希望有做到正確的機制,這是未來再考慮的事情
· PVP會受到影響,具體看PTR測試
· 暴雪一直在修復bug,有長長的一串列表
· 暴雪也在積極地改進載入時間機制
· 調整玩家人數功能僅限單機,不會開放給線上遊戲。