相信有不少小夥伴買遊戲機,就是為了上面的一些獨佔遊戲。
而在Swtich上的遊戲中,目前還是獨佔的遊戲已經近300款
。別不信,就是有這麼多,小編在統計的時候也是嚇了一跳
其中任天堂第一方的獨佔遊戲,就已經達到了60多款,而其他200多款都是第三方。但是這些第三方遊戲中,有大量都沒中文或是“4399”。
今天為大家選出了下面7款NS獨佔第三方,看看有沒有自己心儀的遊戲吧!
(第一方獨佔實在太多了,下次單獨給大家盤點)
怪物獵人GU
雖然最新的《怪物獵人Rise》跨平臺了,但它的前作《怪物獵人GU》仍然是Switch獨佔。或者說,國際版GU和日版XX,仍然是任天堂平臺獨佔(XX有3DS)。
可別覺得這類聯機遊戲玩新不玩舊,《怪物獵人》這個系列可是常玩常新的,《世界》如此,《GU/XX》也一樣。
而《GU/XX》作為老怪獵時代的終極總結,凝聚了系列十幾年的精華,內容量也遠比《Rise》豐富,現在仍然能找到不少小夥伴一起刷。
事實上,只要加一些怪獵的群聊,找到組織了,別說GU/XX了,PSP甚至PS2時代的作品都有人陪你刷。
真女神轉生V
距離咱們最近的一款第三方獨佔,便是ATLUS的《真女神轉生V》。
雖然是近期才發售,但本作的首次公開可以追溯到2017年1月的“Switch釋出會”——沒錯,當時NS甚至都還沒發售,本作就已經宣佈了將會登陸NS。
本作在系列原本的那股陰暗的、傳統的JRPG醍醐味之上,做出了大膽的革新,加入了幾張開放式的大地圖。
這幾張地圖既有《曠野之息》那種柳暗花明又一村的驚喜,也有《異度2》那種迴環曲折的探索感。雖然在某些細節上還存在一些不足,但畢竟是ATLUS首次嘗試開放大地圖,能做到這個水平已經是很不錯了,跟任天堂那些神仙開發者比也不公平
由於本作採用UE4引擎開發,NS的效能又實在弱了點,因此在畫面表現上還是不容樂觀。但只要玩進去,什麼解析度、幀數、色調,哪還在乎這個啊,探索和戰鬥就爽到停不下來了!
本作此前曾被玩家解包發現,遊戲中存在PS4和PC版的蛛絲馬跡。但畢竟是全平臺通用引擎UE4製作的,開發組拿它在其他平臺編譯一遍,結果忘了清理也是很正常的事情。
雖然我個人其實也很盼著它登陸其他平臺,用更高的解析度和幀數去享受探索的樂趣。但畢竟是任天堂也跟著一起宣傳這麼久的作品,恐怕短期內不會上其他平臺,還是早買早玩早享受吧!
Ninjala
遊戲機上的獨佔大多都是單機遊戲,網遊給遊戲機獨佔的還真是少見。而《Ninjala》就是一款NS獨佔的動作網遊
本作採用免費遊玩+氪金的方式,雖然遊戲中的收費內容算下來確實不便宜,但氪金對平衡性的影響也不大,不花錢照樣能玩。畢竟是個免費遊戲,聯機也無需會員,而且還有中文,輕度地玩玩還是不錯的。
遊戲的風格一眼看上去會讓人想到老任自家的《Splatoon》,但其實玩法截然不同。本作中玩家作為忍者,可以變化成各種物體潛伏,並在與敵人接觸時透過“猜拳”的形式進行戰鬥。
如果你不喜歡線上戰鬥,或是沒有加速器連不上的話,也可以試試付費的單人故事模式。單人模式以DLC的形式發售,時不時會打骨折,不太建議原價購買~
健身拳擊
不知大家注意過沒有,NS在遊戲圈之外有很多其他的名字:“紅藍遊戲機”“分體遊戲機”,還有叫“任天堂PSP”的而除此之外,它還有一個名字,便是“健身遊戲機”。
任天堂的《健身環大冒險》,自然稱得上是NS第一的健身RPG神作。但除了健身環以外,更經濟也更方便的選擇,自然是《健身拳擊》。
本作利用Joy-Con手柄的分體特性,設計了一套獨特的節奏拳擊玩法。玩家需要將JC分別握於手中,並根據螢幕中的提示,踩準節拍揮出正確的姿勢。
直拳、鉤拳、刺拳等各種動作應有盡有,並且經過科學的編排,可以很大程度地將動作轉化為有效運動,出汗效果確實非常棒!
本作在NS上有1和2兩代,2代主要就是一些新的課程以及三位知名CV配音的教練。1代比2代的卡帶要便宜近百元,如果不追求新內容的話,買個1代就行~
英雄不再3
本作是由製作人須田剛一代領的草蜢工作室,製作開發的動作冒險遊戲。
《英雄不再》這個系列具有非常濃烈的製作人個人風格,自誕生起,口碑就一直處於兩極分化的狀態。而到了3代更是如此,幾乎只有很少一部分玩家能夠和製作人“對上腦電波”。
但只要腦電波對上了,這款作品符合你的胃口了,縱使它有著落後的畫面表現,依然能夠讓你玩得不亦樂乎。
遊戲的一大特色,便是其中混合著成噸的娛樂文化梗。在這裡,你能看到《星球大戰》《ET外星人》《機器人大戰》《阿基拉》等作品中的經典名場面,多到數不過來。因此如果你是一位對這些文化涉獵頗深的玩家,它一定能夠讓你在遊戲的每分每秒都樂得合不攏嘴。
美妙世界 最終混音
自從《凱瑟琳》和《真女5》相繼登陸NS以來,大家期盼NS版《P3/P4/P5》的呼聲就越來越高。
雖然也有傳聞說P3P要重製、P4G要上NS,但這不還沒公佈呢嘛,不妨找個替代品《美妙世界 最終混音》吧。
嚴格來說《美妙世界》並不算NS獨佔,早在2007年就已經登陸了NDS,後來又以《美妙世界 獨奏混音》的名字登陸iOS。
NS版的這一部《最終混音》,追加新劇情路線和角色,算是加強重製版。
本作是一部充滿澀谷潮流藝術風格的RPG,特立獨行的畫風讓它在十幾年後的今天看起來依舊酷炫。而爽快的戰鬥和曲折的劇情也讓人難忘,算是JRPG愛好者必玩的作品之一了。
由於遊戲最早登陸NDS,其戰鬥和作業系統就是為DS的觸屏設計的,到了Switch版也並沒有對應按鍵操作。因此在主機模式下,採用的是體感游標來模擬觸控的形式,玩起來非常蛋疼,強烈建議在掌機模式下游玩。
另外,遊戲的中文版只有英語配音,習慣日配RPG的玩家可能會比較難受。
符文工廠5
《牧場物語》一直都是深受國內玩家熱愛的一個系列,而它衍生出來的《符文工廠》系列,更是因為RPG玩法的加入,擁有了無數愛好者。
從NDS的1初代到3DS的4代,系列的正作一直是任天堂平臺獨佔。而在《4特別版》登陸NS後的2年後,本作才登陸了Steam。最新的《符文工廠5》恐怕也會在NS上獨佔很久。
雖然5代改成了3D視角,但遊戲原本的那些豐富可玩性都還在。
種地過日子、接任務打怪、談戀愛生娃,這些內容依舊好玩、依舊令人上癮。甚至目前遊戲還將更新加入同性結婚,也算是了卻了玩家們一直以來的一樁心願!
但遊戲的最佳化實在是差了點,掉幀卡頓、讀盤緩慢、紋理略顯粗糙,都讓這款哪兒都好玩的遊戲,看起來不那麼好玩。[捂臉]在發售大半年以後的今天,經歷了近百項內容上的修復、最佳化和改動,遊戲達到了一個還行的水平。喜歡種地打怪刷任務、戀愛結婚生孩子的玩家不要錯過啦!
如果大家有留意過的話,不難發現老任近幾年對第三方遊戲的想法,大多都是“限時獨佔”。
每部作品用一年半載的時間獨佔NS,擴充自己的陣容,填補第一方大作的空缺。等老任自己有新的大作拿得出手了,對其他獨佔也就放開了——還能剩下一大筆獨佔協議費用。
當年和任天堂合作的《神奇101》《零 濡鴉之巫女》其實也是一樣。只要老任不同意,根本不可能登陸全平臺。但犧牲幾個“過氣”遊戲,賣開發商個人情,以此換取更多的新作或開發資源,為NS帶來更多好遊戲,何樂而不為呢?
不過話說回來,大家會因為第三方遊戲不再獨佔而生氣麼?