在之前的第十九屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy簡稱“CJ”)上,Queen Studios作為國內頂級的雕像工作室,加入本次潮玩手辦及模型主題展區(CJFM)。現場百位潮流推薦官直播,粉絲排隊觀賞展品,Coser吸睛互動引玩家駐足打卡,一場雕像、模玩盛宴空前綻放。
Queen Studios本次展會為粉絲帶來30餘體雕像,囊括漫威與DC等眾多著名角色,例如:鋼鐵俠、蜘蛛俠、蝙蝠俠、神奇女俠、貓女、小丑、達克賽德、荒原狼等。活動為粉絲設計了集章得獎遊戲互動以及Coser角色盛宴等環節,為粉絲帶來更多沉浸式體驗。
Queen Studios聯合創始人兼藝術研發總監劉卓接受媒體採訪時表示,潮玩公司是連線IP與玩家之間的堅實紐帶,Queen Studios一直是以產品為驅動的潮玩品牌,近三年內已簽約國內外數十位藝術家,致力於為玩家打磨最好的產品。依託漫威、DC、福克斯等人氣內容類IP,Queen Studios的雕像受到資深玩家喜愛,具有較高的收藏價值,並且在二手交易市場會有價格溢價。
目前,潮流玩具已成為數字娛樂產業中的重要一環,供需共振推動潮玩市場高速發展。隨著潮玩認可度的提高,高階潮玩的市場空間也在不斷擴大。
關於Queen Studios的發展藍圖,劉卓談到,拓寬IP邊界,提高收藏性也會是Queen Studios未來拉動高階產品銷量的關鍵切入點。目前雕像是Queen Studios專注的賽道,在未來,會帶來潮流屬性更強的潮玩產品,包括自主IP nono,未來還將不斷地加入潮玩類的新生力量,為整個潮玩行業帶來更多優質的原創IP。
以下是採訪劉卓的實錄:
Queen Studion聯合創始人劉卓接受採訪
1、本次CJ展會,Queen Studios都帶來了哪些重磅作品?
本次展會除了經典作品之外,還為粉絲帶來了小丑1/1全身像、警服小丑1/3全身像、警服小丑1/6全身像、達克賽德1/4全身像、MUSEUM LINE蝙蝠俠全身像、MUSEUM LINE超人1/4全身像、鋼鐵俠MARK50 1/4全身像等新產品。
2、Queen Studios作品深受玩家追捧,你認為主要原因是什麼?
我認為原因可以總結為3點。
第一點,IP和版權優勢——我們是迪士尼全球首家簽約製作1:1矽膠雕像的公司;華納全球首家簽約1:1矽膠雕像的公司;也是2018年華納中國上海辦公室成立後首家簽約合作的品牌。目前已獲得迪士尼、華納、福克斯、孩之寶等旗下知名IP授權。
第二點,匠心作品——每一款產品都是我們團隊精心打造的,整個研發乃至生產過程的每一步都經過了一次又一次的考量和討論,才最終商定下來。
第三點,收藏價值——Queen Studios的雕像很受資深玩家喜愛,在市場上具有不錯的收藏價值。Queen Studios目前做的都是限量作品,在我們能力許可範圍內有一定的限量額,每一張證書的限量編號也都是我們員工手寫的。
3、Queen Studios與國際頂級的雕像和潮玩品牌相比,有哪些優勢?
Queen Studios致力於做好自己——我們採取的是雙軌並行的發展策略,既有自己的IP形象,也與國際知名IP有緊密合作。Queen Studios是一家以產品為驅動的公司,我們看重作品質量。近年越來越多的潮玩品牌湧現,玩家的審美也在不斷提高,我們想要為玩家呈現用心去做出來的產品,用實力說話。
4、您是如何把控Queen Studios的產品藝術定位、工藝,才能呈現一個完美的作品?
我們一直秉承的信念都是必須向各位玩家保證作品的品質,我們希望呈現給玩家的,不是一次性的裝飾品,而是真正值得觀賞、值得收藏的藝術品。
從模玩的逼真程度到服裝配件、人物姿態,Queen Studios竭力為玩家還原他們喜愛的IP在影視作品中的形象。
另一點也是盡職盡責的員工,為了按時完成專案稽核,他們也會加班加點地一起趕進度,這不是一個人奮鬥就可以做到的,更多的是團隊的努力和配合。
5、截至目前,您最喜歡的作品是哪一個?為什麼?
作為每款作品的研發人,每一款作品,從概念圖開始,一點一點雕琢成3D,再到列印、翻模、上色......一直到產品的誕生,整個過程就跟父母看著自己的孩子逐漸長大是一樣的感受。對於同一個問題,我記得上次我的回答是傑昆,這一次,我的回答也還是傑昆。並不是因為新品不如傑昆,而是因為傑昆對於我個人來說有著不一樣的意義,同時也因為一句“不瘋魔,不成活”使這個作品如同一個里程碑一樣提醒著我們對於熱愛的事業要全身心投入,努力做到極致。
6、您是如何定位Queen Studios在國內外潮玩圈的?
其實潮玩這種玩具風格比較統一的說法是起源於20世紀90年代的中國香港和日本。潮玩是一種流行文化,潮流也許會隨著時間的流逝而過時,但是文化不會。我們不能抱著相比的心態,而更應該思考的是最佳化自身——怎麼將文化蘊於我們的作品之中,而這種文化又如何才能歷久彌新。我們還有很多需要去學習、去創造,將自己永遠放在一個起步的位置,才能督促著我們永不停下前進的步伐。
7、Queen Studios在版權開發上有哪些獨到之處?
加入我們團隊的每一份子,大家或多或少都會有自己感興趣的一個領域,電影也好,動漫也好,每一個靈感的彙集對於我們來說都是火花的碰撞。正是因為不同的愛好才讓我們嘗試去涉足不同的領域,漫威、DC、福克斯、孩之寶、環球影視、日漫、國漫……每一次不同的嘗試也為我們帶來不同的成長。如果真的要說獨到之處,那就是跟著心之所向吧。
8、未來還有哪些新品開發計劃?
不知道大家是否還記得2018年10月,漫威公司授權我們在上海漫展上首次展出的洛基半身像,當時在網上引起了不小的轟動。如今,時隔3年,我們接下來準備再次推出一款洛基的半身像,雖然這次的洛基半身像靈感來源仍是復聯1,不過與之前那款相比,造型可是完全不一樣的,大家可以回想一下洛基在復聯1中還有怎樣的造型呢?鋼鐵俠和小辣椒這一對出現在復聯4中並肩戰鬥的情景,相信大家都沒忘記吧?我們也將這一幕生動的還原出來。
9、您最想對粉絲說的一句話是?
我很感謝一直以來相信Queen Studios,支援Queen Studios的粉絲。從2018年Queen Studios成立到現在,我們在這個行業內仍然是一個初出茅廬的階段,我知道我們還有很多東西需要去學習、去改進,也知道未來還有很長的路要走。但是,哪怕磕磕絆絆或者會有沿途風雨,我們一定會帶著你們的期盼和喜愛一直走下去。千言萬語,匯成一句最簡單的話,不過一句:感恩!Queen Studios一定會繼續努力!