幻塔12月16日8點正式開服到現在已經整整一天了。遊戲非常火爆b站貼吧幾乎被霸屏。
幻塔上線一天,為何原神玩家會吐槽如此離譜呢?今天就帶大家中立分析一波。小編玩了一個多小時幻塔,簡單講講,不存在黑誰,第一,幻塔一開始選男女的劇情那個動畫做的我簡直不敢相信它是對標原神的遊戲,略微粗糙了點吧,而且就是被一個3頭怪追,然後選男女,既沒新意,而且劇情略顯幼稚。第二,遊戲中打擊感基本沒有啊,我就感覺彷彿在玩完美世界手遊版,怪物無反饋,像打npc。第三,畢竟原神我也玩了兩個月了,目前50級,雖說是長草期,但幻塔實在沒有足夠吸引我的地方,想到幻塔又得探索又得闖關又得解密,我實在沒時間也沒興趣。總結,如果沒玩過原神,或許可以投身於幻塔,但玩過原神的,就感覺幻塔是硬抄而且是個殘次品。先不說KOF、虐殺原形這類遊戲,幻塔哪怕和崩3持平也行,幻塔現在給我的感覺是,打擊感不如艾爾之光。
當然幻塔並不是一無所有關於幻塔的獨特之處也有很多1.地圖上可以看到其他玩家這樣互動體驗會好一點。
2.氪金抽卡不是抽角色,而是抽武器,武器有不同的屬性,對應不同的boss比較良心。
3.有公會系統。
4.部分機型開最高特效和畫質和幀率,跑圖打架有些卡頓,手機會發熱。
5.開放世界系統,地圖中有傳送點,蹦蹦蘑菇(可以使玩家跳的更遠)。
6.打鬥系統中可以切換武器,每種武器有不同的技能特效,且閃避boss的攻擊後會進入賢者時間,釋放出新的技能。
7.boss有護盾,血條是以“x5”的形式顯示。
總體來說這款遊戲並沒有那麼好也沒有那麼不好,中規中矩吧。希望完美越來越好。