近期元宇宙概念的爆火,成為全球網際網路行業和資本市場炙手可熱的話題。元宇宙最重要的特徵體現在沉浸性以及使用者創造內容(UGC)的提升。據相關研究機構判斷,元宇宙的最終形態,需要伴隨晶片算力提升、軟體設計引擎大眾化、VR/AR等互動裝置的便利化同時發展,才能逐漸逼近理想形式。
遊戲是元宇宙最為合適的落地場景
遊戲作為最貼近元宇宙的產品形態,在硬體和軟體方面具備諸多可深入探索的方向,遊戲給予玩家虛擬身份,且玩家可依託該身份在遊戲內進行社交,初具元宇宙雛形。隨著全球網際網路經濟的發展,諸多現實生活中的活動轉至線上虛擬體驗,遊戲與現實世界的邊界日漸淡化,這也促進遊戲行業與元宇宙概念的進一步結合。
元宇宙概念與遊戲的高度契合,也為祖龍娛樂帶來了嶄新的發展機遇。一方面,祖龍娛樂未來將推出的多款精品遊戲,隨著VR、AR、MR、6G網路、雲計算等技術的發展,具有帶給玩家身臨其境般沉浸體驗的可能。另一方面,祖龍娛樂依靠強大的研發技術實力,能夠為玩家提供更高質量的UGC平臺、更加自由的經濟系統、以及更加擬真的虛擬世界。
元宇宙與遊戲結合的三個可能方向
在2015年,祖龍娛樂便針對“元宇宙Metaverse”這一概念展開研究,並發現目前市場中的遊戲產品在沉浸感、低延遲、擬真感、自有經濟系統等方面與元宇宙概念尚有差距。祖龍娛樂認為現階段元宇宙的重點在於,打造更具沉浸感的虛擬世界。這個世界有很多分支技術需要研發,不是一家公司可以完成的。祖龍娛樂會在自己擅長的領域結合當前業務,力爭做其中一到兩個賽道的開拓者和領先者。在多年元宇宙與遊戲結合的持續探索中,祖龍娛樂分析出三個可能實現的方向。
首先,元宇宙遊戲需要提供一個更加模擬、更高質量的UGC平臺,理論上它可以透過數以億記的使用者來創造未來高質量的UGC平臺。
第二個方向便是基於UGC平臺的經濟系統建立,虛擬現實補償論中提到:人在現實世界所缺失的,將努力在虛擬世界進行補償。這也是元宇宙概念與虛擬的遊戲世界契合的原因,現實世界中人們因創作資源不平均、版權問題深受困擾,如果這個問題在遊戲世界中得到解決,人們對於UGC的創作熱情將被激發。
第三個方向是為玩家搭建自由、友好、開放的交易與創作環境,讓玩家享受到創造高質量UGC的快樂。
祖龍娛樂擅長的MMORPG領域是與元宇宙的經濟系統穩定、虛擬身份認同強、強社交性、沉浸式體驗等特點一脈相承的。對於虛幻引擎研發的熟心百鍊是祖龍娛樂打造元宇宙的技術優勢,《龍族幻想》、《鴻圖之下》等多個使用虛幻引擎4打造的精品化IP已搭乘全球化戰略的快車,逐漸影響到全球各地的遊戲玩家。
祖龍娛樂未來將全球發行一款由虛幻引擎4打造的擬真星球開放大世界探索手遊《諾亞之心》,其玩法、世界觀、社交系統和經濟系統搭載了諸多元宇宙要素。遊戲世界觀搭建上為提升虛擬世界的擬真感,《諾亞之心》的天氣系統、晝夜變化、地貌、生物、生態等元素將與現實世界一樣輪轉變換。玩家的角色身份扮演不再拘泥於傳統MMO遊戲的職業限定,將會出現獵人、工匠、廚師等現實社會中的職業選擇。在無縫開放大世界探索歷程中,玩家遇到所有的疑問,都可以在遊戲內與玩家的社交中得到解決,不再需要檢視現實世界的遊戲攻略,而形成次元穿梭的割裂感。
《諾亞之心》創造性地建立了半開放式經濟系統,一部分常規道具需要與系統互動,而大量的日常道具與消耗品支援玩家自由交易,根據玩家基數和遊戲程序會形成獨特的虛擬市場經濟系統。針對玩家捏臉、家園建設和時裝搭配等玩法,遊戲提供給玩家足夠自由、開放的UGC平臺,玩家之間可以自由分享。
元宇宙其中一個重量級的分支就是虛擬形象的創立,祖龍娛樂將在《以閃亮之名》產品中推動女性虛擬形象的開拓性研究。祖龍娛樂的目標是把《以閃亮之名》打造成一個唯美時尚的女性形象創作的UGC平臺,未來的發展方向是玩家可以創作出他們喜好的各種虛擬形象。
目前《以閃亮之名》已經提供了女性向遊戲前所未有的創作自由度,玩家幾乎可以在平臺上創作任何紋理或者圖案的時裝,只需要畫出來或者選擇她們想要的圖樣就可以完成。再結合體型、面部、妝容等UGC元件,玩家可以生成無數高質量的虛擬形象。同時祖龍娛樂還在開發的工具有表情和動作的UGC元件,玩家也可以生成足夠豐富的動態虛擬形象,比如各式各樣的舞蹈。
《以閃亮之名》同時支援世界各地女性形象的創立,PC和主機版本也在開發中,這在將來會是一個全球全平臺的女性虛擬形象創立的高水準平臺。
作為業內率先使用虛幻引擎4開發遊戲的廠商之一,祖龍娛樂正搶先佈局虛幻引擎5的研究與開發,為次世代跨平臺產品進行技術儲備。祖龍娛樂正在用虛幻引擎5研發一款未來開放世界手遊,遊戲拋棄以往的製作方式,將大量的內容製作權交給玩家,它將是一款真正意義上以玩家創作內容為主導的開放世界遊戲。
持續推進元宇宙探索 用匠心創造快樂
除了以上和遊戲專案結合的探索方向外,祖龍娛樂還有團隊在致力於元宇宙平臺建設的伺服器標準化方向。祖龍娛樂認為將來的元宇宙絕對不是一個單機世界,與海量玩家的自由互動才是它的主要特色。那麼如何將基於伺服器的互動標準化與簡單化,這就是一個非常重要的問題。祖龍娛樂將致力於解決這一問題,將大眾創作互動內容的門檻降低,以往多款精品MMO遊戲的成功將成為祖龍娛樂在這一賽道上的重大優勢。
近年來,祖龍娛樂提出的多品類、精品化、全球化發展戰略已進入到全面部署落實階段,全球研運品類覆蓋開放世界、射擊、SLG等,為祖龍娛樂元宇宙搭建積累了充足的市場經驗。
祖龍娛樂目前在元宇宙上的投入,會使公司的研發成本有較大提升。但元宇宙的到來是大勢所趨,相信祖龍娛樂在若干賽道上的耕耘將使公司在未來的巨量市場裡獲益良多。在未來多款精品遊戲的打造中,祖龍娛樂將秉承用匠心創造快樂的初衷,致力於為玩家打造多個充滿高質量UGC內容的強擬真開放世界,也將透過對技術的不斷深耕和突破,持續探索遊戲與元宇宙相結合的各種可能。
(CIS)