各位親愛的小夥伴日安,今天我們一起來聊一下小時候玩過的紅白機遊戲裡,最讓人記憶深刻的動作,由TECHNOS出品的遊戲雙截龍。
很多朋友最早接觸到的都是二代,斜下倆鈕一起按出的那個膝擊,我們這邊叫磕電,那是非常霸道。二代的劇情夠長,而且打起來又不那麼非常之難,總體遊戲體驗非常好。後來出的三代因為加入了小胖(陳靜明)和忍者(柳生亂藏)這倆角色,所以人氣也非常之高。
雙截龍的開發公司是之前咱們聊過的熱血系列的開發公司TECHNOS,由於在1986年其於街機上推出的熱血硬派取得了很大的成功,所以才在1987年在熱血硬派的戰鬥系統上加以改良,並將李小龍和截拳道的一些元素糅合進來,打造出了雙截龍這款一代經典之作。
還記得小時候三代的遊戲卡帶上就是這張圖,是不是非常有親切感。雙截龍的一代好像小時候玩過的人不多,主要玩的都是二代和三代,而二代因為關卡數多,而且不像三代那麼難,所以更受歡迎。後來又出來個所謂的四代,咋說呢?感覺比山寨還山寨,完全和前面三部作品不是一個質量級別的,後來一調查,好像真就是山寨作品。
不小心玩過的朋友可以回頭留言舉個手,絕對是無論從打擊感還是畫面或者音樂,都不配雙截龍的名號。其實同樣不配雙截龍名的還有這個,街機版的雙截龍三代。
也不知在坐的哪位您玩過,這可是絕對開創了氪金遊戲的先河。遊戲裡自帶商店,進去就能買各種東西強化自己,而買東西的通貨直接就是咱們玩遊戲時投的幣子,就問你這個設計吊不弔,超不超前,跨不跨時代?
據說這個雙截龍三代的街機版是委託給了外包公司做的,所以才這麼拉胯。不過街機上的雙截龍也並不都是這麼差勁的,一代和二代就還算不錯,挺招人玩的還有個格鬥版,大家在裡面不僅能用比利和吉米兩兄弟,還有阿波波、瑪麗亞等角色登場,這下瑪麗亞再也不用只是當個受害人等兄弟倆來救了,沒事玩玩看也挺好的。
可惜到了最近幾年,雙截龍的幾個續作也就那麼回事,彩虹和4代雖然情懷還在,卻很難帶來超越當年玩紅白機時的一種驚豔。遊戲老了,或是玩家大了,也許現在的人都不太喜歡那種?不過這也怨不得別人,畢竟在動作過關風生水起的時候,非要去搞什麼漫畫和動畫,甚至還拍了部叫雙龍奇兵的電影,那劇情和雙截龍游戲根本不搭,除了主角名字一樣,都會兩下子武功,其他完全沒遊戲什麼事兒,看完以後讓人尬到腳指能摳出一片梯田的感覺。
在很多街機遊戲都很願意電影化的那個年代裡,跟尚格雲頓的街霸還有不知道誰演得真人快打併稱為影遊聯動最失敗的電影。
行啦,今天就和小夥伴們聊這麼多,有什麼感興趣的話題歡迎大家接著聊,喜歡的朋友別忘了關注轉發留言,謝謝各位,下期再見吧。