作者:NGA-♀り淺川灬(♀
雖然拳頭遊戲即將進行聖誕節和元旦的連休階段,但英雄聯盟的平衡團隊設計師,還是在這周釋出了11.24B版本,來對目前的遊戲生態進行一些改動。這是英雄聯盟在今年的最後一個補丁了,只有一些平衡性改動,沒有其他的新內容。期待新面板的玩家,可能要等到明年1月的12.1版本了。
在最近兩年,拳頭遊戲都會在賽季開始時,預告他們未來一年的版本更新排期,他們在今天放出了英雄聯盟2022年的補丁更新時間。老玩家應該都比較熟悉這個更新頻率了,英雄聯盟一般來說,每兩週更新一次版本,一年有24個左右的大型版本,但這次則是有所不同。
2022年只有23個大型補丁,比起今年的24個大版本少了1個,當然,有些版本會有緊急調整的B補丁,用來修復特定英雄的情況或者熱更新平衡改動。和往常一樣,大部分的版本釋出時間都是外服週三,國服應該是週四,只有少數版本由於遇到美國的法定假日則是會推遲一天進行釋出。
當然,由於各種原因,這些補丁排期還是有可能發生變化,以下是2022年英雄聯盟完整的補丁更新排期,從12月5日持續到12月7日(這裡使用的是美國時間,北京時間順延一天即可)。
我們可以明顯發現,12.5到12.6版本之間有28天的時間,拳頭遊戲直接跳過了一個大型版本的補丁,這也是為什麼今年只有23個補丁的原因。美國在3月時有聖帕特里克節和復活節,但這兩個節日都不是聯邦假日,拳頭遊戲一般是會在復活節放一天假。但這也很難解釋為什麼3月直接跳過了一個大型補丁,或許12.5版本有一個持續一個月的大型活動。
而另一個異常值則是12.12到12.13版本之間有20天,12.12版本是一個持續三週的長版本。因為美國在2021年釋出了一個新節日六月節,使得12.12版本的更新時間推遲到週四。然後,7月上旬有獨立紀念日,拳頭遊戲每年在暑假的時候會讓員工們休假一週進行狀態調整。六月節和獨立紀念日都是聯邦假日,這使得12.12版本的跨度變長了。
如無意外的話,12.8版本應該是明年季中冠軍賽的比賽版本,12.18版本則是明年全球總決賽的比賽版本,12.22版本則是S13季前賽的版本。12.22到12.23版本的跨度也是三週,看起來拳頭遊戲想花費更多時間,來觀察季前賽的改動效果。希望12.5版本期間不要出現重大的遊戲平衡性問題,否則遊戲團隊只能透過熱更新的方式來進行修復了。