前面的文章中,有為大家提到過,鍊金術士這個被大多數玩家當作輔助英雄使用,偶爾有玩家用他來輸出也被認為是非主流玩法的英雄,其實算得上是整個《魔獸爭霸3》中輸出能力最強的暴力輸出英雄之一。這次,我們就一起來詳細瞭解下,輸出流鍊金術士的優劣勢,以及這個英雄在大多數對局中都被玩家用作輔助英雄使用的原因。
優勢
三維之王:從劍聖的初始屬性被削弱後,10級全屬性之和高達111點的三維神話已經不再。但是,在成長沒有調整的情況下,僅僅是初始屬性遭到削弱後的劍聖,在10級時全屬性之和依舊高達109點,超越了除開劍聖自己和鍊金術士之外的其他22個英雄。這就意味著,劍聖削弱之後,三維之王從獨一無二的劍聖變成了劍聖和鍊金術士兩個英雄。僅從屬性上,我們就不難看出鍊金術士後期的輸出和生存能力都不容小覷。
化學風暴提供了穩定的攻速:儘管如今的鍊金術士和劍聖一樣,成為了《魔獸爭霸3》中的三維之王,可因為本身是力量英雄的同時初始敏捷和敏捷成長都非常之低(10級鍊金也只有19點敏捷),攻擊速度上存在了明顯的不足。不過,因為化學風暴這個技能,最高可以提升鍊金術士125%的攻擊速度的原因,輸出流鍊金的攻擊速度還是非常穩定的,即使沒有裝備加持也非常強大。
酸性炸彈彌補了輸出不足:鍊金術士既沒有劍聖、熊貓的倍擊技能,又沒有深淵領主的強大範圍濺射能力,讓玩家難免會有一種屬性很高但輸出能力並不理想的感覺。但是,有了酸性炸彈這個技能不錯的減甲效果,輸出能力同樣不容小覷,雖然依舊不能像劍聖、熊貓的倍擊一樣帶來無限可能,但傷害同樣不容小覷。
天生自帶對空能力:與傳統近戰英雄在沒有法球道具的情況下,無法對空不同,鍊金術士這個英雄天生就擁有應對空中單位的能力。這點,對於前期需要部隊來對空的傳統近戰英雄而言,無疑也是一個非常不錯的地方。
缺陷
護甲為0:鍊金術士這個英雄,除了自帶對空能力和極高的屬性成長之外,0點護甲的初始屬性同樣是一大亮點。雖然不錯的血量值,在一定程度上彌補了護甲為0帶來的生存能力不足的問題。但是,血量高護甲為0的屬性設定,也讓這個英雄在實戰中比較容易被擊殺的同時,在戰後往往需要更多的補給品才能讓血量恢復到健康狀態。
本身是存在缺陷的傳統近戰:作為一個近戰英雄,鍊金術士雖然輸出能力強大,但既沒有劍聖疾風步的強大突進能力,又沒有老牛、MK的穩定控制能力,只能依靠化學風暴的加速效果來提升移速追擊敵人,在遇到對手本身移速較快或者是擁有穩定控制和限制技能的情況下,容易出現輸出打不出來的情況。
經常被作為輔助的原因
強大的群體治療能力:從醫療噴霧最強的那個版本開始,鍊金術士就是大多數玩家最喜歡的治療系輔助英雄之一。雖然如今這個技能已經有了一些調整,效果遠不如巔峰時期,但群體治療效果依舊不差。
屬性成長更加偏向於輔助:鍊金術士是個力量英雄不假,力量成長也非常之高這是一個不爭的事實。但是,在力量成長高的同時,這個英雄還有著不低的智力成長和極低的敏捷成長,這就導致了無論從哪個方面來看,鍊金術士的屬性成長都更加偏向於輔助一些。
減甲效果極其實用:在如今這個穿刺火力備受玩家喜愛的版本中,鍊金術士的減甲效果,對於團隊輸出能力的提升會遠遠超過用來提升個體輸出能力。所以,實際對局中,讓鍊金術士在安全位置溜縫的同時,為己方部隊提供治療和降低敵方單位護甲的價值會比作為輸出更高一些。