在王者榮耀正式服近期的更新中,對七名英雄做出了調整,目前更新過後的首張勝率榜已經更新,關於本次改動對於這七名英雄所帶來的影響也可初見端倪。
程咬金:勝率下降0.5%
在本次更新中,對程咬金的大招回血頻率進行了提升,使得這名英雄理論上的穩定提升了不少,起碼開大之後不會被敵方單位趁著間隙秒掉了。不過在本次改動後,也讓程咬金配合不死鳥之眼的回血量以及被動的加攻效果均受到了一定影響,受此影響,程咬金的勝率不增反降,在一天內下降了0.5%
楊玉環:勝率正常浮動
本次更新對楊玉環被動以及大招的回血機制做出了調整,降低了基礎數值和AP加成轉而加入了一定的的最大生命值加成,顯然是讓楊玉環走一個偏向於輔助的路線。由於數值調整並不大,因此這波改動對楊玉環的影響也不明顯,在更新一天的時間內勝率提升了0.24%,處於正常浮動範圍之內。
金蟬:勝率提升1.6%啊
新英雄金蟬在本次更新中得到了第二次加強,其一技能施法距離提升了50碼同時被動的減傷比例增加了5%,使得金蟬能更為安全的打出自己的核心控制了,受此影響金蟬的勝率在一天內足足增加了1.6%,提升幅度堪稱本次更新之最。
公孫離:勝率下降0.18%
這波改動將公孫離被動和二技能的基礎傷害都是進行了下調,使得其前期對線強度略有下降,不過作為平衡,公孫離二技能和被動的等級成長都是進行了大幅提升,使得公孫離在中後期的面板戰力還提升了。兩項改動聯合作用之下,公孫離的勝率並沒有太大變化,僅僅是浮動了0.18%。
魯班七號勝率提升0.7%
魯班七號的大招在本次更新中加入了命中之後造成30%減速的新機制,理論上使得大招能打出更高的傷害了,在團戰中還可以實現更為優秀的分割戰場作用,受此影響,魯班七號的勝率在一天之內提升了0.7%
孫臏:勝率提升0.15%
本次更新將孫臏的初始血量進行了小幅提升,並且將二技能的初始加速效果從30%增加至了40%,略微增加了孫臏的前期戰鬥力。不過由於提升幅度實在過小,因此孫臏的勝率並沒有太大變化,在一天時間內增加了0.15%,處於正常浮動範圍內。
鍾馗:勝率提升1.1%
這波改動將鍾馗大招的控制頻率進行了提升,使得鍾馗二技能接鉤的控制效果得到了質變,能夠打出穩定控制,可以說是再也不畏懼韌性鞋了,基本上只要鉤到敵人且有大招又不手殘的話,便可實現單殺,更新後鍾馗的勝率提升了1.1%
綜合來看的話,本次更新所帶來的影響實在是小的可憐,除去鍾馗、金蟬、魯班七號、程咬金之外,另三名英雄幾乎都只是在正常浮動。
也沒有辦法,畢竟這些改動上線體驗服僅有幾天,並沒進行大量的測試,就導致明面上加強的程咬金勝率反而降低了;而且改動方向和數值也都是跟著玩家的吆喝聲走的,沒有一點思考在裡面,使得明面上削弱的公孫離勝率還提升了;最關鍵的是,改動的初心則有可能是為了出面板,純屬為了改動而改動。一個競技類遊戲能做到這樣,也是不知道該說什麼好了。