王者榮耀元歌源夢面板共創已經正式開始10天了,第一波精彩面板湧現!官方的要求是“未來世界主題”、“人偶和本體有明顯區別”,不知道你參與投票了嗎?今天來看看目前有哪些亮眼的作品吧!
作品一:造物主
作品編號:70100
視覺設計:
背景故事:來自尼比魯星球的外星文明,可以將自己的傀儡幻化出人文明中神的模樣,其實自身與人類的長相併無區別。
作品二:靈魂程式碼
作品編號:70125
視覺設計:
背景故事:時空旅行者元歌在廢棄星球發現了一具機甲,靈魂共鳴使元歌用鮮血喚醒了機械核心,一分為二,鑲嵌在眉間,機甲的程式碼與他的靈魂相融,一心同源。孤獨的時空旅者擁有了永不分離的夥伴。 “我們……血脈相連……”
作品三:迷城啟世
作品編號:70112
視覺設計:
背景故事:現實中的普通青年與元宇宙中正義的制裁者。在城市的角落,一道閃爍的光輝劃過夜空,小巷裡一個少年拉低了帽簷,絲絲縷縷的資料流從手中溢位,元宇宙中一個身影正在成型。“讓我來狩獵罪惡。”少年在黑暗中一隱而沒。
作品四:α-冰魄之心
作品編號:70107
視覺設計:
背景故事:AI是否會在競技中超越人類是競技類AI面向大眾開始便存在的問題。面板把元歌設定為將退役的花滑選手,而傀儡設定為使用元歌本體動作資料的全息AI,他們將在元歌的謝幕演出上為觀眾帶來跨越虛擬與現實的精彩表演。
作品五:雙鬼之交
作品編號:70095
視覺設計:
背景故事:來源於撲克裡的大小鬼,他們是不離不棄的夥伴,在賽博世界從事賭場的工作,因一些賭場事故他們身體受到了傷害,小鬼幾乎在死亡的邊緣,大鬼不惜一切代價將自己和小鬼用先進科技成為改造人,開始復仇計劃。
作品六:駭客入侵
作品編號:70093
視覺設計:
背景故事:“為什麼總有人說我們是賽博瘋子?” “準確來說,這是美學”
作品七:虛擬紀元
作品編號:70092
視覺設計:
背景故事:在未來世界,人們沉溺於虛擬世界中,元歌在虛擬世界中操縱虛擬形象的時間甚至比身處現實的時間還長,有時候他覺得,或許元宇宙裡的自己才是真實,而現實世界才是遊戲,他不停地問自己:究竟哪一個……才是真正的我?
作品八:虹城志怪
作品編號:70078
視覺設計:
背景故事:“虹城是最美麗的新城!公民每天過著同樣健康的生活,享用相同的佳餚,拿著相等的收入,這裡沒有支配與壓迫,更沒有差異!即便近日有駭客使用舊時代的影像擾亂城市通訊,我們仍舊會攜手驅逐社會的敵人!虹城萬歲!”
作品九:芯宇機源
作品編號:70065
視覺設計:
背景故事:流落宇宙的SI晶片,被一個孤傲的天才少年所得。融合少年的血液,神秘晶片被啟用,起源機器人誕生。尋找碎片的途中,機器人似乎擁有了人類的情感!機器與心交融,思維與情連結。究竟是強大的AI還是真實的“人”?
作品十:程式碼入侵
作品編號:70031
視覺設計:
背景故事:就智腦是否能自主產生感情這個研究,誕生了仿生人元歌,因為智腦的強大,卻在於人情世故上無法解析,於是元歌創造了傀儡01入侵更深的系統領域,尋求答案。
作品十一:終幕躍遷
作品編號:70038
視覺設計:
背景故事:王者時空動盪,因此程式碼故障的元歌,憑藉著王者水晶重新構造出了新的機體,可危機並未解除,這也讓他有了創造完美“自己”的靈感,完美的榮耀水晶之力,或許還可以回到過去。重新拯救所有人的資料。
作品十二:綺櫳客
作品編號:70048
視覺設計:
背景故事:本面板將未來科技與古風進行融合,打造以機關科技為武器的太空刺客形象。以“回首雙飛燕,乘時入綺櫳”為靈感,在元歌與傀儡的形象設計上加入燕鳳蝶的元素,並加入了機關綺櫳(設定為太空傳送機關)的背景設定。
作品十三:倚禍賜福
作品編號:70010
視覺設計:
背景故事:在未來科技的高速發展,科技帶給人們的不僅僅是便利,有人說,科技進步帶給人類是福分,但沉浸於科技紅利的人們卻忘記了科技紅利背後那暗藏的危機。正所謂,福為禍所倚,禍為福所賜。是福?是禍?
作品十四:機械鳥鳴
作品編號:70012
視覺設計:
背景故事:未來世界,人們透過全息影音來娛樂生活。元歌是一位音樂區博主,因本人內斂製作虛擬形象傀儡在大眾的視野中露面。他因聲音像鳥類一樣的靈動、清透而被觀眾喜愛。而他的虛擬形象和歌聲也變成了他與這個世界聯絡。
以上就是第一期的王者榮耀元歌面板設計大賽部分優秀作品分享了,不知道你最喜歡哪一款呢?我還沒看到心動作品,不過賽事一直到2022年3月31日才截止,還有三個月半的時間,等待更多新作!