原神中的諾艾爾和雷澤,都是大劍角色,普攻挖礦的能力多比較給力。只是雷澤的E技能能夠拍周圍的礦物,對於挖礦這點,要比諾艾爾強上不少。那麼,從多方面來對比分析,究竟練雷澤,還是練諾艾爾的價效比更高?
從諾艾爾的機制來看
- 諾艾爾做輔助作用不大
諾艾爾,被玩家稱之為“女僕”,不管是在遊戲內還是遊戲外,都有比較高的人氣。女僕的神之眼是巖元素屬性,在原神強度算是排在比較後面的元素屬性,根本原因就巖元素不會發生元素反應,只能生成結晶護盾。值得一提的是,遊戲中的護盾是同時消耗的,而不是疊加的。
而諾艾爾的E技能又能夠基於防禦值生成護盾,這就意味著結晶生成的護盾就沒有多大的作用。同時,諾艾爾不能和其他角色配合打元素反應傷害,如果只是饞她的E技能護盾,貓女的護盾效果更佳。所以,有一說一,其實女僕作為一個輔助來說定位比較尷尬。
- 諾艾爾做輸出必須要6命
眾所周知,諾艾爾是大劍角色。那麼這就意味著諾艾爾的普攻倍率肯定不會低。那麼,諾艾爾就有做輸出的潛力,畢竟原神中的大劍都是人上人。但是,從技能描述來看,諾艾爾的加成都是以防禦力掛鉤,這就意味著,諾艾爾的物理傷害肯定十分的“雞肋”。
若是想讓女僕打出高額的傷害,必須要命之座達到6層的時候,才能解鎖她的真正潛力。6命的諾艾爾能夠額外提升大招50%基於防禦力50%的攻擊力。除此之外,女僕的練度再高,傷害都會比較乏力,根本原因就是巖元素不能發生元素反應,只能靠自身6命來彌補。所以,沒有6命不建議培養。
從雷澤的機制來看
- 雷澤不受雷元素的影響
雷澤被玩家們調侃為“黃金礦工”,主要的原因就是他的E技能在採礦的時候可以一鍵震碎周圍礦石,能夠大幅提升挖礦的效率。不過雷澤的雷元素屬性,一直都被玩家調侃為“弟弟屬性”。
其核心原因就是雷元素打雷史萊姆免疫,打火史萊姆超載是火元素傷害,依舊免疫,打冰史萊姆的超載是雷元素傷害,又被免疫,基本上隔壁刻晴就成為了雷元素免疫的代表人物。當然,作為一個大劍角色,主流的打法走的物理流打法,元素反應對於雷澤來說影響不是很大。
- 雷澤可做新人前期過渡角色
雷澤這個角色在前期是非常強勢的一個角色,即使不用打元素反應傷害,只要刷出一套“血染騎士”,EQ技能的加持之下,能夠提升雷澤的機動能力和攻擊速度,在短時間打出高額的物理爆發傷害。
從命之座的角度來看,其實4命足矣。核心命之座是2命和4命。其中2命(壓制)的加成是:“雷澤攻擊生命值低於30%的敵人,暴擊率能夠提升10%”,打物理傷害的雷澤是可以吃到這個屬性的。其次就是4命(撕咬)EQ技能點按的時候,使得命中的敵人降低15%的防禦力,降低7秒。
綜合對比
透過對雷澤和諾埃爾的綜合對比,拾柒覺得養雷澤的價效比會更高一些。首先是雷澤是原神中的“黃金礦工”,即使不打傷害,也有一定的作用。其次,從命之座來講,雷澤4命就能C,而諾艾爾需要6命,從獲取難度來看,雷澤又勝一籌。
從新人過渡的角度來看,雷澤絕對是前期比較好用的一個輸出角色,畢竟前期怪物的血量少,即使不打元素反應也能打出高額傷害。而反觀諾艾爾,輔助能力不強,能夠替代的角色太多,想做C位資源消耗大,和其他角色相比起來價效比太低。
最後總結
雷澤和諾艾爾同為4星大劍角色,透過綜合對比,得出的結論是雷澤更加適合新人培養,作為一個過渡角色來使用。但是值得一提的是,即使是雷澤,也不值得花太多資源去養,尤其是到了後期之後,沒有元素反應的加成,和其他C位相比,真的作用不是太大。還請謹慎培養,避免後期後悔。