小夥伴們好,今日給大家講解一個小編正在玩的手遊傳奇。復古傳奇多版本是一個全新升級版本的熱血傳奇手機遊戲,這款手遊採用十分經典的3D精美畫風做為手遊題材,以獨具特色的萬人同屏競技做為手遊的主要玩法。
曾經是以屠龍刀為至尊棒子走世界的熱血傳奇
戰士職業遊戲玩傢俱備1件稱手的武器裝備是所有戰士職業遊戲玩家朝思暮想的
但是當時的爆率很低1件極品武器裝備都出售天價
真正的能具備好武器裝備的也是幫會中的大神
但是就在這個時候一柄叫做命運之刃的武器裝備走進了大家的視野
在玩家到三十五級後就可以依據完成系統每日任務就可以獲取
有關於它的傳奇自始至終也是個謎團也是眾說紛紜的看法
在我搜集了很多資料走遍各大網站後發現
有關於命運之刃的講解卻寥寥無幾
那樣我按照自身的認知給大家講下這把武器裝備如果有錯誤的地方歡迎大家糾正
復古傳奇:一柄每日任務系列武器裝備命運之刃到底多強?為何愈來愈多的人趁機炒作
命運之刃,需要等級三十五級,攻擊12-16,持久32
在剛出現的那個時候據說是三十%的破防機率法師的魔法盾同樣無效
但在客戶端更新後這一類看法也就不成立畢竟這對法師玩家的確是不友善
後來又有玩家傳出了隱藏屬性從破防變成了提升烈火也有說提升刺殺的
我覺著這也是瞎說如果能拿得起井中月和棒子你還選擇命運之刃嗎?
這把武器裝備的優點就體現在適合散人玩家不用太大的開支
只需要花費時間去做任務而且這把武器裝備的下限很高低限砍怪是十分合適的
覺得它是盛大官方為了更好地讓普通戰士職業有體驗感而推行的一柄武器裝備
有關於破防我沒親測過有關於提升刺殺的看法並不成立的
只不過打出刺殺掉的血比較穩定這也跟它的攻擊下限有關並沒有提升
也有一種有關於烈火提升的看法在檢測後發現命運之刃在按出烈火後可以憋更久的時間
換句話說命運之刃可以更易於憋出雙烈火但是傷害和有幸運值的棒子是沒得比的
有關於命運之刃的確是是一柄神器知識後來取消了命運的每日任務
在沒有運九這一看法的那個時候0-三十的裁決打出的傷害沒有命運穩定
這也是為什麼井中月在煉獄上面的原因
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關於後來發生外形類似的霸者之刃那是76版本後的產物強是肯定的
只不過命運之刃是更適宜普通的+7的命運砍起怪來不要太順手
歸根結底以前的熱血傳奇早就不在了
如今很多版本早就看不見原先的模樣專業技能武器裝備也是花裡胡哨的難受極了
只不過最近玩的復古版
總算找回來了點當初的感覺喜歡的兄弟可以一塊玩
如1.80經典版、1.76點卡版、1.85復古合擊版、三合一單職業版本、合擊版本、戰神版本、傳世版本等,每個玩家都能在這裡找到自己喜歡的傳奇版本,百分百還原當年傳奇,原汁原味,絕對經典!