切角?用不著!
大家好,我是頭像機槍一樣禿禿禿禿的排稿少女夢小二
俗話說子彈不長眼,自從有了槍械以來,在戰鬥中便有了一條無可迴避的鐵則,那就是儘可能地減少自己的暴露面積,讓敵人打不著自己,同時又要看得到敵人,從而在敵人打不著自己的情況下射擊敵人。
但我們也知道,傳統的輕武器瞄準方法講究四點一線,也就是射手眼睛、照門、準星、目標在一條線上,才能準確地擊中目標,但這同時也意味著只要敵人也在觀察你,那麼你露出頭來瞄準的人的同時,必然也要將自己暴露。
▲我看得到你,你卻只能看到我的槍口
而為了解決這個難題,在苟住自己的同時向敵人開槍,成了自二戰以來一直火熱的話題,世界各國都想出了自己的招!
在二戰時期的德國,就已經透過在Stg44突擊步槍上加裝彎曲的槍管和反射鏡的方式,來實現在掩體內只露出槍械而對掩體外的敵人進行射擊,不過這種方式也有很明顯的缺陷,那就是子彈在彎曲的槍管中運動後其射程和精準度大打折扣,在塹壕戰中還能勉強用一用,但放到現代的城市反恐當中就不太合適了。
▲帶有拐角射擊裝置的stg44
既然藉助外界工具行不通,那就只能修煉自身技能了!這就不得不提到CQB作戰當中的切角戰術:透過不斷地“切角”壓縮敵人的安全區,同時不斷擴大自己的安全區,並且在瞄準時以外側腳、槍械、頭部為垂直地面的一條直線,儘可能地減小自己的暴露面。
▲切角戰術的運動原理
透過不斷地訓練,熟練地射手可以達到在優先看到敵人一側軀體時,而保證敵人尚未觀察到自己,但這樣的戰術訓練並非每一位基層官兵都能夠接觸到的,所以直接在裝備上花心思終究還是最為簡單易行的。
近年來最為常見的便是應用於手槍上的拐角射擊平臺,在我國特警和武警隊伍當中裝備地還是比較多的,說白了就是在手槍下方安裝一個同方向的攝像頭,再透過平臺後方的顯示器讓射手觀察拐角另一側的情況。
▲應用於92式手槍的拐角射擊平臺
但這種平臺也有一定的缺陷,一是攜帶這樣一個體積並不小的平臺並不方便,二是攝像頭的安裝位置並不在手槍的瞄準線上,也就是說在射擊時只能瞄準個大概方位,倘若首發並未命中敵人那麼則將直接暴露我方位置。
除此之外,還有比較高階些的裝置,那就是未來單兵系統中的離軸射擊了,透過安裝在步槍上的光電瞄準鏡,將瞄具中的畫面實時傳送到士兵眼前的顯示器上,目前國內一些廠商已經把這項技術做的相當科幻了,加入了熱成像和衍射光波導技術。
▲我國的單兵系統可實現離軸射擊
▲滿配選手:191+星空迷彩+熱成像離軸射擊
當然,目前不管是美國還是中國,未來單兵系統離落地普及還有相當長的路要走,國內廠商製作的軍用增強現實系統也難以短時間內大批次裝備我軍,但拐角射擊的實現卻迫在眉睫,這讓人不得不問一句:有沒有便宜點的?
▲TMS拐角射擊裝置便宜,就是一塊鏡子
當然是有的,便宜點的拐角射擊實現方式簡單點來說就是透過反射鏡或稜鏡,將瞄準鏡當中的影象透過反射、折射而進入到位於槍械一側的射手眼中,而且這種拐角直視瞄準鏡加裝在槍械導軌上就能使用,很是方便。
▲AimPoint公司出品的CEU隱蔽交戰裝置
比如比較有名的瑞典AimPiont公司出品的CEU隱蔽交戰裝置、俄羅斯的PKP-2S型拐彎瞄準具都能實現這類功能,且角度還可以調整應用於不同的拐角或是牆體,我國特警、武警此前其實也使用過類似裝備。
▲俄羅斯的PKP-2S型拐彎瞄準具:躺著也能打
▲我國特警之前也用過類似的裝置
但上面介紹的這種拐角射擊裝置都有一定的缺陷,美國的TMS就是一片普通鏡子,透過反射後的成像質量並不高,光線不好的情況下可能就看不清了,而且因為是鏡面成像,看到的目標是左右相反的,這有時候對執行任務會有一定的阻礙,同時暴露在外的鏡片也可能因為反光而暴露自己。
▲TMS會將目標左右映象
而瑞典的CEU、俄羅斯的PKP-2S儘管可以旋轉觀察窗,實現在槍械兩側任意角度的瞄準,但若想回到常規狀態下的直視瞄準就必須將拐角瞄準裝置拆下,這在快速交火當中顯然並不友好。
▲CEU沒有常規正向瞄準的視窗,只能拆卸下來
而就在前幾日,網上曝光了我軍新裝備的一款QGM-95A拐角直視瞄準鏡,不僅具有上述這些瞄具的優點,而且解決了它們的一些缺點,這款瞄具由南京北方光電裝備技術有限公司研發,現在已經裝備了國內的一些武警特戰部隊,從其名字上來看顯然這款瞄具已經被軍方認可了,QGM中G就是拐角、M就是瞄準,且目前這款槍是適配於95式步槍的。
▲窮人練切角,富人靠裝備(狗頭)
QGM-95A拐角直視瞄準鏡的原理也很簡單,其瞄具的後方主體部分就是一個五角稜鏡,利用稜鏡的折反射原理將光線偏折90度進入左視窗或是右視窗當中,同時使用了鑭系玻璃和平均反射率小於0.5%的增透膜,以減少光線在折反射中的損耗。
▲QGM-95A的成像質量還是很不錯的(圖源見水印)
其實QGM-95A拐角直視瞄準鏡的主要優勢在於,在實現左瞄和右瞄的拐角瞄準功能上,並沒有犧牲掉正常情況下的直視功能,在QGM-95A的物鏡上有一個三檔旋鈕,分別對應於左、右視窗和直視窗,當將旋鈕轉動至中間位置時,此時五角稜鏡也正對著前方透鏡組的光軸,光線將穿過稜鏡進入射手眼中,達到直視的功能,在實際作戰當中射手可根據情況快速切換。
▲QGM-95A上旋鈕有三個檔位、三個視窗(圖源見水印)
而且這款QGM-95A拐角直視瞄準鏡可實現1.5至4.5倍的變倍,這樣一來不僅是室內CQB可以用,也可以用來射擊200米左右的遠距離目標,而敵人在200米外望向槍聲方向,憑肉眼根本觀察不到某個牆角外露出的槍口!