國產遊戲掌機可以說是比較“小眾化”的一類產品,雖說有一定的使用者圈,但想擴張更多使用者還是比較難的,因為這類國產掌機多數只能執行一些模擬器或者玩一些早期的掌機、主機上的遊戲,例如:FC、GBA等。簡單點來說,國產遊戲掌機就是模擬器掌機,而這些掌機的系統則基本都是開源系統。
或許是想讓掌機能夠具備更多體驗,國產有些掌機品牌就開始推出安卓系統的遊戲掌機,畢竟安卓系統的可玩性有目共睹。像近段時間上市的霸王小子黑獅X18S,就是這樣一臺採用安卓系統的遊戲掌機。那麼,本篇文章給大家帶來的就是這款黑獅X18S安卓掌機的評測體驗,話不多說,就請大家往下慢慢看吧。
黑獅X18S的外觀設計如何?
黑獅X18S可以說是霸王小子之前推出的黑獅X18升級款,較於X18而言,黑獅X18S的外殼從黑色變成了灰白色。另外,整機頂蓋並不是平面的,其表面有稜形突起,同時中間“紅色標識”位置是呼吸燈,不過開啟後在光線強烈的地方並不明顯,很容易被忽視。
黑獅X18S整機尺寸也比較小巧,上圖是跟一臺6.81英寸的手機進行比較。
黑獅X18S的底部實拍,可以看到左、右位置有做斜面設計,以便手捧時不會感覺硌手。
黑獅X18S的尾部這裡設有L1、L2、R1、R2四個肩鍵,並且還設有支援最高擴充套件512GB的TF卡槽、Type-C充電介面以及HDMI介面,而上一代X18在充電介面上用的則是micro USB。
四個肩鍵的手感都不錯,回彈有力,沒有那種一按下去就“鬆垮垮”的感覺,就好像陷進泥潭裡一樣。
黑獅X18S的正面左、右還各設有一個揚聲器,並且在雙揚聲器中間位置還設有一個3.5mm音訊介面。音質方面個人實測感覺還不錯,音量也挺大,而且最大音量下也沒有出現破音問題。
黑獅X18S採用了翻蓋式的造型,翻開以後轉軸最高能翻轉至約140°的角度。而黑獅X18S的螢幕為5.5英寸IPS觸控式螢幕設計、解析度為1280*720,這個螢幕的設計跟上一代相同。
其實這裡我有點個人看法,黑獅X18S是一臺採用安卓系統的遊戲掌機,螢幕也支援觸屏操作,那麼為什麼不將轉軸設計成可360°翻轉,然後透過系統的自動旋轉螢幕功能將APP以豎屏方式執行,這樣黑獅X18S不就能當作一臺安卓平板來使用了麼?同時還可以給產品帶來更多的賣點。
黑獅X18S的螢幕左上角設有光線感測器,合上頂蓋後機器就會進入休眠狀態,再次翻蓋就會自動喚醒從而繼續執行,這一點就跟有些平板電腦裝上休眠保護殼的效果一樣。
作為一臺主打“玩遊戲”定位的產品,黑獅X18S在按鍵設計上也比較豐富,透過上圖可以看到,黑獅X18S設有兩個ALPS搖桿、一體式的十字鍵、A/B/X/Y按鍵;左搖桿旁邊設有SELECT鍵、右搖桿旁則設有START鍵;至於靠近螢幕的那一排按鍵,從左到右分別為:音量加減鍵、按鍵對映、電源鍵、任務管理、一鍵返回桌面以及返回上一層頁面。而這些按鍵手感也還不錯,除了搖桿我認為有些短。
其中按鍵對映這個鍵也就是G鍵,可以說是黑獅X18S整機的“殺手鐧”,不管在系統任何介面,只要是正常執行中,都可以開啟按鍵對映功能。不過這方面的體驗我會在下面的內容中跟大家仔細說下,這部分內容主要還是以外觀設計為主。
搭載安卓11系統,虎賁T618處理器加持,效能提升明顯
黑獅X18S搭載了安卓11系統,並且系統介面也有經過定製,整個系統介面共由遊戲、工具、影音娛樂、我的應用以及設定組成,除了設定功能區以外,其餘幾個功能區基本可以理解為“應用分類”。在設定功能區裡,可以進行手柄模式(PS3/XBOX)、翻蓋LED燈、顯示等多項設定。
讓我有些意外的是,黑獅X18S系統中還有一個家長鎖開關,設定密碼後可以對APP進行鎖定,鎖定後該APP就會被隱藏,並且我也測試過重新安裝該APP看看會不會使鎖定失效,結果是即便重新安裝,但安裝完成後APP還是處於隱藏狀態,在系統介面裡是看不到的。
不管是國產開源掌機也好、還是國產安卓掌機,多數機型在效能方面“一言難盡”,也就是效能不高。而黑獅X18S這次搭載了目前多數國產千元級平板使用的虎賁T618處理器,較於上一代X18搭載的MTK8163四核處理器而言,可謂是“質的提升”,透過安兔兔效能測試後,可以看到黑獅X18S得到了206057分的成績。
除了處理器有升級,黑獅X18S也從上一代2GB運存升級至4GB,16GB的儲存空間升級至64GB,不過我認為64GB還是有些不夠用,畢竟黑獅X18S搭載的是安卓系統,系統扣除一些、再安裝一些手遊、然後再儲存一些模擬遊戲ROM,這64GB還能剩下多少?另外,黑獅X18S的電池容量則為5000mAh。
用黑獅X18S的搖桿、按鍵玩一些模擬器遊戲可能不需要進行什麼設定,模擬器直接支援用搖桿、按鍵玩,但是有些安卓手遊就未必了,手機的話可以裝上手柄外設,但是對於黑獅X18S該怎麼實現用搖桿、按鍵玩遊戲?
這就要用到我在上面文章內容中提到的“殺手鐧”,也就是:按鍵對映。按一下該按鍵螢幕上會出現黑獅X18S搖桿、按鍵的虛擬按鍵,然後透過觸控式螢幕將這些虛擬按鍵自由移動到遊戲中的按鍵位置上,例如:我想用A鍵攻擊、R1鍵跳躍,那麼就將對應的虛擬鍵移動到遊戲中顯示的攻擊、跳躍按鍵位置上即可。
不過,我發現有些手遊不需要自行調整設定,例如:王者,黑獅X18S有預設方案。另外,這裡也順帶說下黑獅X18S的手遊執行表現,虎賁T618的效能並不差,在開啟高幀率、超高解析度下玩王者,能夠穩定60幀,多人團戰下則會掉到58左右。不過,黑獅X18S玩一些3D動作、畫面場景更華麗的手遊時還是有點壓力,像文章中的《明日之後》,整個遊戲畫質分為五檔,黑獅X18S只能開到二檔。
還有一些安卓手遊支援手柄操作,使用黑獅X18S玩這類遊戲最為舒服,完全不用提前進行按鍵對映設定。
上圖就是我透過按鍵對映設定以搖桿、按鍵的方式玩手遊,確實比在手機上玩要方便一些。
除了可以玩安卓手遊,黑獅X18S也可以模擬器PS2遊戲了,不過只能流暢模擬一些RPG類遊戲,動作類的遊戲不行,有明顯示卡頓。
另外,因為是安卓系統,除了可以玩遊戲、看電影,也能看漫畫,並且有些漫畫APP還能透過搖桿來控制翻頁。
安卓掌機方向可行,但仍任重道遠
說實話,黑獅X18S在目前的國產掌機產品中算是效能、體驗都不錯的機型了,但是這僅僅是對於喜歡用搖桿、按鍵玩遊戲、不喜歡“搓玻璃”的“圈內人”而言。對於那些平常使用者,他們會認為花錢買這樣的掌機多此一舉,手機也能玩,而且手機效能更好。
所以我認為黑獅X18S既然採用了安卓系統,並且也開始用上了一些效能不差的處理器,為什麼就不一鼓作氣將黑獅X18S設計成一臺讓所有人都會接受且感到實用的安卓掌機?就如同我上面說的那樣,將轉軸設計成能360°翻轉、然後再將螢幕稍微做大一些,例如:6英寸、7英寸,這樣不會更好一些麼?或者將搖桿、按鍵區域設計成鍵盤,這樣黑獅X18S又能當“安卓電腦”來用。
另外,拋開上述言論,最後點評一下優缺點。優點就是:有按鍵對映,任何介面下都能開啟並進行設定;有HDMI介面,可以輕鬆連大屏;在同價位的國產掌機中效能不錯,可以模擬PS2了。缺點則是:沒有前置攝像頭,我玩王者的時候不知道怎樣進行人臉驗證,導致我只能換裝置下載進行驗證,如果後續頻繁需要驗證的話,這就是個問題了。