在王者榮耀體驗服12月16日下午進行了一波停機更新,本次更新對盾山、司馬懿、暃、張良、橘右京五名英雄做出了調整,同時還對棄鱗短刃系列打野刀(包括新版肉刀)進行了削弱,並且還對呂布、黃忠、鎧皇三名英雄的特效進行了最佳化。
盾山:大招加強
- 三技能新增效果:開大期間的耐久度會變為原來的250%
在體驗服近期的改動中,對盾山的能量機制進行了一波重做,全新的耐久度取代了原先的能量條成為了一三技能承受彈道效果的全新指標。根據測試之後姐夫發現,耐久度雖然相比能量條而言變得更為穩定了,不過也有著不少短板,比如比較依賴等級和裝備,而且開大後的耐久度和一技能耐久完全相同,導致盾山開大效果並不明顯。
而本次體驗服更新,將盾山開大期間的耐久度增加至了原來的250%,考慮到15級神裝盾山的耐久度通常在7000左右,因此這波改動後盾山開大期間便可承受至多17500左右的彈道技能傷害,怕不是對面ADC炸了膛,法師藍幹人亡也破不了盾山的大招。總之這波調整後,起碼盾山的大招強度會回到最初版本。
司馬懿:機制最佳化輸出降低
- 被動新增效果: 復活後回覆全部能量
- 被動第一段強普傷害:485+20*英雄等級+0.76ap>420+20*英雄等級+0.7ap
- 二技能被動:返還所受到法術傷害的30%>返還所受到法術傷害的50%
說出來你可能不信,王者榮耀給司馬懿的定義是法師剋星,想讓他利用二技能的沉默以及返還法術傷害的特性來針對法師,不過長久以來短手的司馬懿在面對長手中線法師時,強度卻著實不敢恭維,基本只能畏畏縮縮的在保持好狀態的同時清線發育,而後再伺機出擊。究其根源還是在於二技能對法師的剋制效果相當一般,尤其是被動的延遲觸發效果,幾乎來不及生效便會被法師秒掉。
而且一旦局勢轉劣,尤其是逆風守高時,司馬懿就會面臨另一尷尬處境——復活後能量堪憂,這就使得司馬懿無法作為泉水戰神屹立於高地,只能邊緣OB。
而本次體驗服更新,對司馬懿的機制進行了大幅最佳化,目前司馬懿在復活後將獲得全部能量,逆風守高時的強度可謂質變提升;同時司馬懿二技能的效果也進行了最佳化,目前可以返還所受到法術傷害的50%了,這起碼能讓司馬懿在前期的賴線能力得到提升;但是,司馬懿最引以為傲的強普爆發卻再次受到了削弱,初始傷害降低了65點,同時AP加成也削弱了0.06,數值變化還是挺大的,會影響司馬懿的爆發以及發育速度。
暃:全面削弱
本次更新對於新英雄暃又是進行了全方面削弱,具體改動方向可總結為:
- 常態一技能傷害提升
- 牆態一技能初始護盾降低
- 二技能位移削弱
- 三技能返還冷卻效果降低
張良:全面削弱
- 被動傷害:140+10*英雄等級+0.5ap>100+10*英雄等級+0.5ap
- 三技能冷卻:40s-5s/lv>50s-5s/lv
作為峽谷三大狗鏈王之一的張良已經很久沒有改動了,不過坐擁一手壓制大招的他卻始終沒有落後於版本,甚至還憑藉愈發成熟的玩法而煥發了第二春。本次體驗服更新,對張良進行了全方面削弱,其被動基礎傷害下調了40點,同時大招的基礎冷卻時間延長了10s,這就使得原本滿級滿冷卻情況下18秒一次的大招變成了24秒一次,對此姐夫只能說,妙啊!
橘右京:大招傷害削弱
- 三技能傷害:100+50/lv+0.7ad>120+50/lv+0.55ad
經過數波最佳化以及加強的橘右京,目前已經成為了峽谷當中一個熱度和強度均可圈可點的英雄,尤其是在後期,橘右京可憑藉兩段一技能以及閃現將敵方後排瞬間帶走。而本次體驗服更新,對橘右京進行了一次久違的削弱,其大招基礎傷害提升了20點不過AD加成卻下調了足足0.15,使得橘右京的爆發能力備受打擊。
肉刀、黃刀削弱
- 棄鱗短刃系列打野刀、巡守利斧、巨人之握新增設定:前四分鐘無視野區保護,但是對小兵的傷害降低25%
在體驗服版本當中,肉打野刀進行了重做,需要棄鱗短刃才可以合成,並且其被動效果也進行了重做,使之變得更加適合邊坦英雄使用了。然而本次更新卻降低了黃刀以及肉刀的線上能力,目前看來,王者榮耀對於新版肉刀的定位並非是邊坦爭奪河蟹提升發育速度,而是純粹為了讓邊坦入侵野區而設計的。迷惑操作,不予置評!
峽谷清晰度最佳化:呂布、黃忠、鎧皇最佳化
本次更新對呂布的全套特效以及黃忠的普攻特效還有鎧皇的技能特效進行了最佳化。呂布的普攻刀光劍影變成了暗紅色,顯得更為凌厲。
一技能改動也頗為類似,並且目前附魔狀態下的方天畫戟特效也變得更為鮮紅。
最後,呂布的大招特效進行了翻新,看上去沒那麼浮誇了,但總感覺少了點味道。
黃忠則是優化了彈道特效表達以及暴擊炸裂效果的顯示,同時還對音效進行了最佳化
鎧皇目前普攻觸發暴擊後也將有獨特的刀紋顯現。
以上便是體驗服12月16日更新的文字版解讀,稍後更新結束,姐夫將用影片為大家做進一步展示。