王者早知道,小於來爆料,大家好我是小於
王者榮耀體驗服於11.16日下午進行了一波中等幅度的停機更新,本次更新涉及到:5位英雄調整、裝備調整、風暴龍王調整、戰場最佳化/暴擊最佳化、限時活動等內容!
關於5位英雄調整情況小於已經專篇介紹了,本文給大家介紹剩餘的更新內容,另外還有一個重磅訊息:雅典娜獲得第二款賽年面板!具體情況如下:
雅典娜:第二款賽年面板
關於第二款賽年面板的歸屬一直眾說紛紜,小於之前搞到準確訊息,雅典娜是第二款賽年面板的擁有者,今年小於又給大家搞到了該面板的外形,如上圖所示!
而且近期雅典娜也在體驗服重做並加強了,新賽季玩家可以多加練習用雅典娜來上分了!
風暴龍王調整
為了避免遊戲進入膀胱局,風暴龍王成為了終結比賽的一個關鍵,不過有時候拿到龍王也未必能快速結束比賽。
為了解決這個痛點,下個版本的龍王改版加強:重新整理間隔由原先的4分鐘下調至3分鐘,同時風暴先鋒移除進化效果,改為增加射程,且龍王BUFF調整為成長BUFF,玩家每擊殺一條風暴龍王得到的最大生命護盾值隨之提升(15%-50%護盾)。
官方在此基礎上,再次對風暴龍王進行了加強:風暴龍王BUFF最大生命值加成護盾初始效果:15% → 20%~所以拿下風暴龍王后終結比賽能力進一步提升,可以說得龍王者得天下!
打野刀調整
打野刀調整情況:前4分鐘無視野區保護 → 前4分鐘無視野區保護,對小兵傷害降低25%!
原因也很簡單:當前版本對抗路帶懲擊逐漸成為了最優打法,尤其在新增了前4分鐘無視野區保護的機制後。帶懲擊出黃刀基本可以無懸念地拿下包括河道之靈在內的中立資源的爭奪權,過強的發育能力壓制了敵方對抗路英雄、及打野的正常發育。
官方希望邊路帶懲擊和不帶懲擊處於一個平衡狀態,也希望出黃刀走線上和打野兩種打法處於一個平衡狀態。因此本次調整將打野刀在前四分鐘內對兵線的傷害降低了25%,來保證非打野刀英雄在線上不會被過度壓制!
戰場最佳化-呂布
隨著版本的更迭,王者榮耀新英雄的視覺效果明顯要優於老英雄,為了讓戰場特效呈現更加統一,官方將逐步對老英雄的局內視覺效果品質進行升級最佳化,而即將翻新重做的便是戰神-呂布!
如上圖所示!本次更新對呂布普攻特效、受擊特效進行了特效品質最佳化;在被動狀態下作出了對應的表現差異;同時優化了呂布的暴擊動作:呂布在暴擊時,普通攻擊會從劈砍動作變為直戳動作,打擊力度更強;以及新增了普通攻擊暴擊音效,真實傷害音效,真實傷害暴擊音效,為玩家們提供更為爽快的視聽體驗。
此外在技能特效方面!1技能預警與特效:最佳化調整了1技能統一的預警表達表現,同時優化了1技能特效品質及層次感;
2技能:最佳化提升2技能護盾與吸取效果特效品質,強化了2技能範圍清晰度反饋,呂布2技能命中不同數量的單位會有對應不同表現;
3技能(大招):優化了大招的整體表現品質,並且更好地明確了大招預警與特效不同資訊的展示層次,以提升清晰度;同時優化了大招的敵我效果區分;
暴擊最佳化-黃忠/鎧爹
1、黃忠暴擊表現最佳化
攻擊動作:射擊動作幅度變大,力度感更強;
子彈特效:子彈和拖尾的特效亮度變高,更引人注目;
受擊特效:特效範圍覆蓋更大,亮度更高,視覺衝擊力變強;
受擊音效:音效的穿透力更強,更具厚重感。
2、鎧暴擊表現最佳化
攻擊動作:動作由橫向揮砍,變成了斜向揮砍,動作幅度更大,力度感更強;
普通狀態的暴擊受擊特效:新增了斜向的刀光特效,範圍更大;
大招狀態的暴擊受擊特效:新增了斜向的刀光特效,表現更為誇張,視覺衝擊力更強;
受擊音效:音效的穿透力更強,更具有力度感。
限時活動:限時不限段位五排活動
官方在16號的更新中,限時開啟了不限段位五排活動,也就是五排匹配沒有了段位限制要求(青銅玩家能和榮耀王者一起五排);匹配時仍以隊內最高段位為準,並根據實際情況允許一定程度的段位浮動,其他五排規則不變。
最後,貂蟬-五五開黑節的兩款面板模型正式開啟投票了!小於個人更喜歡方案一,畢竟方案一的“錨點”更少一些,沒想到的是目前的投票結果方案二的票數要領先於方案一。照該趨勢發展下去,方案二的御姐風貂蟬會最終勝出~
【感謝閱讀,我是小於,我們下期再見】