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在16號王者榮耀體驗服迎來了一次版本更新,這一次又對很多內容進行了最佳化,還對5位英雄進行了調整,針對這一次版本更新帶來的一些新內容,我們就一起來詳細的瞭解一下吧!
風暴龍王數值調整
在上一次體驗服更新的時候,對風暴龍王的屬性迎來了鉅變,風暴龍王buff最大生命值加成護盾提升至15%,並且還擁有疊加buff,擊殺第5條風暴龍王可以獲得50%護盾。
這一次再次對風暴龍王加強,護盾從15%提升到20%,也就是第1條風暴龍王就可以獲得20%護盾,最高上限50%維持不變。
盾山大招最佳化
最近這一段時間,王者榮耀策劃一直在討論盾山的重做計劃,在體驗服也對盾山進行了多次調整,例如把護盾改成了耐久度,被攻擊的越多盾牌耐久度下降的越快,這一次調整的三技能又增加了一個新的效果,使用大招會強化盾山的盾牌,大招使用期間盾牌的耐久度變為原來的250%。
這樣就可以抵擋更多的傷害,但是盾山的整體機制不改,我覺得還是很難走出ban位的。
司馬懿傷害降低
司馬懿的爆發傷害很高,但是因為攻擊距離比較短,算是一個手短的刺客型法師英雄,在中路的時候很難面對其他的法師,因為根本沒有線權,所以這一次調整決定,降低司馬懿的爆發傷害,提升司馬懿面對法師陣容的剋制能力。
被動增加了一個效果,基地復活可以恢復全部能量,首次強化普攻傷害的前期傷害降低,後期降低了0.06AP加成,被動的返還30%法術傷害調整致可以返還受到的50%法術傷害,總的來看是一個削弱。
暃繼續最佳化
作為新英雄的暃,距離上線日期越來越近,所以最近每一次調整都有關於這個英雄的一些內容,這一次提升了技能傷害,但是降低了護盾效果,二技能的靈活度降低,跳躍的距離減短,跳躍的速度也變慢,除此之外三技能迎來了一點加強。
大家可以等到S26賽季,再去好好體驗這位新英雄。
張良大招冷卻加長
現在張良的剋制能力還是比較強的,對於大多數的英雄都有一定的剋制性,而且在前段位的熱度都比較高,勝率也很不錯,容易讓其他的英雄造成一些不良的對抗體驗,所以這一次提升了三技能的冷卻時間,並且降低了被動的真實傷害。
三技能的冷卻時間,在前期的時候提升至50秒,那麼在前期張良的大招就不能隨便釋放,對後期也有一定的影響,之前的時候張良的大招CD後期非常短,一波團戰甚至可以放出兩個大招,剋制性非常強,這一次被削弱了。
橘右京傷害降低
最近橘右京迎來了多次加強,但是在加強之後,後期的爆發傷害和英雄本身的強度越來越高,一套快速連招容易讓後排英雄缺少足夠的反應時間,所以適當降低了三技能的傷害。
在前期的時候,橘右京的三技能傷害加強,但是在後期降低了0.15AD加成,影響還是比較大的,不過在前期能夠快速滾起節奏,也算是一個優點,畢竟橘右京也算是一個前期英雄。
三位英雄特效最佳化
在體驗服王者榮耀對戰場視覺內容進行全面升級,讓部分老英雄的視覺效果和品質,跟得上版本時代,所以提升了技能清晰度,並且強化了英雄打擊感。
首先調整的就是呂布,對普通攻擊特效進行了品質最佳化,並且優化了呂布的暴擊動作,從劈砍動作變成直戳動作,打擊力度更強,並且還增加了普通攻擊暴擊音效和真實傷害影響,提供更爽快的視聽體驗。
第2個調整的英雄是黃忠的暴擊表現,普通攻擊的動作幅度變大,力度感增強,子彈和拖尾的特效亮度變高,命中敵人時,特效範圍更大,亮度更高,視覺衝擊感變強,並且增加了音效的穿透力,普通攻擊手感和音效都提升很高,技能特效方面也變得越來越好看了。
第3個調整的是鎧的暴擊表現,動作由橫向揮砍變成了斜向揮砍,動作幅度變得更大,力度感加強,並且增加了斜向刀光特效範圍變得更大,大招狀態的暴擊特效增加了刀光特效,表現的更為誇張,視覺衝擊力更強,音效穿透力加強,使用的時候力度感變化是比較明顯的。
以上就是本期體驗服調整的全部內容,不知道你們是如何評價這一次的英雄調整呢?