本期就圍繞當前萌新玩家入門巔峰,推薦【五個強大且低門檻精靈】詳細解析。只要你好好打,半個月甚至一週都能打出來,比起莫萊依可能要入手要更加快一些:
【第二期】蒼穹之望·艾希絲
刷法介紹
性格:保守
學習力:特攻255 體力255
刻印配置:以高特攻和體力為主,基本配置雙聖鴻*+55/45的特攻型刻印;因為魂印原因,高體強化起步就有優勢,所以配置能給高給高。防禦、雙防、本攻都是相當不錯,135的速度在剛出來的時候也不是太差。如果你是真愛的話,十年、V10這種頂級刻印都是可以上的。
前期的話可以用聖戰過渡,如果有V8、九天以及更高階的刻印,儘可能一步到位,要不然還是你後面玩習慣了,還得往上加,有些浪費刻印。需要注意的是,給這個精靈儘量把凍傷寶石都安裝到位,可以大大提升魂印輔助效果。
主刷抗性:睡眠、害怕
主要就是防止遇到常媽後沒有抵抗之力,如果順風情況下,說不定還能反手推掉。害怕的話就是正面磕索,以及首發獵皇。但如果被中切直接破掉優勢,再返場還得找機會。目前主要還是死磕輪子妹這種的,帝君還是不要放了,因為帝君比較難纏,一旦處理不好反倒搬起石頭砸自己的腳。
技能配招:扇舞殘霜、無盡冰蝕、摺扇藏雪、皎皎散華去 屬性打擊面&被打擊面
因為本身屬性的優勢,打擊面比較廣泛,4倍剋制的有4個,超過2倍剋制有17個,超過1倍剋制的也有29個之多。四倍剋制草系、飛行系、地面系、輪迴系,這三個屬性基本上都是以精靈王為主,草系多個千花、飛行多個託魯克完全體;
主要還是說下當前版本的輪迴系:
輪迴系自從出了個輪子妹莫萊依,可以說是巔峰新毒瘤。各種機制集成於一體,一旦讓那玩意站場,怎麼你都是劣勢。所以,我個人不管是對莫萊依,還是帝君,都力求一擊必殺。帝君雖然肉一點,但面對四倍大部分情況還是打不過,但莫萊依這個貨就得小心了,如果起型不好極有可能翻車。
但很怕索倫森等一系列帶混沌的精靈,頂配先三翻倍的索可能就是一下。至於已經站住場帶粉的索倫森就更不用說了,不管是第五還是烈火有可能都接不住。至於天尊,一旦脫皮也是打不過的,除非你帶電S。
還有一個神羅,神羅今年其實也相對來說是比較噁心的。因為起步第五直接封屬,如果速度快不過極有可能就是被動挨打,沒有盔的嵐媽也不是對手。但,既然都是電S弟弟,就看你怎麼預判了。只要帶強化,哪怕一個後手電S都能帶走神羅。
魂印介紹
1、對手處於凍傷狀態時使用的屬性技能失效,成功觸發則自身下回合攻擊獲得蝕骨之風效果;
這就是綁寶石的重要性了,只要凍傷時屬性就失效,而且觸發後補償下回合BUFF效果。如果依靠自身技能的話,只有一個第五低傷有主動凍傷效果;所以與其等300的額定觸發,還不如主動觸發,而且對比前後,抗異常要更香一點。
2、回合開始時,若自身體力高於對手則自身全屬性+1且當回合對手無法透過技能恢復體力;回合結束時,若自身體力低於對手則下回合自身所有技能先制+1且造成的攻擊傷害提升50%(boss無效)
核心效果,和上一期講過的寂滅魔神一樣,都是配套使用【無盡冰蝕】造盔來一鍵成型。而且補償的效果也是比較高階,封住對手回血可以有效阻止對手靠技能來回血。因為判定是在前,所以不需要刷速度,依靠超車速來速度快於索倫森。
低體有個弱勢效果,正常的先制+1和增傷效果,補刀的話會快於部分先3精靈。
3、蝕骨之風BUFF說明:50%令對手冰封、附帶對手最大體力25%的固定傷害、隨機令自身2項能力值+1
注意這個buff效果,只有攻擊的時候才能觸發,使用屬性技能是無法被觸發的。很強的一個混傷輸出效果,而且不斷的在給自己增強效果,+2的特攻就已經算是很高了。
技能介紹
從魂印、技能組來看,玩法和寂滅一樣都是屬於“一鍵成型”。憑藉判定靠前來刷超車速,從而首發就來打優勢。首發開盔成型之後,就算面對四倍剋制混沌魔君索倫森以及一眾主流的混沌系精靈,在配合電石合理的操作下也能夠輕鬆進行壓制。
先手技能:無視對手傷害免疫,有效制裁盔狗。先出手有50%增傷,處於強化時先出手100%增傷,要是低體開出強化,那麼下回合點先手就是150%增傷+暴擊+吸血;傷害還是相當之高的(機蓋狂喜),所以有時候面對火王,未必怕。唯一遺憾的就是沒有斷回合控,要不然嵐媽的地位會再上一個臺階。
無盡冰蝕:核心技能。四回合的免弱免異常、受到攻擊則被動冰封對面,未觸發吸血1/3、免疫下一次受到的攻擊;大大的保證了在同步起的時候,憑藉魂印優先順序超車速從而開出盔,這樣即使是面對索,也能打一打消耗。
強化技能:中規中矩的強化,但是效果卻是異常的強大。在對面凍傷冰封的時候配合高體魂印強化可以直接一回合全屬性+3,吸血也保證了粉傷的一個補刀和生存;但最核心的還是不斷放大的紅傷效果,不斷放大壓制能力,只要開出的話不管是配合什麼輸出技能都能打出高額傷害,基本對手如果切出機蓋、表姐你就被反抬走了。
150大招:全方面的輸出效果,低體先手,遇到天敵附帶200真實傷害。這個可以有效針對這種像索倫森免傷的精靈,就是我怎麼輸出你都肯定會掉血。不處於異常增傷,大大提升了平地4倍抬走輪妹和帝君的機率。處於狀態隨機PP2項清零,面對輪妹完全可以消耗,只要清的快,我開出盔只要成型,只要連點你就是劣勢。
第五技能:主動觸發蝕骨之風BUFF,這個技能逆天就逆天在效果可以疊加。如果你本身已經在主動啟用BUFF的條件下,又再次觸發了低體效果,那麼這個粉和控的機率能最大提升到50%(粉傷)和100%(冰封)。如果你突然遇到暴斃情況,那就是連點可能觸發到效果的第二次傷害增加。
精靈總結
很強的一隻爆發型精靈,尤其是機制版塊可以說是完美。如果有斷回合效果,可能也能達到像輪子妹那種階層,但看她的綜合,就是因為紅傷比較高,機蓋、表姐實屬一生之敵。可以選擇下掉強化或者150,然後換成電S反制神羅、天尊。