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【新智元導讀】沉寂已久的谷歌也要進軍元宇宙了?前Meta主管入職,高調拉人開發神秘AR作業系統。這位大神曾因跳槽谷歌把微軟時任CEO氣得直扔椅子。
當微軟和Meta高調推出自己的「元宇宙」時。
誰還記得,谷歌做出的第一個AR眼鏡?
隨著Google Lab的神秘復出,這次,谷歌也要有大動作了!
只不過,是元宇宙……作業系統?
12月14日,前Meta作業系統工程師Mark Lucovsky宣佈自己正式加入谷歌(第二次)。
除了表示自己將負責一個AR作業系統團隊以外,Lucovsky還順便安利了一波這次招聘的全新崗位。
在招聘資訊上谷歌寫道,自己正在專注於為一個神秘的「創新AR裝置」構建專屬的「AR作業系統」。
起個大早,趕個晚集
早在2012年,谷歌就釋出了AR眼鏡的原型機。
隨著一波硬體和軟體的升級,2014年成功登陸美國市場,售價1500美元。
然而,在2015年卻因為各種負面新聞被迫下架。
2017年,谷歌決定將AR眼鏡的應用轉向工業。
同年,蘋果釋出了用於為手機構建AR體驗的ARKit,這直接打了谷歌一個措手不及。
這場爭奪戰,以及谷歌隨後擱置的許多虛擬現實專案,讓它的AR和VR團隊成員對其方向的轉變感到士氣低落。
儘管急於追趕,但谷歌在打造新形式的AR硬體方面似乎落後於同行。
據谷歌AR團隊的前成員表示,直到2019年中旬,谷歌都還沒有類似的動作。
時間回再次到2015年,曾負責Gmail等生產力應用程式的Clay Bavor,執掌著早期AR和VR專案的團隊。
當時,Facebook以20億美元收購Oculus,業界對此一片譁然。
Bavor的團隊也開始著手開發一款高階谷歌VR頭顯,代號為Dawn,VR軟體平臺名為Daydream。
但到了2017年初,有傳言說蘋果計劃在當年夏天的開發者大會上釋出一套新的軟體工具,用於建立AR應用程式。
在一次全員會議上,Bavor表示蘋果的計劃不會改變谷歌的產品路線圖,而VR將繼續是其首要任務。
但事情在蘋果於當年6月正式推出ARKit後迅速發生了變化,谷歌高管要求Bavor立刻做出回應。
雖然幾年前,谷歌已經開始研究代號Project Tango的AR工具,但當時需要依賴於專用的硬體。
在蘋果宣佈後的幾周內,Tango的大部分成員,以及整個Bavor部門,都被徵用來開發一個新的AR軟體,讓現有的安卓裝置上執行AR應用程式。很快,這個小組擴大到了100多人。
到2017年8月底,谷歌釋出了其新的AR軟體工具的開發者預覽版,ARCore。
員工們開始感到筋疲力盡,並開始質疑Bavor的願景,以及為什麼不早點採取行動。
一年之內,Bavor手下的許多高階領導要麼轉到谷歌的其他團隊,要麼離開公司去了競品。
在沉寂了數年之後,隨著「元宇宙」熱潮的來襲,谷歌似乎終於要重拾荒廢已久的AR眼鏡了。
隨著前Meta作業系統主管的加入,谷歌又能不能趕上這趟「元宇宙」的車?
挖角Meta作業系統大神
1983年,Mark Lucovsky於加州理工州立大學取得計算機科學學士學位。
1988年,他進入了微軟,主要負責核心執行、子系統模型以及Win32基礎API的設計和實現等工作。
在微軟待了16年後,因為一個有爭議的專案,Lucovsky在2004年的時候決定離開微軟加入谷歌。
而在這期間還發生了一件非常有趣的事。
Lucovsky透露,當CEO Steve Ballmer得知自己即將離開微軟前往谷歌時,直接「抄」起一把椅子就扔過他的辦公室,然後砸在了一張桌子上。
即便如此氣憤,Ballmer還是試圖說服Lucovsky留在微軟。
當然了,Steve Ballmer肯定是拒絕承認的,他表示:「這嚴重誇大了實際情況」。
5年後,Lucovsky跳槽到了VMware出任副總裁,這一待又是4年的時間。期間,Lucovsky啟動了Cloud Foundry的工作,並在帕洛阿爾託、上海和西雅圖招募建立了工程團隊。
2017年10月,Lucovsky加入了Meta的Oculus VR團隊,負責開發一個替代安卓的內部作業系統。
2021年12月,Lucovsky再次來到谷歌。
Mark Lucovsky在軟體工程方面擁有卓越的才能。
在微軟任職時,Lucovsky就曾參與設計和構建Windows NT作業系統,這個系統直到現在還在為所有的Windows新版本供應部分核心程式碼。
在加入第一次谷歌後,他成為了建立AJAX API的三位工程師之一,而這個線上程式設計工具吸引的流量幾乎超過了谷歌當時的任何其他服務。
Lucovsky有著超過35年的軟體開發經驗,從微碼到作業系統,從雲計算到應用程式,幾乎經歷了所有的開發和交付模式,無所不知。
作為一個硬核工程主管,Lucovsky還經常親自上手參與到團隊的編碼和部署工作當中。
VMware的執行長Paul Maritz說:「就工程師而言,他可能超過了99.9%的人」。
招聘資訊
谷歌增強現實(AR)團隊是一個由工程師、設計師和研究科學家組成的小組,他們的任務是為偉大的沉浸式計算奠定基礎,併為令人愉悅的使用者體驗製作原型。
在這裡,你將為下一代沉浸式計算產品中的嵌入式處理器設計和構建軟體;編寫穩健、可靠、高效的底層軟體,與感測器、顯示器、無線晶片組和其他外設連線;最佳化和調整整個堆疊的系統功率和效能;與其他團隊密切合作,解決跨職能的問題,在高度定製的硬體平臺上創造引人注目的AR體驗。
最低標準:
- 學士學位或同等實踐經驗。
- 有5年的C或C++軟體開發經驗,以及資料結構/演算法的經驗。
- 3年的測試、維護或釋出軟體產品的經驗,以及1年的軟體設計和架構的經驗。
優先考慮:
- 擁有計算機科學或相關技術領域的碩士學位或博士學位。
- 3年的嵌入式作業系統工作經驗,1年的技術領導工作經驗。
- 有開發無障礙技術的經驗。
- 有異構多核和非傳統記憶體拓撲結構的經驗。
- 擁有以下一個或多個領域的專業知識:微控制器/SoC韌體開發、系統級RTOS開發、底層外設驅動和硬體引入、嵌入式系統安全、ARM處理器的效能最佳化。
- 瞭解Linux核心和驅動模型。
參考資料:
https://www.theverge.com/2021/12/14/22833801/google-augmented-reality-operating-system-ar-os-team-mark-lucovsky
https://www.linkedin.com/in/mark-lucovsky-5280034/
https://www.theinformation.com/articles/as-apple-and-facebook-embrace-ar-fully-google-takes-it-slow?rc=epv9gi
https://www.wired.com/2011/11/cloud-foundry/