王者榮耀中有一個非常有爭議性的組織——鷹眼護衛隊。所謂的護衛隊呢,主體依舊是玩家,是由官方所開發的交由玩家來判定遊戲違規行為的一個機制,只要你的信譽分在一段時間內表現良好,並且通過了模擬裁決,就可以加入鷹眼護衛隊。不過呢,有網友發現加入後遇到的糟心事反而更多了,本來以為能夠“伸張正義”、淨化遊戲體驗,卻沒想到在正義的定義上產生了偏差…
比如有這麼一個裁決案例,主角是紅色方后羿,舉報人是紅方東皇太一,開局東皇放任后羿自己在線上,后羿升4後準備支援中路結果被阿軻切了,接著第二次被張良Gank閃現控死,而接下來隊伍進入逆風,后羿接連被擊殺0—7—1,過程中東皇也並沒有盡到一個輔助的責任。於是網友認為,后羿資料是難看了點,但出裝和遊戲態度沒問題,一方面是被針對的太慘,第二也確實是被輔助放養了,被針對擊殺在所難免,所以判了后羿無違規,但是卻和其他人的意見產生了衝突,最終自己的裁決結果錯了。
第二個裁決案例是涉嫌遊戲辱罵行為,這局的元歌是隊內大腿,戰績打得非常好,而隊友的一對CP玩家不僅技術差,而且不參團,於是元歌呂布橘右京三人對這對CP進行了指責,而元歌則罵了一句“這對情侶真狗”,便被紅方嫦娥以辱罵為名進行了舉報。網友認為這其實算不上什麼辱罵,而且這對情侶的遊戲行為本身存在過錯,所以也判了無違規,結果又一次和其他人的裁決結果相悖,最終系統判定又是網友錯了。
幾個案例裁決下來,網友不得不吐槽“現在的鷹眼護衛隊真的是太嚴格了”!有些看似很小的事情或者很輕微的言語,都有可能成為被裁決的理由!
比如哪怕你是隊內的大腿,隊友即便玩的再坑你也不能罵他,否則必然你吃虧;還有你玩單帶英雄程咬金、李信,隊伍大逆風,因為參團太少導致打出的資料和戰績不好,但是你的經濟高、推塔也多,被舉報後也很可能扣分;再比如五樓甄姬補位打輔助,不出寶石,還跟著射手去發育路蹭經濟,導致射手發育不起來,很明顯的干擾正常遊戲行為,卻因為資料還不錯,所以被判定無違規……這樣類似的情況比比皆是。
這位網友顯然也是一名剛加入護衛隊的新人,並且段位不會太高,第1個案例中的后羿,星耀段,結合0-7-1的戰績以及9%的輸出,結果已經很明瞭!再怎麼被針對也不至於只有9%的輸出,如果真的是菜,那也是菜到無法被原諒,打不過還可以猥瑣。
而第2個案例胖虎是站這位網友的,只能說部分網友還是太玻璃心了,“XXX真狗”也算罵人的話就很離譜,三名隊友都對這對CP產生意見,若連句發牢騷的話都不準說,這是在維護正常遊戲玩家的權益呢,還是在保障非正常遊戲的雙排玩家的權益呢?胖虎有理由懷疑,其他參與裁決的護衛隊人員也是隻顧自己快樂的CP玩家。
裁決結果的差異如此之大,其實說白了,還是加入鷹眼護衛隊的標準太低,導致不少牛鬼蛇神夾雜其中,很多人壓根不看影片過程和戰績,只是瞄一眼聊天記錄純當個笑話看,就輕易的給出了選擇。
例如,在一名玩家是否“送人頭”這個事情上,本身沒有明確的定義,有的人確實是主觀情緒上的消極,有的人是純實力不濟的“菜”,也有的人是隊友不管不顧且導致被頻繁針對……送人頭,廣泛上的定義是指“在玩家自身實力下,存在迴避可能性,仍多次作為節奏發起者死亡”,還是拿前面提到的第1個案例來講,如果后羿在無保護的情況下,還明目張膽的走進河道或深入清線,也可被視作是送人頭行為的一種,系統因為無法判定這些行為的嚴重性以及合理性,所以才需要玩家提供裁決結果。
這就需要玩家們切身實際,結合案例角色的段位以及英雄一貫的打法思路,並且轉換立場模擬當局情境,來試著給出自己的意見。
每個人心中都有對消極遊戲行為的各自的標準,我們不能強求所有人的意見和看法完全一致,但至少要保證認真的態度。
我們於裁決系統而言,終究只是一個“工具人”,系統可以透過我們對遊戲行為的判定結果,利用大資料進行分析,從而提升違規判罰的準確率,所以有爭議是正常的,只要用心裁決就好,也希望官方能夠稍微提升一下入隊標準,“全民鷹隊”真的不是什麼好事!