相信對於大部分遊戲愛好者而言,平日裡最快樂的時刻無非是和朋友們一起開黑幾把,享受下刺激戰場帶來的快感。但同時,因為玩家朋友們身份各異,也需要兼顧到日常辦公、學習等多種不同需求。
就拿設計師為例,他們需要在遊戲之餘完成日常的圖形設計或是影片剪輯等工作,因此一款擁有強大硬體配置的全能型遊戲本是他們日常生活中的必備武器。
而惠普VICTUS光影精靈7無界遊戲本的出現,可謂是各位熱愛遊戲的設計師朋友們的一大福音,它能夠完美滿足日常遊戲、設計等各方面需求,堪稱是一款寶藏神機。
配置升級:暢玩光追遊戲,為你的創意加速
光影精靈7搭載了擁有八核心十六執行緒的i7-11800H處理器,相較於上一代處理器效能大幅提升。
對於熱愛玩遊戲的設計師朋友們來說,不僅可以讓他們暢玩當下主流的各類大型遊戲,還能穩定相容創意應用,完美避免軟體“閃崩”現象的發生,幫助他們更快地完成影片渲染等創意工作。
不僅如此,光影精靈7最高還擁有RTX3060顯示卡的加持,其採用第二代Ampere架構,可帶來逼真的光線追蹤效果,另外搭配DLSS2.0功能,還能以較低解析度對遊戲畫面進行渲染(如720P),然後透過深度學習的演算法再將高畫質遊戲影象(如1080P)傳遞到螢幕上——目的是能在節省筆記本算力的同時,大幅增加遊戲畫面幀數,讓我們玩遊戲更爽。與此同時,由於最終遊戲的畫面是經過AI計算和最佳化得來,所以能保證畫質效果接近於原生解析度(1080P)的畫面。
因此,這一代的RTX3060“甜品“級別顯示卡也可以在開啟光線追蹤功能後,也能以接近60FPS的幀數流暢執行《賽博朋克2077》這類光追大作,這是以前的60系顯示卡難以做到的事情。而對於創意認識來說,RTX3060顯示卡也是一個工作上的“好伴侶“——安培架構下的RTX3060還擁有3840個CUDA(比桌面級RTX3060還要多),且搭配192bit位寬的6GBGDDR6視訊記憶體,可以加快創意工作者常用軟體的應用效率。
但光說不夠,下面我們就透過遊戲實測來看下i7-11800H+RTX3060這一強大的硬體配置組合究竟可以為玩家的遊戲以及設計體驗帶來怎樣的好處。筆者試了時下較為熱門且支援光線追蹤和DLSS的《賽博朋克2077》,並進行了Photoshop工作流測試和PremierePro工作流測試等等。
首先,《賽博朋克2077》遊戲中的高畫質設定,是考驗硬體效能是否能滿足遊戲愛好者的一大門檻,如果在高畫質設定下可以滿足60+FPS以上的幀數,那麼就說明這臺電腦就無懼市面上其它主流3A遊戲了。
這個測試場景是街頭小子角色的出生地,這個酒吧裡的建模極其精細,且聚集了大量NPC,此外還融合了複雜的光影效果,可以說這種場景是對CPU和GPU效能的雙重考驗了。透過實測畫面我們可以看到,在高畫質下,這款光影精靈7的畫面可以達到63FPS,效能表現相當給力。
下面,我們再試試開啟光線追蹤之後的畫面會有什麼不同。在高畫質設定以及1080P解析度的畫面設定,外加開啟“變態級”的光線追蹤特效後,此時的幀數為32FPS,達到基本流暢的水平,而此時水面、瓷磚牆面都會反射周圍環境光的色彩——光影特效明顯更趨近於現實世界的質感,雖然幀數略有降低,但是這個畫質效果好到讓我不想再關閉光線追蹤功能,那有沒有什麼辦法能兼顧光追和高幀數呢?
隨後,我試著打開了NVIDIA的絕招“DLSS”功能,發現幀數能回到50FPS,幀數增幅超過56%,此時遊戲流暢度就又回到了沒開光追時的感覺了!
DLSS不僅增加了遊戲流暢度,而且也沒有過分犧牲遊戲畫面。從實際畫面上來看,經DLSS處理後的畫面與原生畫面並無明顯區別,而動態場景中也未發現明顯的“鬼影”現象。
Photoshop工作流測試
首先,筆者使用光影精靈7將40張RAW圖進行批處理編輯,每張RAW圖都是由一臺4200萬畫素的單反拍攝完成,圖片大小共計1.2GB,此項操作會非常考驗CPU的效能,對於普通筆記本來說,此項操作通常需要3分鐘以上的時間才能完成。
通常來說,移動端CPU只要超過4.0GHz的頻率就可以算作為高頻率的水平了,而更高的CPU頻率意味著在同一週期內可以完成更多的指令數,當然CPU的處理速度越快,設計類軟體所需要等待的時間也就越短。
透過畫面我們可以看到,批處理過程中,CPU使用率會達到100%,而此時CPU可提供4.19GHz的高頻。當然,這也證明了光影精靈7擁有不錯的散熱能力(CPU可長時間穩定發揮45W+功耗),因此才能讓i7-11800H這種八核十六執行緒處理器保持在4.0GHz以上的高頻。
而實測光影精靈7在處理完40張RAW圖只用了1分17秒的時間,效率比普通筆記本提升兩倍左右,能夠大幅提升設計師的工作效率。
而NVIDIA獨立顯示卡所具備的CUDA加速能力也可以為目前主流創意應用的工作流程加速,且還可以減少渲染時長,大幅縮短設計師人群在工作中的“待機”狀態,讓設計師的靈感時刻線上。
具體來看,平時筆者使用最多的軟體就是PremierePro了,在經過CUDA加速後,9180幀的1080P影片僅丟幀69幀(100%完整預覽),回放過程也是非常流暢,完全可以幫助玩家朋友們實現1080P60幀影片無卡頓的實時回放剪輯體驗。
另外,NVIDIA獨顯還可以為渲染加速。實測透過H264方式進行壓縮,只用了三十多秒就完成了這隻兩分半時長的108060P影片渲染,作為對比的普通輕薄本的渲染時間都在2min左右,這個效率真的是太頂了!
值得一提的是,我們還可以在GeForceExperience中快捷地切換驅動模式,玩遊戲可以選擇針對遊戲進行最佳化的“GameReady驅動程式“,而如果進行創意工作流程,可選擇“Studio驅動程式”——NVIDIAStudio驅動程式的更新保持與創意軟體的版本和功能更新頻率一致,因此NVIDIAStudio驅動可以為藝術家、創作者和3D開發人員提供了最優的效能和可靠性,併為頂級創意應用程式提供最佳支援(如提升PR等軟體的應用效率)。
透過實測發現,在使用“Studio驅動程式”後,使用光影精靈7執行多款創意應用的效率還能夠得到進一步提升,測試結果彙總如下圖所示:
首先是基準測試。SPECviewperf2020是一款專業級的圖形顯示卡效能測試分析軟體,一共包含3dsmax、catila、creo、energy、maya、medical、siemensnx、solidworks這8個子測試集,能夠準確地測試出顯示卡在不同專業應用下的效能水平。透過測試可以看出,Studio驅動的創作效能表現普遍要強”Game驅動”,尤其對於3dsmax、Solidworks、Maya提升最為明顯,其中Maya效能增幅達到了58%。
其次,Studio驅動也為我個人的工作流程增速不少(PremierePro的表現)。如果大家側重於進行創意工作,那麼推薦各位在GeForceExperience中將驅動程式切換至“Studio驅動程式”。
螢幕升級:100%sRGB高色域,打造沉浸體驗
在確保強大效能釋放的前提下,光影精靈7在近似15.6英寸的機身中,塞入了一塊16.1英寸的高畫質大屏。得益於三邊窄邊框設計,與上一代相比其螢幕可視面積增加了7%,帶來了更加寬闊的視野範圍,讓玩家能夠迅速投入到遊戲和創作的世界中。
不僅如此,光影精靈7這塊螢幕還擁有100%sRGB高色域,也就意味著其顯示畫面不會發生缺色的情況,能夠為玩家朋友們帶來更加逼真的沉浸式體驗。
就拿《賽博朋克2077》這款遊戲中舉例來說,其場景色調十分複雜,如果螢幕顯色能力較弱,則無法準確還原霓虹都市中的燦爛光影特效。
透過下圖,大家應該可以比較直觀的對比出100%sRGB色域螢幕和普通67%sRGB色域螢幕的區別。如上圖(100%sRGB),畫面色彩飽和度高,明暗有對比,看上去畫面是立體而誘人的。下圖(67%sRGB)的畫面因為無法將色域完全覆蓋,畫面顏色欠飽和,整體看上去像是在窗戶前拉上了窗簾一樣,色彩灰濛濛的,也因此人物和背景之間無法有效進行區分,像是處在一個平面之上,立體感很差。
同時,這塊100%sRGB高色域螢幕還可以為設計工作者減少工作上的障礙。舉個例子,如果設計師用了一款67%sRGB色域的螢幕去完成作品,就像讓感冒的人(味覺、嗅覺失靈)去炒菜一樣,會很難去掌握應該放多少調料,最後很可能做出來的每道不是菜太鹹,就是太酸……
一、SpyderEliteX校色儀測試:透過針對SpyderEliteX校色儀針對這塊螢幕進行了測試,筆者發現這塊螢幕的對比度達到了1300:1,這明顯高於普通顯示器的1000:1,因此可以讓該黑的地方顯示得更加深邃,讓畫面層次感更為豐富。在實際的遊戲畫面中,所有黑色部分都會變得更深邃,同時暗部細節也依然可以清晰保留。
通常在螢幕色準這一參考指標上,只要ΔE≤2,最終表現對於使用者來說其實差異都不是很大。值越小,代表螢幕色彩表現的偏離度越小,色彩還原也就越準確。反之,如果ΔE值越大,那麼說明螢幕顯示的色彩越失真。我實測光影精靈7螢幕的色準竟然達到了ΔE=0.93,堪比專業顯示器的水平。作為對比,同價位的遊戲本的ΔE通常在2以上,那麼這對於感官較為敏感的創意人士來說,就不能很好地滿足它的創作所需了。
所以說,VICTUS光影精靈7螢幕的綜合素質相當給力,不管是玩遊戲還是做設計體驗都非常棒,可以滿足平面設計師這類對螢幕有較高要求的使用者。
二、螢幕效果實拍:下面我也透過照相機對螢幕進行了實拍,大家可以和原圖作一個對比:
實際上,無論是色溫還是色準方面的表現,光影精靈7的螢幕都是忠於原味的,能近乎100%的還原遊戲畫面、以及創意作品原本應該有的畫面效果,助力玩家有更好的遊戲體驗,同時也能讓設計師朋友更輕鬆地完成自己的創作。
總結
總體而言,惠普VICTUS光影精靈7是一款亦可讓玩家愉快地玩遊戲,又能幫助創意認識大把賺錢的好本,尤其它的螢幕表現超越了一眾同價位其它遊戲本,十分令我滿意。我相信當這款遊戲本拿到大家手上之後,不僅它的外觀能讓大家眼前一亮,開機之後的螢幕表現也一定會令你驚喜萬分,喜歡的小夥伴就不要錯過它啦!
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