哈嘍大家好,我是鈴鐺兒~
- 不知道大家平時在進行遊戲的時候,有沒有仔細觀察過裝備的加成,有沒有自己研究過某些英雄為什麼要按照推薦那麼去出裝,為什麼不能出別的裝備。
- 如果你開始對裝備有了興趣,那麼恭喜你,你的實力水平就會得到一定的提升,這是肯定的,因為沒有任何一個英雄的出裝是完全固定的,當你對裝備有研究以後,你才能懂得在什麼情況下出什麼裝備。
- 而這次我們要說的裝備就是反傷刺甲,這件裝備可以說是當下最熱門的物理防禦裝,幾乎是所有刺客和戰士的首選防禦裝,但是大家想過為什麼沒有?
要知道反甲在之前可是已經被削弱過了
- 反傷刺甲這件裝備,直接加成就是30物理攻擊力和400物理防禦,不少玩家只看到這以後就不看了,因為被動技能的解釋太多太複雜了,就只知道這是一件物理防禦最高的裝備,所以當對面的物理傷害比較高的時候,首選反甲準沒錯。
- 雖然這是對的,但如果你對反甲的理解只停留在裝備的直接加成,那麼你永遠都不會知道,為什麼刺客和戰士的首選防裝會是反甲,甚至就只出一件防裝,而這件防裝非反甲不可。
除了物理防禦力是最高以外,還有另外一個原因。
- 反擊之甲看起來是一件完全的防禦裝,並且還是物理防禦最高的裝備,但實際的使用效果,你說這是一件輸出裝也不為過,並不是因為反擊之甲的直接加成有30物理攻擊力,而是因為它的被動效果。
- 被動一,受到物理傷害的時候,會將傷害量以25%的法術傷害形式返還給對手,也就是反彈傷害的效果,並且每20物理防禦就會增加1%的反彈傷害,最多能達到100%,這是非常可怕的被動技能。
- 如果你有1500物理防禦力的話,那麼受到物理傷害的時候,你會反彈100%的傷害給對手,比如你站著不動給射手打,射手可能比你先黑屏,因為血量比你少,並且還是法術傷害的效果。
- 哪怕你沒有其它的物理防禦力,連基礎的物理防禦,升級所帶來的物理防禦,這些都不算的話,僅憑反擊之甲400物理防禦加上基礎的25%,你在受到物理傷害的時候,會反彈45%給你的對手。
- 並且反彈傷害還是法術傷害的形式,一般出反甲的都是刺客和戰士,一般的刺客和戰士都是物理傷害,但反彈的傷害是法術傷害,也就意味著你的輸出既有法術傷害又有物理傷害,但一般情況下,出了前排坦克以外的英雄,就只會出一種防禦裝,所以你總有一項是對手難以防禦的。
- 最後則是反刺效果,2秒內受到的傷害超過1000+10%最大生命值就會觸發反刺,對附近的對手造成8%最大生命值的法術傷害。
- 所以這是可以簡單進行計算的,當你和物理英雄進行單挑的時候,3秒內對手打你1萬點血,就只考慮反甲這件裝備,對手自己就會受到45%+8%的法術傷害,也就是5300點生命值的法術傷害。
- 那麼擁有反甲以後,你在面對物理輸出型別的英雄時,單挑的時候你幾乎都是會佔據上風的,這就是為什麼現在打野刺客,戰士,大家都要出反甲,因為你不出反甲,基本上單挑就打不過,道理就是這麼簡單。
- 並且在王者榮耀這款遊戲裡,一般大部分位置不會同時出兩種防禦裝,反甲可以讓物理輸出英雄變成有高額法術傷害的英雄,同時還有高達400的物理防禦,你說這件裝備能不成為主流裝備嗎?