不會吧不會吧都2022年了還有人沒玩過塞爾達荒野之息嘛[看]真的作為一個從gba、nds、3ds的偽老任迷,最近才在某海淘平臺重金買了switch oled,拋開其他方面白色真的好看,至於遲遲今日才買也是因為當時的大邊框和紅藍配色實在不喜歡(其實是因為覺得劍盾拉跨一直)在我看來一款好玩的遊戲一定是互動性強的畢竟人多才好玩嘛,但是塞爾達荒野之息真的打破了我之前的想法,一個人的時候真的可以完全靜下心來玩,在如今碎片化資訊時代讓人完全放鬆投入進去的遊戲太少了,雖然荒野之息有號稱新手勸退3小時的說法,但是我感覺前期跑跑圖真的很有意思,剛開始玩了三個小時我甚至都沒找到初始值塔[捂臉]
就一直兜兜轉轉看這個能採集一下這個能爬一下,可能我說的時候很無聊,但是老任的遊戲從來都是要自己體驗的,總之用著電視加上Pro手柄真的很爽(嚴重吐槽joycon掌機模式真的很重按鍵也不舒服)大概就跑圖跑了3.4個小時才知道要開廟,要救公主,要升級血槽和精力,還有全圖找那個果實,感覺一下子忙碌了起來,但精髓就在於順序和喜好完全可以按照自已意願走,看大佬影片甚至可以直接去打boss?還有拿大師劍的,我現在遇見小怪聚集還要遠遠扔雷炸,看大佬的影片頓反飛雷神覺得就不是玩的一個遊戲目前也玩到了找藍色火焰中間遇見牛頭哥直接跑路了,總之就是一個讓人拿起來很難放下的遊戲,甚至說switch是塞爾達啟動器也不過分,就是遊戲裡很孤獨,不過有時候的風景真的很美麗,玩了很多遊戲居然會被一些場景感動,可能這就是遊戲最初的意義吧
真的很美,就是很孤獨
終於遇見NPC了,接下來過年有的玩了,不用再玩網遊噁心人的排位機制了[看]