玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,在遊戲中,每個種族都可以玩一手TR,只要雙方的點位離得近一些,開局即可派農民去對手家裡造塔,只要塔起得來,對局就贏了一半,剩下的作戰方針就是瘋狂壓制和步步蠶食對家的基地了。只要進展順利,一波就能帶走對手。可是有的網友發現凡是職業選手玩TR,火魔首發的機率實在是太高了,這到底是為什麼呢?
英雄機制決定火魔為TR的首選
1.基礎屬性
火魔初始的血量為475點、藍量為270,攻擊力為22—28、護甲防禦為4,三圍屬性分別是力量15、敏捷20、智力18。同樣作為遠端英雄,大法的攻擊力為21—27,護甲是3,先知的攻防屬性也如此,這麼看來,火魔的基礎屬性確實有一點優勢。在遊戲前期,我們千萬不要小看攻擊力和防禦力的微弱差距,也許就差那麼幾滴血量英雄的生命就保住了。
2.技能介紹
火魔總共可以學會四個技能分別是靈魂燃燒、召喚炎魔、燃灰和火山爆發。當你在用TR的打法時,炎魔只有一個技能最好用,那就是找召喚炎魔。這個召喚物的初始血量上限為375,攻擊力為13—47,重型護甲防禦為1。僅從基礎屬性上來看,炎魔並不比水元素差。我們可以用一組資料來做比較,水元素的初始生命為450點,攻擊力為21—29,護甲防禦為0。儘管水人的生命值相對來說高一點,但是它的攻擊上限和護甲,遠沒有炎魔強。
除此之外,炎魔還有一個比較厲害的被動技能,那就是分裂,我們只需讓它普攻敵方單位(建築物除外),久而久之,一個炎魔就會分裂成兩個。這就相當於我們白得一個炎魔,其中的價效比實在是太高了。想象一下,兩三個炎魔同時出現在戰場上是一種什麼感覺,除了拉風之外,我方的戰鬥力也一下就上來了。
火魔更適合TR的打法
眾所周知,對於人族的職業選手來說,最喜歡玩一手火魔塔了。具體打法如下,先派三五個農民去對家附近造塔胚子,只需升級一個聖塔即可,其餘全部都升級成箭塔。造聖塔的目的只有一個,那就是吸敵方英雄的藍量和攻擊對手的召喚物。這時火魔就有了用武之地。召喚出炎魔後,在對手家裡壓制一波。運氣好的話,一個炎魔可以分裂出兩個。反正英雄和召喚物都是遠端攻擊,拉扯著打就行,一定要極大程度的消耗敵方有生力量。等人族步兵升級好頂盾之後,可以衝一波,去拆一些有價值的建築。這樣的話,敵人的資源慢慢的就會被你給耗幹了。
其它英雄是否可以替代火魔玩一手TR
對此小編認為肯定是可以的。但是其效果真得沒有火魔好。其實可替換火魔的英雄還是蠻多的,這其中包括大法、獸王和TK。先說大法,雖然說都是遠端英雄,但是他的基礎屬性根本不如火魔,水人也沒有炎魔好用,因此這個英雄已經可以排除在外了。其次我們再來談一下獸王,它可以召喚出熊、戰鷹和豪豬。在你用TR的戰法時,也就召喚豪豬還管點用,畢竟是穿刺攻擊。可惜的是豪豬的攻擊力也沒有炎魔高,還不會分裂,再加上獸王是近戰攻擊,不適合TR的打法。
最後我們再來談一下TK,用這個英雄玩TR,主加的技能必然是口袋工廠了,釋放之後,會有地精從裡面鑽出來為你戰鬥。然而一級的口袋工廠實在是太弱了,僅有300點血量,很容易被第一時間給帶走了,至於地精的攻擊力也很一般。再加上TK也是近戰,去前面衝鋒很容易被圍殺。
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