前言
盔甲,盾牌,長矛,激烈刺激的戰場就這樣展現在我眼前,靈感來源於《伊利亞特》的《全面戰爭特洛伊》(A Total War Saga: TROY)至此拉開了序幕。
本作有三種戰役模式,歷史,神話背後的真相以及神話傳說,玩家將在達南,特洛伊和亞馬遜三個勢力中選擇英雄扮演體驗神話部隊和諸神參與的戰場,獨有的部隊,尋找神話傳說中的生物等等,最終譜寫屬於自己的英雄史詩,可以說,本作吸引我的其中之一就是奧林匹斯神話英雄的元素。
初見
俗話說,天下大勢分久必合,合久必分,不管是不是因為眾神的玩笑,帕里斯的行為,戰爭還是來了,而作為特洛伊王子的赫克託耳,自然義不容辭,開始召集軍隊,抵禦敵軍。
特洛伊的赫克託耳是我最熟悉的一個英雄,不過不管是帕里斯還是奧德修斯這些名字相信瞭解奧林匹斯神話的小夥伴都很熟悉,而我第一個體驗的,就是神話戰役中的赫克託耳,作為特洛伊的王子,他除了要完成父王的任務,還需要保衛特洛伊,甚至爭奪父王的寵愛,果然不管是哪裡的王子都不容易啊。
本作設計了勢力獨有部隊, 其中步兵最多,然後就是勢力獨有的不同配備,比如兵種衝擊兵,重量等級輕裝,重灌,騎乘部隊,騎乘戰車等等不同的介紹,其中護甲強度,殺傷等等數值十分豐富,在初始選擇的時候就可以進行檢視,方便之後在戰役中的兵種調動和配合。
體驗
本作有著優秀的中文配音,衝這個就應該給個好評,而畫面演出也十分不錯,雖然我對其中妹子的妝容有些欣賞不能,本作的場景畫面和以往的全站系列一樣,使用了沙盤形式的地圖,對於樹木山川,草地丘陵等地形都有很好的環境塑造,而英雄及其勢力則是以3D人物建模的形式立在地圖之上。
我很喜歡全站的劇情,除了策略性的內政以及外交戰鬥之外,每個勢力英雄的劇情故事都不同,而遊戲的操作玩法對於老玩家來說上手很容易,新玩家也可以在戰鬥中進行一些教程玩法的瞭解,從戰鬥英雄的控制,軍隊的調動陣型的分佈等等,可以說很人性化。
我最喜歡的還是的關於神話元素的融入,比如事務官蛇髮女妖美杜莎,毒液飲者,神恩系統會帶來一定時間的恩惠加成,需要進行祭祀,而特定資源有限,所以更需要很好的利用和規劃,比較有趣。
結語
作為全面戰爭系列,本作的核心基礎不變,其關於內政戰略以及戰鬥佈局的要素很有策略性,音樂畫面和建模自然不用再說,中文配音很不錯,不同勢力劇情戰役不同,操作方面對於新老玩家都很友好,依然是回合制的戰略部署,且戰鬥場面根據不同地形也有著不同的加成或者負面狀態,天氣條件,地形,陣型甚至是英雄能力和部署等機制都讓遊戲的戰鬥也充滿戰略趣味,值得一試。