《洛克王國》手遊推出了全新的宣傳片,在反串黑和樂子人的帶動下,評論區《洛克王國》和《原神》的粉絲開始新一輪的爭論,彷彿兩款遊戲是競爭對手。那麼問題來了,《洛克王國》真的會對《原神》產生威脅嗎?事實上並不會,《洛克王國》和《原神》除了一個開放世界的噱頭之外,其他都不大搭邊。下面來詳細分析下,如下:
《洛克王國》主打精靈,《原神》主打俊男美女
《洛克王國》和《原神》在吸引人方面,有著不同的側重點。《洛克王國》主打的是各色精靈,小洛克反而是其次,《原神》主打的是各種俊男美女角色,所以它們吸引的受眾也是不同的。《原神》玩家比較偏二次元一點,《原神》角色的各種畫風也十分二次元。《洛克王國》偏可愛或者酷炫一點,精靈要麼萌萌噠要麼很霸氣,人類的特徵並不明顯,蘿莉和御姐等宅味道也沒有《原神》濃。
《洛克王國》的開放世界,和《原神》主題不同
《洛克王國》和《原神》雖然都是開放世界遊戲,但兩個遊戲有著並不相同的主題。《洛克王國》根據現在公佈出來的宣傳片來看,它的開放世界比較注重探索,比較注重到野外找精靈和收服精靈的驚喜。《原神》的開放世界則注重世界觀的架構,璃月、蒙德和稻妻等國家的風土人情,以及一系列串聯起玩家和幾個國家的劇情,是《原神》的重中之重。所以《原神》玩家對劇情和角色的討論比較多,但對戶外箱子什麼的討論就沒那麼多了。
《洛克王國》帶給老玩家情懷,《原神》帶給新玩家樂趣
《洛克王國》在某站宣傳片的評論區,一大批老玩家憶當年給建議,《洛克王國》十年老粉真實存在。而《原神》剛開服一年,並不存在什麼十年老粉。所以《洛克王國》在製作的時候會適當地向老粉傾斜,滿足一下老玩家的心願,它的粉絲基本盤裡也有當年的網遊粉,也就是說《洛克王國》離不開網遊的影子。而《原神》則沒有前作也沒有頁遊,所謂老粉基本從《崩壞三》轉移而來,相對而言它的受眾比較“新”不被情懷約束,但《原神》也沒有石頭可以摸著過河。
《洛克王國》要想出海,比《原神》難度更大
《洛克王國》在國內有一定的人氣基礎,但到了國外就比較弱勢了,因為國外有同類型的《精靈寶可夢》遊戲,《精靈寶可夢》作為世界第一ip,雖然遊戲越做越拉胯,但熱度在海外居高不下,《洛克王國》想要撼動《精靈寶可夢》的地位,難度不是一般的大。《原神》在海外則比較輕鬆了,二次元+准入免費+開放世界+手遊,層層條件篩選下來,海外能夠和《原神》較量的遊戲並不多,所以《原神》能夠獲得tga最佳移動遊戲大獎。《洛克王國》想要在海外威脅到《原神》的地位,要付出百分之一千的努力。
總結:
《洛克王國》和《原神》基本上井水不犯河水,粉絲何必再撕逼呢。在國內兩款遊戲的粉絲基本盤不一樣,《洛克王國》老粉多,而且更習慣玩養成精靈類遊戲。《原神》新粉多,而且大部分是二次元的受眾。在海外《洛克王國》的首要對手是《精靈寶可夢》而不是《原神》,而且《洛克王國》想要追上《原神》的海外銷量,需要過五關斬六將,大家一起為它加油。