前言:隨著優菈阿貝多池子的關閉,荒瀧一斗終於登上了限定UP池,許多玩家在試用一斗後都有了抽取的意願。身為巖屬性角色的荒瀧一斗具備很強的輸出能力,雖然武器是大劍,但手感還是相當不錯的。荒瀧一斗的實際表現可以說是超出了玩家們的期望,同時也不負“荒天帝”之名。
過去巖屬性在原神中一直處於一個比較尷尬的地位,至於原因想必大家都清楚。自原神開服以來一直沒有真正意義上主打巖隊的陣容,大多數玩家通常也只是拉出兩個巖系輔助組成雙巖共鳴。這主要是因為此前並沒有任何一位巖屬性角色能夠很好的勝任核心大C,再加上巖屬性略顯孤兒,沒有元素反應,同時破盾能力一般,因此巖隊並不受玩家們青睞,直到荒瀧一斗的出現這種情況才有了改變。
荒瀧一斗擁有著很高的技能倍率,還可以透過防禦力屬性為技能提供超高的傷害加成,這就使得荒瀧一斗的傷害非常誇張,即使是零命稍微培養一下就可以一刀打出一萬五千左右的傷害,收尾一刀甚至可以打出高達四萬的傷害。如果再堆疊一些爆傷,那麼一刀兩三萬是輕鬆可以做到的。
荒瀧一斗一輪爆發隨隨便便就可以打出數十萬的傷害,已經和其他配隊中四個角色集體發力所能打出的迴圈傷害差不多,如果是滿命滿精聖遺物畢業的一斗,一刀十萬都不在話下。一般來說,一個角色在倍率、攻擊力、傷害加成這三種屬性中,只要有一樣出眾,那麼就有成為一位優秀主C的潛力,而荒瀧一斗把三樣全佔了。
與荒瀧一斗的風光不同,隨著版本的更迭部分老C多少顯得有些落魄。原神中比較有代表性的第一代主C迪盧克,其優勢就是E技能帶來的高爆發,並且手感也是大劍角色中非常好的。然而根據許多玩家的反饋來看,荒瀧一斗不僅爆發能力比迪盧克高,連手感都超越了盧老爺。好在老C雖然與新C的距離越拉越遠,但好歹還能玩,還談不上被版本淘汰。
目前一斗的地位大概與以璃月3C為代表的第二代主C平齊,不過雙方因為適用環境的不同,並不存在所謂誰取代誰的問題。只是從近幾個版本策劃的規劃來看,頗有些針對璃月3C的意味,這點從胡桃甘雨魈深淵使用率的逐漸降低就能看出來。荒瀧一斗一斗只是釋放了一個訊號,即新角色會永遠比老角色更能適應環境。
結語:不得不承認荒瀧一斗是一個非常有亮點的角色,不過這個角色還是有一定缺點的。荒瀧一斗的培養成本較高,想玩荒瀧一斗需要為其搭配出一套巖隊,但許多玩家並沒有其他比較強力的巖系輔助。並且零命一斗比較吃元素充能,一般只能透過搭配阿貝多,或者讓五郎帶上西風弓來彌補這個缺陷。所以關於要不要抽荒瀧一斗,還需量力而行。