魔獸世界TBC版本懷舊服P3階段開放之後,各職業的套裝也將從T5過渡到T6,然而由於每個職業的套裝設計並不那麼完美,所以不同職業的T6套裝收益也有很大的差距,比如防戰的T6套裝收益就是全職業排名墊底的。
TBC版本一共有三個坦克職業,熊德和防騎的T6套裝都非常強力,不僅大幅提升了生存能力,還進一步加強了仇恨能力。反觀防戰的T6套裝,僅僅是在生存方面有了提升,而仇恨能力卻原地踏步,甚至還不如T5套裝的輸出高。
P3階段的防戰有五件T6套裝可以選擇,除了頭盔和手套有力量屬性之外,其三件都沒有增加力量,胸甲和褲子增加的還是敏捷屬性。雖然敏捷屬性可以提升暴擊機率,但是防戰的暴擊本來就很低,提升了一些暴擊也無法達到質變的效果。
另外,防戰T6套裝特效同樣非常尷尬,2件套的效果僅僅是提升一定的血量,4件套雖然可以提升盾牌猛擊10%的傷害,但是盾牌猛擊的佔比一般也只有20%左右,僅僅相當於2%的全面提升,並且很多競速團的防戰都已經不用盾牌猛擊了。
在十多年前的TBC版本中,防戰T6套裝還是很有價值的,畢竟當年的DPS沒有那麼強力,在開荒階段能否打掉BOSS主要開始取決於坦克職業的硬度。然而在十多年後的TBC版本懷舊服中,防戰這種生存為主的T6套裝屬性顯然就有點跟不上時代了。
那麼防戰是否可以在一定程度上拋棄T6套裝,而選擇其他裝備呢?其實是可以的,至少從屬性來看,S3競技場的兩件套是非常香的。
以胸甲和褲子為例,T6胸甲提升的是三維屬性,而S3胸甲提升的卻是進攻屬性,不僅有力量,暴擊以及命中,還擁有84點的破甲效果,而這四個屬性都是提升仇恨能力的。另外S3胸甲的護甲值和T6胸甲完全一致,並且同樣都附帶3個寶石孔,還擁有24點韌性。
S3褲子的屬性同樣比T6褲子更優秀,51點力量就是102點攻強,並且享受王者祝福的加成。暴擊,命中以及破甲屬性也可以進一步加強防戰的仇恨能力,並且附帶22點韌性。
S3兩件套的效果是提升35點韌性,加上胸甲和褲子的韌性,一共可以獲得81點韌性加成。按照60點防禦等級=39.4韌性=1%免疫暴擊來計算,81點韌性大概相當於123點防禦等級了,因此在免疫暴擊方面是不用愁的。
有玩家會說,穿S3兩件套會損失大量的四維屬性,這樣防戰就無法免疫碾壓了。其實從P3階段開始,所有掉落T6套裝的BOSS都不存在碾壓機制了,因此四維屬性的價值也會略微下降。
至於那些不掉落T6套裝的BOSS,基本都是一些難度較低的BOSS,比如海山1-3號,黑暗神殿主母之前的BOSS等等,防戰本身就有盾牌格擋技能,損失一些四維屬性,大幅提升仇恨能力,怎麼看都是非常划算的。
當然,上述配裝只是一種參考,畢竟每個玩家所在的團隊水平是不同的,強力團隊可能穿著一身競技場裝備打武器坦,普通團隊則依然需要“烏龜坦”才能站得住。