想必大家在之前多少都已經看過了12代900K、700K的影片了,對於12代你是怎麼看的?但我想12900K再強,在如今CPU效能過剩的時代,大家肯定更關心的是定位中端的主流型號的效能,今天我們就一起來看一下英特最新的12代 I5 12400F。
首先看引數,這一次英特爾I5 12400F和其他12代一樣採用的是英特爾7 10nm super fin工藝製造,不同的是12400F並沒有採用混合架構大小核設計,而是全效能核,也就是俗稱的大核,規格為 6核12執行緒,全核睿頻4.0GHZ,單核為4.4Ghz,TDP為65W。
從引數來看那除了主頻高點,架構、介面換了那和11400F還有什麼區別?其實從CPU-Z 快取這一項我們可以看到12400F L3為18M 雖然沒有 5600X的 32M那麼大,但是對比11400的12M還是提升了6M,這意味著12400F的遊戲效能肯定會強於11400F的表現,那麼具體我們直接來看上機的跑分實測。
跑分我一共準備了三個專案,測試CPU效能的CPU-Z,測試CPU渲染能力的CinebenchR23, 還有測試CPU遊戲效能的3D MARK、TIME SPY,陪跑CPU有11400F、11700K、 5600X。
CPU-Z這一項測試中,12400F的單核成績為684多核為5000,這樣的一個成績單核甚至超過了11700k,對比11400F CPU-Z的成績單核提升了23%多核提升15%,對比目前最強主流遊戲U 5600X,12400F單核效能超出9%,多核超出8.1%。
我們再來看一下CinebenchR23,12400F的成績單核為1686分,多核為12311分,對比陪跑的3款CPU,單核竟然幹贏了上代I7 11700K,但是全核效能還是差了2600分,對比AMD 5600X 和11400F,還是遊刃有餘。
最後一項3DMARK DX12 TIME SPY跑分,12400F的CPU分數為9066,對比11700K就別想了,肯定打不過核心執行緒都都隔著在,但是對比同為6核12線的11400F和5600X,12400F的成績均保持著一個不錯的領先。
當然跑分也只能說明部分問題,實際還是得看遊戲當中的表現。遊戲測試我依舊準備了三款遊戲,對CPU單核效能依賴較高的網遊CS GO,很吃配置的單機古墓麗影暗影,以及最佳化好只要電腦搭配均衡就能有一個好成績的荒野大鏢客2。
先從CS GO開始,解析度1080P畫質為最高
因為CS GO是一款吃單核效能的遊戲得出得遊戲幀數正好也和之前跑分資料吻合,12400F和5600X 幀數均高於11700k,高於11400F,其中12400F幀數還高出5600X 23幀,這下看來5600X CS GO神U這個名字要改I家了。
再看古墓麗影暗影,解析度依然是1080P光追開為質量為高,四款CPU搭配同一款3070幀數如圖所示。
古墓麗影這款遊戲是比較吃整體配置可以看到8核16執行緒的11700k是最高的一個幀數184,一直全盤領先的12400F以4幀輸給了5600X,11400F依舊掉車尾。
最後就是荒野大鏢客了
11400F終於在大鏢客挽回一次尊嚴,但是大鏢客對CPU要求並不高,所以我們可以看到四款U在這裡最大幀數差距只有5幀之隔。
OK,那麼經過了以上的跑分加遊戲的實測,12400F的效能,大家覺得是否滿意呢?
當然效能肯定不能決定一切,因為我一直認為,沒有垃圾的產品只有垃圾的價格,效能提升再多、價格貴,那還是垃圾,雖然我在測試這款12400F的時候官方並沒有公佈出這塊U準確的價格但是按照12600K 2199的售價,我猜這12400F大概的價格可能在1500左右,當然也聽過小道訊息傳言是1399,如果真的是這個價格,我想56X主流遊戲神U的名頭可能就不保了。 那這一次英特爾12代這拳的確打的還挺猛,那AMD這邊到底是會趕緊跟上一波釋出自己5NM zen4還是先給ZEN3的5000系列降個價?那我們就拭目以待吧。