- 最近在網上衝浪的過程裡,無意間看到一條影片下的評論問,為什麼大神們經常可以上演一打五的神操作,並且還能打贏拿下五連絕世,但是自己平時別說一打五了,甚至是發育很好的情況下,最多就只能一打二,一打三都夠嗆。
- 說實話一直想要一打五其實是不好的,因為一打五是可遇不可求,有些時候一打五,其實是無奈之舉,並不是說大神們刻意要去一打五,但之所以能一打五還打贏,這裡面的技巧其實很多。
一打五基本要求
- 想要一打五,其實最基本的要求就是你自身的發育要足夠好,如果你的發育都落後於對手,那麼別說什麼一打五了,可能你連一打一的單挑都打不過。
- 而如果快速發育起來,這一點就有很多新手玩家不知道,有些時候你看著自己擊敗了十幾次對手,資料好像很華麗一樣,但實際上你的金幣和對手的差距並不多。
- 想要快速拉開差距,你就不能太在意擊敗對手,而是要更加註重兵線和野怪,特別是反野。不僅要考慮自己如果發育得更快,還有適當限制對手的發育,這樣才能拉開差距。
一打五的核心
- 很多玩家一打多容易失敗,都是因為自己沒有縝密的思路,一打五的情況下,你同時要面對多個對手,那麼就要學會找到突破口。想要一打五能夠成功,那麼第一步就不能錯。
- 而第一步就是你必須要先秒掉對面的核心輸出,比如對面是養豬流四保一的陣容,一打五的關鍵就在於你必須要先秒掉對面的豬,也就是射手,當對面的核心輸出被秒掉以後,剩下一群沒什麼傷害的輔助時,也拿你沒什麼辦法。
- 所以一打五的時候,一定要先把對面的核心輸出給秒掉,正常陣容,你就必須要秒掉對面的射手和法師,放過任何一個,你一打五都很難成功,要先收拾輸出,再去打前排,而不是所有技能丟在前排身上。
這樣就能一打五了嗎?
- 其實不止如此,先秒掉對面的核心沒有錯,但這基本上都是需要你先蹲在比較有利的位置,比如草叢裡,對面沒有你的視野,你先手秒掉關鍵的輸出位置,但這種情況是非常少見的。
- 更多情況會出現的一打五,是隊友都被擊敗了,只剩下你一個人的時候被迫一打五,這種時候更加重要的其實就是拉扯,也可以說是“風箏”。
- 那麼你就不能想著要先秒掉對面的輸出位置了,而是不能急於求成地輸出,比如小喬這個英雄我在使用的時候,就經常會有一打多的情況出現。
以小喬為例子
- 被迫的一打五,我會先直接跑,對面就肯定會追。這個時候你就要利用好自己的技能了,比如大招用來提升移動速度和對手保持距離,二技能擊飛,一技能消耗。
- 很多前排你一套技能是無法擊敗的,你只能邊跑邊打,按照最近的目標去打,先打一套技能後,對自己的傷害有把握,等你能直接秒掉的時候就再出手。
- 並且就算你秒掉前排,你沒有技能也不能停,你還是要繼續跑,繼續等技能。所以很多時候你一打五都是對手給你的機會,而不是說你主動去一打五,比如對面前排倒了,後排還繼續追你,那麼你下一套技能冷卻結束後,基本上回頭就是直接秒的。