《茂林源記:森林的權力之戰》是 Leder Games 於 2018 年出版的一款優秀桌面遊戲,它以可愛明快的畫風呈現出了一片森林國度及其居住者。這樣的背景設定很容易讓人聯想起漫畫系列《精靈鼠小兵》,或是布瑞恩·雅克的《紅牆》系列小說。
但是,大家可別被《茂林源記》的表象欺騙了,這片國度既不愉悅也不平靜。在這個充滿惡意的回合制遊戲裡,玩家需要爭奪森林地盤並對他方勢力進行屠殺。如今,大家在 NS 上也能參與到這場你死我活的廝殺中了。
說白了,《茂林源記》是一款野性十足的遊戲,而 Dire Wolf Digital 作為一家擅長將桌面遊戲電子化的工作室,將這款桌遊移植到 NS 的方式堪稱行業標杆。
這是一項相當有難度的工作,因為遊戲錯綜複雜的互動模式需要玩家掌握大量的資訊。其精細的遊戲教程非常實用且易於上手,玩家將會從中學到基本的操作規則,並瞭解到遊戲中勢力極不對稱的四大派別角色。
「貓咪貴族」是最簡單直接的角色,開局即可控制大片森林,也能透過搭建不同的建築贏得分數;「飛鷹王朝」是一個帝王鳥勢力,屬於相當強大的派系,它們的行動是透過有趣的「法令」系統進行的,而這就需要玩家制訂戰略來策劃它們的行動。「森林聯盟」這個派系是森林中的起義軍,它們阻礙對手勢力的運作且引發暴動,並在整個地圖領域上進行破壞。
最後我們再來看看「神秘遊俠」,這個勢力僅有一隻致力於在地圖上探索漫遊的浣熊,它可以在旅行途中與其他玩家進行物品交易,還能探索遺蹟。當它積攢足物品後,你也可以開始擾亂並暗傷他方勢力的戰士。
另外,現在遊戲的追加內容裡又新增了兩個派別(它們在桌遊中也已作為拓展派別出現),分別是「蜥蜴神教」和「河岸商會」。雖然我只在玩桌遊時用過這兩個派別,但在電子化版本里還沒有試過,想來它們的設定會和其他幾個派別一樣有趣。
由於這幾種派別都有其獨特的玩法,所以學習《茂林源記》中不對稱派別之間的差異可能會有些麻煩。就其桌遊而言,玩家需要玩過幾局才能開始熟悉操作。
與另一款現代經典桌遊《鐮刀戰爭》一樣,《茂林源記》也是在開放環境下開展的,所以玩家能看到彼此版圖上的設定,並能根據對手行動而調整策略。有些玩家甚至會大聲宣佈他們每一步準備做什麼。《茂林源記》的開放性有助於玩家從整體上理解遊戲。
而電子版遊戲體驗,因其特性而言,會使操作變得更加不透明。由於資源管理是自動完成的,這讓遊戲的進行更為流暢且迅速。但對於還沒熟悉掌握流程的玩家來說,理解對手行為的目的就會變得極為困難。畢竟電子版是在嘗試將一整桌的資訊量搬到單個螢幕上,儘管你可以透過選單欄檢視不同資訊,但能展現出來的東西歸根結底還是有限的。
所幸的是,本作是一個相對最佳化過的版本。《茂林源記》的早期版本於去年 8 月登陸了 Steam 商店,經過玩家社群數月的反饋,Switch 版已經完善了不少。很多此前存在的不足之處,比如緩慢的戰鬥動畫和明顯的 Bug ,都已經得到了改進。
AI 的質量對於回合戰略遊戲至關重要,而《茂林源記》在這方面應該算是成功的。在遊戲中,我並沒有各玩各的感覺,也沒有被其他對手集火對付的體驗,而且對手勢力的戰略決策通常也都挺恰當。
遊戲難度方面的把控也很好,但 AI 的主要缺陷是,它似乎無法把得分領先的派別放到優先級別。雖然這並非必要,但在多人桌遊中,當某個玩家領先時,其他玩家會結成聯盟,從而讓遊戲的程序產生有趣的變化,這些在電子版遊戲中均未出現。
互動過程中的勾心鬥角是《茂林源記》的特質之一。由於每個派別都在按自己的步調行動,所以很難辨別誰會勝出,而玩家間的對話通常能為對方提供線索。
比如有時候,儘管某個玩家一直試圖說服他人一同對抗神秘遊俠,但當其他人最終同意時才意識到為時已晚。如果玩家們無法面對面,就算在 Switch 上與活人對手對戰,團隊交流也會受限。
從各方面來看,《茂林源記》都是對同名桌遊極其忠實的改編,甚至還有一些在桌面版本中從未出現的附加內容。比如有個超讚的新模式挑戰,能讓玩家更改遊戲設定或修改規則。這樣的調整可以使貓咪貴族使用戰地醫院能力,直接將被擊倒的戰士送回營地。
此外還有地圖方面的調整,能使玩家沿著河流移動,打破正常的空間動態。這些附件內容的選項,對熟悉《茂林源記》複雜系統的玩家來說可謂是令人欣喜的變化。
我喜歡桌遊版本的《茂林源記》,而 Dire Wolf 的 Switch 改編版完成了將原版機制搬上游戲螢幕這一壯舉。雖然這款遊戲的學習曲線略微陡峭,但也有足夠的工具來幫助有耐心的玩家順利入坑。將如此錯綜複雜的系統拆解之後,重新組合成一個完全不同的形式,這已經是個不小的成就了,《茂林源記》的兩種遊戲形態都相當成功。
翻譯:Yv 編輯:Zoe
作者:Charles Theel
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