當年玩《軒轅劍3》的時候一直沒有搞懂“封印之劍”到底是幹嘛用的!
做裝備似乎也沒什麼用。在沒有攻略的情況下,並不知道可以解封最終的大BOSS,也是劇情發展到了軒轅劍仙這裡才知道還封印著一個魔王,但前期的封印之劍沒有撿齊,直接錯過了這個情節。
後來看了攻略才知道,原來封印之劍熟練度練滿之後就是遊戲中第二強的武器,僅次於軒轅劍。
其實當年玩這款遊戲的時候,雖然我也仔細研究過,但一直沒機會和其他人交流,也沒接觸到攻略,錯失了不少的內容。
還記得當年撿到各種法寶之後,都會練出來,然後再看看效果。法寶的經驗值漲得非常緩慢,很多時候一個法寶就需要好幾天的時間才能練出來。但那時候的我們就有這種毅力啊!在經過長時間的篩選之後,終於確定了哪些法寶才是最好用的。
我最喜歡給賽特裝備“武聖手鐲+薩登荊環”,遊戲前期就可以拿到,基本上可以直接帶通關的,效果甚至比後期的高階法術還好。
《軒轅劍3》其實是DOMO小組小試牛刀的作品,我們會感覺到其中很多的設定都是淺嘗即止,並沒有深入。
也正是如此,法寶在遊戲中並不多,而且效果也沒有完全發揮出來。一直到《天之痕》時期,法寶才擁有了最完美的形態。《天之痕》因為有鬼蛙的存在,因此連法寶經驗值都是比較簡單的。
那麼問題來了,《軒轅劍3》用什麼方式才能最快地練滿法寶經驗值呢?
這就不得不提到那個BUG般的存在:吸血鬼指環
它的表面效果是:將打出的傷害轉換為人物的HP。而實際隱藏的效果就是為其他法寶增加經驗值,不過需要一點技巧。
每個角色都可以裝備兩個法寶,將練經驗的法寶放在第一欄,將吸血鬼指環放在第二欄。如下圖:
暗殺寶錄在每一局都可以得到疊加的經驗值了。
吸血鬼指環的介紹中並沒有提到加經驗的事,但隱藏屬性卻的確存在。也不知道這是DOMO小組故意的,還是遊戲的BUG呢!
法寶經驗值的來源:每一局法寶的使用次數,以及戰勝之後的獲取。
想要獲得超高的法寶經驗值的話,就需要在每一局中多使用幾次。但遊戲中無論血量多厚的敵人,都經不過那麼兩三下的折騰,那要怎樣才能長久持續呢?
答案就是:石化
敵人在被石化之後,就失去攻擊的能力了,而且石化的時間非常久。幾乎不大可能甦醒過來。只要我們剩下一隻不石化,那戰鬥就會一直持續。要是全部石化的話,就直接過關了。
石化之後的敵人,我們無論使用什麼攻擊方式,傷害都是0。而這就是最佳的練法寶和連熟練度的地方啊!
遊戲中有石化效果的道具,就只有:海檬果
這玩意可是好東西啊!但出現的地方比較遠,都到了地獄之後才能買到。對於前期需要練法寶的玩家來說,自然是等不到那麼久的。因此只能透過煉化合成的方式來獲取。
必須先在威尼斯買短木弓,然後去移動島買精華藥水,兩者煉化之後可以得到紫玉冰晶。
精華藥水+紫玉冰晶=海檬果。
為了練法寶,一切都是在所不惜的。只需要有那麼幾顆就可以了,支線也用得上。使用海檬果的時候最好是找三隻怪物的,而且還必須是戰五渣,要是太厲害的妖怪有可能石化失敗,浪費道具啊!
估計有朋友說,費那些事幹嘛呢!直接用修改不就好了?
修改武器熟練度和法寶經驗值的確可以做到,但要是一次性修改到位的話,你會發現即使滿級的法寶,仍然無法發揮到應有的水準。
也就是說,修改並不一定每次都能成功,有可能導致這個法寶直接廢掉了。
對我們這代人來說,遊戲不只是技術層面的東西,已成為一個時代的特殊符號,融合了我們的情感記憶,沉澱了時代變遷。
當年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有遊戲,依舊是當年那樣精彩,每一幀畫面,每一個人物,都沒有隨著時代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。
沒錯,我們懷念的不是遊戲,而是屬於我們的時代。