大家好我是指尖,王者榮耀中有很多英雄令人畏懼,娜可露露後期脆皮多看一眼就要死,百里守約千里外無成本消耗,干將莫邪在你視野盲區四箭穿心,當然也有一些傷害比較慢熱的,比如蒙犽的突突突。
在王者榮耀中,有一些英雄的傷害被低估,提到這個英雄,想到的是他們的功能性,實際上,只要條件允許,他們的傷害可能會讓你驚呼,這幾個英雄千萬不能小覷。
米萊狄
不知道s25賽季了,還有多少人認為米萊狄只能推塔,傷害被低估這件事上,米萊狄絕對是有說話權利的,因為他的技能機制比較傾向於推塔,所以給人的第一印象就是“沒啥傷害,只能偷塔”,主要源自遠古時期遺留下來的評價,但是時過境遷,幾次的加強後,米萊狄的傷害並不低。
一個技能打滿可以打殘脆皮,說實話,被稱為大法師的小喬,一個扇子也 不過如此,這還沒算機器人補充的傷害,以及大招附帶的斬殺傷害呢,因此千萬不要小看這個英雄,物防魔防都要有,不然被打一下真的難受。
西施
西施的功用是打控制,利用1技能的低成本開團來找尋機會,因為西施基本都是半肉出裝,所以妥妥的一個工具人,很多英雄在出裝備的時候看到是西施,會刻意不出魔女,因為不怕她的傷害,但是整場比賽下來你會看到,西施的場均傷害非常高。
2技能可以根據自身和技能拉開的距離來提升傷害,加上技能本身面積廣,開大重新整理速度極快,一個團戰中,無形中打出來的傷害是非常恐怖的,另外還有玩家們天然對西施技能的藐視,使得很多時候不顧你的技能,踩著去輸出,不知不覺自己就殘血了。
夢奇
重做後的夢奇迎來了巔峰,但是之後一刀又讓他跌回了谷底,夢奇的玩家們紛紛放棄了這個英雄,只剩下了少部分還在堅持,ap半肉流基本成了主流,因為輸出裝基本上就是面具和日暮之流,所以打出來的傷害並不直觀。
高額的減速,加上面具灼傷,疊加日暮之流層數,一共五次技能的直接傷害,期間觸發兩次面具的傷害,疊加在一起傷害並不低,但是很多人選擇了無視,把這個技能當成了一個減速效果,不去規避,傷害慢慢被磨掉,而在下個賽季,新的肉刀出現,讓夢奇的消耗能力再上一層,誰還敢無視它的傷害。
金蟬
目前體驗服金蟬又進行了兩輪加強,未來如果實裝到正式服,強度會再次提升一個檔次,但是不說體驗服,正式服現在的金蟬傷害依然不容小覷,這個英雄前中期的傷害存在感不強,傷害也的確不太夠看,但是後期裝備一旦成型,那個輸出就很可觀了。
大招和2技能都是aoe傷害,所以目標沒有魔女,一套技能基本就帶走了,尤其是大招攢滿層數的第二段傷害,範圍非常廣,打團打到多人,輸出爆炸。
上邊提到的幾個英雄都是看著傷害不高,但是真的無視也會付出血的代價,該出的防具依然要出,你知道還有哪些英雄有這樣的特點嗎?