怎麼說呢,一個普普通通的原神玩家寫下的隨筆故事,紀念下玩原神的一週年,分享自己的快樂。
大概是去年12月時入坑玩了原神,填了當天日期作為生日拿到旅行者的小蛋糕。
那天中午,閒來無事,用筆記本下載了近期大火的遊戲。在這之前,斷斷續續一直有原神抄襲ns塞爾達畫風、玩法的負面新聞。這個遊戲的爭議一直很大。
開啟過劇情,開場主角兄妹對戰天理。男玩家當然選瑩妹了。哈哈。
然後就是很多很多年過去,旅行者在沙灘被應急食物——派蒙喊起來。提瓦特探險之旅就開始啦!
爬樹,打丘丘人!
摸魚,打丘丘人!
掏鳥蛋,打丘丘人!
撿日落果,打丘丘人!
開寶箱,這次打丘丘暴徒!誒嘿…
一、畫面
進遊戲不久就被畫面驚豔到了。
“他在…跟龍說話?”伴隨著派蒙的驚歎,風神巴巴託斯和風魔龍特瓦林登場。
幽靜朦朧的森林背景下,晶瑩絢麗的風魔龍低下頭顱,對視著和吟遊詩人對話。一動一靜,一龐大一微小,剎那的繽紛即是永恆的美麗。
這一刻趕緊截圖,下一年的桌布到手(真的用了一整年( '▿ ' )開會投影都沒換)。
回憶起來,原神三個場景最震撼人心。第一次看壯觀的自由之都蒙德城,第一次進璃月在一望無際的田野裡見到的望舒客棧,第一次在壓抑陰森的稻妻看到的珊瑚宮。
初看蒙德城,發現中國也能做建模厲害、色彩好看的場景,真的挺讓人佩服。嗯,靠友商襯托。
那個璃月,說實話,遊戲大作裡的中國風遊戲場景基本是很少見的。我以前玩的大型單機遊戲,場景都是西方中世紀、現代都市、未來廢土等。中國廠商做中國風遊戲畫面,效果還那麼出色。我六星戰神班尼特點5個贊,多一個怕優菈敲狗頭。
稻妻珊瑚宮,場景非常有創意,浪漫唯美。整座宮殿,放置在一個巨大的珊瑚貝上面。我喜歡乘著風之翼從高處跳下,尋覓淺處的珍珠。
二、劇情
然後就是遊戲整體的劇情、玩法,更讓人沉迷其中。
整體劇情,就是旅行者帶著派蒙,走遍7國,尋找失散的親人的故事。中間邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,看到不同的景色,擊敗強敵,見證提瓦特大陸的變革與發展。當然,伴隨時間的變更,還可以和這裡的人們共同享受提瓦特各種節日的快樂。
個人最喜歡的是蒙德的風花節和璃月的海燈節。風花節是浪漫的節日,給喜歡的人送去自己的祝福。海燈節類似中國傳統元宵節,大家一起放霄燈,在虛擬世界裡體驗歸家團圓的喜悅。
因為是年齡12+的遊戲,考慮到未成年玩家,遊戲的整體劇情比較輕鬆單薄。但是如果深挖,還是有很多細節可以推敲。
三、玩法
說到玩法,跟隨主線、支線刷劇情,大世界刷材料、寶箱等,副本刷素材。這一年裡又多了家園、釣魚系統。
不過遊戲的基礎,還是要培養起碼四個角色,升級角色等級、武器等級、聖遺物等級、技能等級,再加上隊伍角色之間的互相配合,打出較高的技能傷害。然後才能暢遊提瓦特。
當然,如果抽到五星角色,能大大增強遊戲體驗感。比如風神溫迪,可以聚怪。在大世界遊玩時,很方便地把丘丘人、盜寶團聚到一起,然後集中傷害。
原神遊戲,雖然新聞報道玩家氪金厲害,但是個人不氪也可以玩下去。日常任務、冒險、節日活動,贈送的原石,都能讓玩家抽到五星角色。不過於追求強度。遊玩大世界綽綽有餘。像我這條半鹹魚,11月回坑,第一天就用送的原石抽到迪盧克,第二天抽胡桃。我也是天選之人了。哈哈。
就算某些關卡過不去,這個遊戲還有聯機功能。邀請好友來自己的世界協助冒險,收穫雙倍的樂趣。
下面放兩張好友的圖片。
第一張是去年入坑沒多久的時候,帶著好友一起開璃月大地圖。記得當時,她第一次見到璃月也發出來同樣的驚歎。原神的中國風場景真贊啊。
第二個是真的歐洲人,微氪玩家,可是雷電將軍、楓原萬葉、達達利亞、迪盧克等等五星強勢角色。喊大佬一起刷boss最好玩了。鹹魚玩家在一邊喊666就好了。
暫且寫到這裡,其他的等想到了再開一篇。二週年再來一篇彙總。
最後做個總結。原神遊戲無論是對老玩家、半退坑玩家、新玩家,都是很友好的。感興趣的朋友,可以拿手機使用米遊社或者TAPTAP的雲原神試玩。
原創不易,喜歡的朋友來個三連。感謝。