如何能在玩家圈中贏得關注和口碑,豐厚誘人的遊戲福利已經成為了一個簡單直接且有效的方式。其中最有代表性的當屬Epic,在這個遊戲平臺上線之初,人氣並不是很高,但是隨著它各種遊戲大作免費送的福利推出之後,在短時間內不僅博取了人氣,甚至成為了不少玩家心中“永遠滴神”。
不過也有一些遊戲在送福利這方面另闢蹊徑,就比如即將上線的《幻塔》。這款手遊反將抽卡所需要的黑核和金核資源,以補給艙、寶箱等等形式,隱藏在遊戲的開放世界中,玩家在探索地圖的過程中會發掘出這些福利資源。這不僅讓探險的旅途中處處充滿驚喜,也勾起了玩家探索世界的慾望。
這種以遊戲玩法結合送福利的方式,既保證了玩家們的遊戲體驗,又顯得誠意滿滿。不過還是遭受了部分玩家的質疑:白送抽卡資源會不會機率低?其實不然,《幻塔》非但沒有降低保底機制,反而還帶來了80連抽保底不清零的規則,只要你80連抽必然會得SSR,就算中途運氣好抽到了SSR,80連抽保底的次數也不會被清零,這個設定在四測期間也得到了玩家們的一致好評。
當然,從福利上照顧玩家不僅是隻有這兩點,在《幻塔》的開放世界中存在著一些BOSS,它們掉落的物資豐富,還有一定的機率掉落珍貴的SSR武器和武器意志。之前就有歐皇玩家在測試中經歷過3個BOSS掉落2件SSR,讓一眾玩家羨慕到吃檸檬的同時,也引發了打BOSS的熱潮。
值得一提的是,BOSS擊敗之後可獲取的寶箱是人手一個的,不會出現資源爭奪的情況,而且也不會以玩家的傷害量來估算資源數量。只要你在場景內對BOSS有傷害,就有機會在BOSS掉落的寶箱裡開出SSR。製作組設計了這樣的獲取機制,不僅良心還照顧到了一些等級不高,資源稀缺的萌新玩家。
遊戲裡還可以透過成就係統、日常任務等多方面能夠獲取黑核和金核,也正是因為這些誠意滿滿的設定,讓《幻塔》在測試期就收穫了不少忠實的粉絲。距離《幻塔》正式公測還有2天,大家不妨預約關注一波,期待12月16日《幻塔》會有怎樣的表現吧。