《異域奇兵》是一款古文明探索題材,並且支援四人同時闖關的第三人稱射擊遊戲,本作故事背景設定在 1930 年,四名英勇善戰的探險家為了尋找古埃及巫後賽泰吉的財寶而展開冒險,但令眾人沒有想到的是,巫後賽泰吉即使在逝世數個世紀後,靈體仍存留在現世中,法力強大的巫後賽泰吉喚醒忠誠的木乃伊大軍,誓言要向地球上所有的活物宣戰。
不得不感嘆,現今遊戲市場熱門的題材幾乎都是跟著知名主播走,較少人關注的古文明探索遊戲已經有好一陣子沒有新血加入了,大多數玩家能叫出名字的同類作品也只剩下《古墓麗影》和《神秘海域》,相較於每年都會推出相關作品的賽車以及戰爭題材遊戲來說,關於古文明探索的遊戲作品確實是越來越少,真的是讓人不勝唏噓。
醜話說到前頭,就如同上段敘述所示,遊戲市場瞬息萬變,除去主流媒體熱愛用於直播串流的作品之外,絕大多數擁有多人合作或對戰模式的射擊遊戲,幾乎都很難在發售後一個月尋找到隨機匹配物件。如果你是想要體驗一秒匹配到遊玩物件的玩家,那麼你應該會大失所望,基本上除了邀請同樣擁有本作的玩家加入遊戲,你幾乎找不到其他玩家。話都說了那麼白了,既然多人合作模式已經完全死透,那《異域奇兵》在單人模式之下的表現如何呢?別急,大家不用慌張,本作所提供的遊戲內容絕對符合其建議售價。
魔鬼藏在細節裡,探索地圖能獲得額外驚喜
跟其他同類作品類似,《異域奇兵》單人模式包含 12 種 (含DLC) 長度約 30 ~ 50 分鐘的戰役關卡,每一關都會利用一小段過場動畫敘述探險隊當前的遭遇以及目標。為了增加關卡重複遊玩的價值,製作團隊加入了金幣和收藏品系統,先從金幣系統說起,獲得金幣的手段很多,最簡單直白的方式就是放倒敵人,死去的敵人會掉落各種補給資源,閃亮亮的金幣自然不會缺席,冒險獲得的金幣可以在攻略關卡途中購買一次性使用期限的強大武器,也能在返回大廳畫面時,為角色的物品欄解鎖更多的武器裝備。
接下來讓我們談到收藏品系統,因為本作是款以古文明探索為主軸的射擊遊戲,那麼自然不會放過四處闖蕩遺蹟、搜刮寶物的額外加分內容,玩家可以在遊戲內發現王權守護神荷魯斯的妻子“哈索爾”其信徒所遺留下來的千年古物。當解鎖完成四種古物為一組的收藏品後,我們就會獲得一個技能點數,技能點數能解鎖全新的聖物,成為擊敗巫後賽泰吉的一大助力。假如你是一路往前衝,不願意放慢腳步探索遺蹟,不想動腦破解謎題的玩家,那麼你將會失去遊戲內佔比約六成的內容,換句話說,放棄探索等同放棄半款遊戲。
敵人種類繁多,需要針對特殊敵人採取應對措施
遊戲內登場的敵人全都是死去多時的賽泰吉信徒,被詛咒力量搞到不得安寧的亡者們就如同每天加班到半夜的社畜一樣,他們會毫不留情地對你發起猛攻。隨著故事劇情展開,玩家會遭遇到更加致命的敵人種類,從威脅性幾乎為零的乾屍到移動速度極快的巨大蠍子,血多皮厚能一擊撞飛玩家的牛頭人、持盾且穿戴金屬鎧甲的皇家木乃伊衛士、以及會不斷重新復活的骷髏亡魂,每一種敵人都有特別的應對方式。
舉例來說,牛頭人的直線衝撞很致命,不過當它撞到牆面,就會進入短暫的暈眩狀態,這時就是玩家快速解決它的絕佳機會。
工欲善其事,必先利其器,瞭解你手邊的武器
武器種類部分,《異域奇兵》支援的武器種類不是說很多,大致可以分為全自動機槍、半自動步槍、近距離霰彈槍、手槍、手榴彈、護身符等六大類,極度推薦大家使用步槍或霰彈槍作為主要武器,自動機槍傷害過低且消耗子彈速度極快,除非你的射擊技術高超,能夠槍槍爆頭讓傷害最大化,那麼能在瞬間造成鉅額傷害的武器(如步槍與霰彈槍)才是攻略關卡的最佳選擇。
手槍就很微妙了,除去主要武器子彈用光或是要透過擊打機關解鎖的機關之外,幾乎沒有人會把手槍作為是主力武器,不過會這麼設計也是有製作團隊的考量,畢竟手槍是子彈無限的武器,如果設計得太過暴力,其他武器通通可以丟到一旁去了。
根據玩家選擇主要操縱角色的不同,他們身上都會佩戴擁有不同能力的護身符和被動技能,為了凸顯每一名可操縱角色的獨特性,各個角色都會配戴兩項被動技能,諸如移動速度加快、暴頭將產生擴散傷害、增加吸取靈魂的範圍、高亮提示隱藏寶藏的區域等。不同角色之間不僅是外觀有變化,他們負責的職責也會有所不同,算是真正有達到四名同伴分工合作的最終目的,美中不足的地方是我們不能更進一步的強化固有的被動技能。簡單來說,除了透過解鎖槍械和護身符之外,玩家就沒有任何能夠提升角色強度的手段了。
《異域奇兵》最大亮點就是其獨具巧思的環境陷阱了,根據電影和小說的敘述,埋藏遺物的古代遺蹟幾乎都會存在許多致命的陷阱機關。本作也不例外,觸發機關會揮舞鋒利刀片將你削成肉片的大風車陷阱、雙腳踩踏機關板會噴出熊熊烈火的火焰陷阱、從牆面洞孔射出的鋒利弓箭、以及讓洛克人與音速小子聞之色變的尖刺陷阱等,通通都會出現在遊戲中。
既然遺蹟記憶體在如此之多的陷阱,我們何嘗不能把它們變為擊敗木乃伊的神兵利器,陷阱跟子彈一樣是不長眼的,只要一觸發陷阱,陷阱會不分敵我的攻擊,妥善利用陷阱還可以讓你在消耗彈藥最少的前提下,消滅數量最多的敵人,何樂不為呢?
遊玩體驗佳,多人模式難以匹配玩家成為缺憾
“麻雀雖小,五臟俱全”是用於形容《異域奇兵》最貼切的諺語,儘管遊戲本身的劇情不算精彩,但在模擬古代文明遺蹟方面卻有著超乎標準的詳細場景刻劃,製作團隊巧妙地利用遺蹟探險常出現的寶藏和陷阱,讓看似變化性不高的第三人稱射擊玩法,提供更自由的遊戲性。
多人合作很難匹配到其他玩家是非常可惜的一件事,我雖有幸透過快速匹配功能尋找到兩場多人遊戲,但因擔任 Host Player 所住地區過遠,網路延遲度高,導致遊玩過程十分不順暢,遊戲體驗極差,還是回到那一句話,若想要體驗最完善的多人合作模式,建議還是找齊其他三名認識的玩家,如此一來才不會因為網路延遲而失去攻略關卡的興致。
寫到這裡,相信大家應能看出《異域奇兵》並不是一款依照大規模大製作的高成本 Triple A 等級遊戲,這就代表著若評論家是用 Triple A 標準來看待這款遊戲,肯定會覺得失望透頂,甚至會覺得該作品不是一款值得入手的遊戲。換個方向進行思考,從最直接能反映出產品製作成本的售價切入分析,此作的售價僅百元左右, 用這種標準下去作評斷,你就會覺得它是一款玩了會感到有趣的作品,而作品提供的內容,也正好符合其價格。最後提醒大家一下,《異域奇兵》近期有推出1折優惠折扣。
優缺點總整理
優點:
+風格迥異的第三人稱射擊遊戲,講究的場景設計刻劃出古代埃及遺蹟風貌。
+單人戰役關卡通關時間偏長,整體難度循序漸進升高,會從中得到成就感。
+槍械、護身符、以及致命陷阱,你有很多種方法能夠用來解決眼前的敵人。
缺點:
-多人合作模式幾乎沒人遊玩,除非找到朋友,不然無法體驗合作闖關樂趣。
-形同虛設的故事劇本,過場動畫演出單調,故事劇情毫無爆點,實在可惜。
結論:以其便宜的售價來說,本作已算是值得一玩的佳作。