火影忍者手遊的白麵具和仙人兜分別是今年1月和9月的高招S忍,又全都是出自策劃小李之手。但根據現在這兩個忍者的表現和出場率來看,早於仙人兜上架的白麵具反而會更優秀,這也正應了當初白麵具宣傳海報中提到的那句“年度S忍”頭銜。(最初叫做年度最強S忍,後來官方覺得不太妥當就臨時修改成了年度S忍)
不過,白麵具在上架後一段時間經歷了玩法開發以及適應期,逐漸從最初的完美忍者變成了部分玩家口中的“陰間忍者”。但陰間忍者這個定義每個玩家理解不同,有些人會說白麵具是陽間的天王忍者,這個看你自己的理解了。反觀後來上架的仙人兜,還經歷過一輪加強,雖然只是針對普攻提升了傷害,但整體的表現肯定是不如上架即巔峰的白麵具。這其中有一個很重要的因素就是上手門檻的不同,仙人兜雙擊搖桿切換黑夜模式,還有各種子技能的追打效果,就註定了他的門檻要高於白麵具。
如果說現階段更需要哪種型別的忍者來平衡,我反而會覺得仙人兜會更加合適。但有一點需要說明,我並不是說必須要有仙人兜這樣比較難上手的標準,而是仙人兜呈現出來的整體表現會更加平衡。你可以說他打傷害的速度比較慢,還有明顯的普攻3A後搖,但他同時又有二技能8秒CD和奧義接技能等方面的優勢。策劃小李之所以沒有大幅度地改動仙人兜,應該也很明白這個忍者的強度稍微有一些偏差可能就會直接超綱。至少現在很多人對仙人兜的評價就是說強度不低,把控也很穩定,只是不如一些強度頂尖的超綱忍者。
有時候還是挺佩服策劃小李的強度把控水準的,早期的鷹佐助和宇智波斑可能會有點不太穩定,但後面的穢土長門、百豪綱手、白麵具和仙人兜都算是達到了他的預期。穢土長門主要是在優化了他的二技能觸發機制,整體的強度一直沒有太大的變化,巔峰時期確實也算是比較全能的忍者,只不過不太適應現在的決鬥場環境。百豪綱手最初的定位就是跟面具男看齊,這個預期已經算是達標了,而當初策劃小李提到白麵具的時候給出的定位是強度高於面具男,現在同樣是實現了。最後的仙人兜,這個忍者倒沒有說出具體的定位,但能夠看出策劃小李是希望讓這個忍者儘可能的不要超綱。
其實後面還有一個策劃小李製作的蜀面豪傑自來也,這個忍者的表現之所以會出現超綱,我倒認為不是策劃小李不穩,具體原因各位應該也都懂。畢竟本來定位就是高階忍者,除了本身的質量較高以外,強度肯定需要朝著頂尖水準去做。只是後來變成了免費形式,就肯定需要相應地做出一定的調整,這個操作應該就是不同定位有不同的強度表現。不知道各位是希望看到更多類似仙人兜這樣強度水準的忍者,還是朝著白麵具這樣的水準去製作?歡迎一起留言討論。