《紅色警戒2》中,“白令海峽”和“北極圈”是最受玩家喜歡的兩張地圖,因為在這兩張地圖上分佈有許許多多的獨立區域,而且連線這些區域的都是一座座橋樑。
玩家選好一個出生地點,開局將周圍的橋全部打掉,便可以一次單挑7個乃至11個冷酷電腦。
因為電腦是不會派工程師修橋的,這樣一來敵人的陸地部隊就全都過不來了,防守壓力頓時減少一大半。
玩家只需要在初期造夠足量的防空火力,來應對敵人從四面八方蜂擁而來的戰機、火箭飛行兵、基洛夫飛艇等空中部隊便可。至於敵人來自海面上的艦艇騷擾,威脅不大,只需些許部隊便可應付。
等到後期光稜、天啟坦克等高階單位成型之後,便可以開門修橋,用鋼鐵洪流將一個個敵人碾碎乾淨。
這種方法既簡單,又實用,想必大部分的玩家都使用過。
不過這樣拆橋的打法,總是有些勝之不武,那麼《紅警2》當中是否存在不拆橋的情況下,也能單挑打贏這麼多的電腦呢?
方法當然是有的,只要戰術得當,操作過硬,在《紅警2》裡,沒有什麼是不可能發生的。
玩家用下面這幾種方法,便可以在不拆橋的情況下,單挑打贏七個冷酷電腦。
開局偷基地流
這是目前紅警高手單挑七個冷酷電腦的主流打法。
顧名思義,就是在開局的時候,派工程師去佔領電腦的基地。這裡以“冰天雪地”和“北極圈”這兩張地圖為例,由於電腦敵人眾多,是不可能全部佔領的,只能重點專注於身旁的那幾家。
那麼具體該怎麼“偷”基地呢?這是有講究的。
開局前,遊戲設定成出場自帶0單位,選盟軍陣營。開局後迅速建造兵營,訓練工程師,去佔領旁邊電腦敵人的基地。
值得注意的是,需要等電腦出了礦場之後,再去佔領基地,因為這座礦場是你之後的主要經濟來源。
等作戰實驗室之後,便可以派間諜偷取礦場,這樣一來你的前期就有了大量的金錢。這個時候遊戲的時間應當過了差不多兩分鐘左右。
從這一刻起,你將會見證七家冷酷的電腦,在剩餘的三分鐘時間內被你一一消滅殆盡。
三分鐘消滅七家冷酷電腦?聽上去有些不可思議,這究竟是怎麼做到的呢?
用間諜偷取敵人礦廠之後,玩家只需要訓練兩種作戰單位,一種是火箭飛行兵,一種是幻影坦克。
幻影坦克用來守家,不需要太多,三到四輛足矣,剩下的金錢全部用來訓練火箭飛行兵。
將全部的飛行兵,兵分多路,按照主基地、戰車工廠、兵營、機場、船塢的路徑順序依次進行攻擊,至於其它的單位可以完全無視掉,務必要做到分秒必爭。
《紅警2》電腦敵人AI的設定是一旦無法再繼續生產單位,那麼不久後便會自動投降。依照這樣的打法,玩家可以在五分鐘左右的時間內消滅七家冷酷電腦。
有朋友一定會問,難道電腦的防空力量都是擺設麼?怎麼可能讓火箭飛行兵在家裡橫行肆虐?
這裡需要指出的是,《紅警2》原版,尤其是戰網版本,電腦的建造順序是優先選擇出高階建築和作戰單位,譬如作戰實驗室、超級武器等,防空AI相對薄弱。
整個過程只會看到些許防空步兵和防空履帶車,順路集火掉就可以了。要是換了《心靈終結者》或者是《尤里的復仇》的版本,就沒那麼容易了。
所以這一套的打法講的就是一個快字,操作越快越好,要是拖到後期等敵人的天啟坦克、核彈、閃電風暴、基洛夫飛艇都造好了,那就只能GG了。
開局坦克硬剛流
上面的打法講究的是越快越好,而這一種打法,完全需要依仗玩家對坦克的熟練拉扯操作。
那麼具體是怎麼個“坦克硬剛”的打法呢?
首先將遊戲設定成自帶開局10個初始單位,選擇蘇軍陣營。這樣一來,玩家一出場就有了四輛犀牛坦克和十幾個動員兵。
接下來,玩家不需要再建造任何單位,可直接拉上這批初始兵力,去滅掉七個電腦。
這裡存在兩個問題,首先是家裡除了基地,什麼都沒有,如果電腦打過來怎麼辦?
其次,開局不光只有玩家擁有初始兵力,電腦也同樣擁有系統送的坦克和小兵。那麼玩家如何用四輛犀牛坦克和十幾名動員兵,去打贏超過自己七倍的兵力呢?
第一個問題很好回答,只要基地車鋪展開來,不建造任何單位,電腦是不會打過來的,所以家裡根本不需要去管。
第二個問題就是重點了,如何打贏七倍於自己的兵力呢?
這裡就需要考驗玩家的操作了,簡而言之,就是把動員兵放在坦克前邊,吸收傷害,然後讓犀牛坦克站在後方反覆拉扯,儘量平攤傷害。
用這種方法,玩家可以在不損失一輛坦克的情況下,在不到30秒的時間內滅掉第一家電腦。
接下來要做的事情,就是要讓這些犀牛坦克升到三星,然後讓三星坦克放在去吸收傷害。因為三星坦克不僅輸出和裝甲大大提升,還可以自動回血,這樣就可以保證有生力量。
當玩家手中擁有三輛三星犀牛坦克的時候,任何電腦都不足以構成威脅。
唯一需要注意的是敵人的光稜塔、磁暴線圈和巨炮,進攻的時候儘量繞開這些單位,優先攻擊電廠,那麼這些電腦便成了一個個待宰的羔羊,取勝只是時間的問題。
防禦反擊流
上面兩種方法實在太過講究操作,對於休閒玩家而言不太友好。這裡有一種適用於所有玩家的平民流打法。
以“北極圈”這張地圖為例,開局在橋頭堡位置部署大量防禦設施,在另一邊則用火箭飛行兵配合多功能步兵車進行防守。金錢什麼的無須擔心,直接用間諜去偷礦廠即可。
如果選擇蘇軍陣營的話,也可以在兩邊部署尤里或者輻射工兵等單位。總而言之,就是擺好架勢,不停打消耗戰就可以了。
這樣一來敵人的兵力和資源會被不斷地消耗掉。等敵人消耗得差不多,攻勢變弱的時候,或者是自己的力量足夠強大時,便可以大舉反攻了。
整個過程雖然耗時甚久,但不失為一種既娛樂,又穩妥的打法,也算是拆橋打法的升級版本吧。
總結
以上三種方法都可以在不拆橋的情況下應付大量冷酷的電腦敵人,不過細細想來,這些打法還是欣賞一下就好了。
畢竟這一頓操作下來不知要耗費多少腦細胞,相比之下,還是拆橋大法更加休閒安逸一些啦!