每年,各大節目裡的媒體技術的發展,也是我們年終關注的側面。剛剛過去的2021,這些技術應用的名場面,你還記得嗎?
媒玩GO·2021年度綜藝盤點
第7期 綜藝技術事件
事件1:多家平臺推出虛擬主持人
今年以來,多個平臺推出虛擬主持人引發關注。其中衛視綜藝的龍頭老大湖南衛視推出的小漾最受關注。
目前這個角色還沒有大規模出現,僅透過網際網路的形式推介中。未來小漾的拓展可能還有很多,比如頻道包裝、品牌欄目如新《快本》都有可能用。
藉著冬奧會冬殘奧會的東風,央視也推出了AI手語主播。
她還沒有名字,目前還處於初步推廣階段。
可以預見,2022年,AI主播將會正式走入歷史舞臺。
事件2:XR概念被晚會大規模運用
經過多年的發展,曾經的增強現實AR,虛擬現實VR,已經不算什麼高階的創意了。在2021年央視春晚上,一個新的概念叫XR走入幕後故事之中。
這個概念的出現當然有商業動因,其實說白了,就是此前各種技術的融合運用。
比如這段表演中,有王一博、關曉彤在現場和兩隻機械牛的互動。
既有劉德華在異地的錄製,用一段VR(虛擬現實)場景轉換,和現場表演的融合轉場。
短短一段節目裡,融合時下兩種流行的舞臺表現形式。
和劉德華一樣,周杰倫也沒有來到現場,但他卻似乎出現在一個和春晚舞臺幾乎一模一樣的場景裡。
這可不是主舞臺,這是一個虛擬舞臺,春晚舞臺的高仿版。不仔細看,真的可以做到以假亂真。
當李宇春在鏡子前變幻出多個造型時,很多人都想起2015年春晚舞臺上李宇春和AR的互動。
這一次,已經不只是變裝這麼簡單了。一會兒穿梭在熱帶雨林中,一會兒又置身在風吹麥田裡。
這一技術應用對春晚的影響是非常深遠的,這意味著在一臺直播晚會里,有越來越多的表演是必須依託跨屏播出的,是需要提前錄製,而不是現場表演。因為技術,越來越多的晚會,透過深耕片段,來延伸現場,也為晚會增添了記憶點。
子彈時間成奧運轉播標配
子彈時間鏡頭由來已久,去年更因為《舞蹈風暴》而為觀眾熟知。今年,子彈時間技術的運用,最大的特點是情緒化、功能化。
在鳥巢的文藝演出裡,這樣一幕令觀眾印象深刻。
當演員們站成一個隊形後,舞臺突然進入到360度旋轉的狀態。
東京奧運會比賽,也有大量這樣的機位亮相。
不完全統計,在三人籃球賽、田徑、體操比賽都有運用。
經過實地考察,今年全運賽場上也有大量子彈時間的鏡頭,佈局的位置都結合場地實際,在圍欄等地方圈出來一道攝像機。據瞭解,2022年北京冬奧會也將看到類似的鏡頭。
事件4:“虛擬觀眾”口碑逆轉
曾經,我們還因為一些電視節目請一些恐怖虛擬觀眾而打出差評,這一年,擁有虛擬觀眾,是一件理直氣壯的事兒。
2021年春晚是常態化後首個春晚,籌備過程中考慮到防疫的不確定性,提前佈局了一個大規模的雲觀眾。
正是因為螢幕牆的設計,讓今年的春晚舞臺開始大面積運用一種從舞臺上拍攝觀眾席全景的大鏡頭。這個畫面透過一個移動吊頂式的機械鏡頭完成。
除了這些共性,在一些技術垂直領域也有發展,例如首個全虛擬角色綜藝節目《2060》,將虛擬角色塑造成選手進行才藝展示,這類開拓性的節目,值得關注。