各位小夥伴早上好,我們今天來聊六級兵的價值,標準還是老規矩,飛龍作為6級兵屬性墊底的存在,其實是六級兵的老大,畢竟出得早就是戰略優勢。我是今日頭條Rampage,感謝您的閱讀。
可有可無
獨眼作為六級兵唯一的遠端,無奈生在了據點,其實作為遠端來說,屬性還過得去的,關鍵是建築太廢資源了,無論如何都不可能比比蒙更優先,346通常是放棄的,建築都不造就別說買兵了。
平平無奇
屬性非常一般,如果不是還有個特技,基本可以歸類到可有可無了,不過機率性特技往往被玩家吐槽,在電腦手中機率100%,在玩家手中機率1%。
死騎和女王誰更強我不下結論,但死騎的價值是肯定不如女王的,畢竟開荒不需要他,決戰也不需要他,有資源高興出幾個多開一路也可以,沒資源不出也不影響。要不是戰力天花板,我就丟進可有可無了。
很多人說獨角不錯,價效比高,但我們要理解啥叫價效比,1塊錢買1塊錢的東西是價效比,2塊錢買1塊5的叫奢侈品。作為次頂級兵種,只有價效比真不算好兵。
出類拔萃
白騎屬性只能說中規中矩,但只要木頭,而且還能白嫖升級提高了他的價值。一個6級兵有機會做開荒兵種足夠出類拔萃了,何況還有走路增傷特技。
女王實在是太貴了,但中期還不得不依賴他,畢竟帶巨人怕死,泰坦又通常升級困難,總不能人家都帶小7甚至大7了,你還帶著丟丟吧,那這對抗就完蛋了。
作為能被冠爹名的兵種,我想不出來火精靈有何不出類拔萃的理由,特技也很給力,地獄的主流打法就是不計代價憋火精靈。
由於鳳凰的早出高產,很多玩家忽略了精神元素的價值,其實這個兵種是非常牛的,免疫全體魔法是大7黑龍的特技,群攻不反是小7九頭怪的特技,還要啥腳踏車?
國士無雙
6級兵墊底的屬性也蓋不住他耀眼的光芒,畢竟太好出,數量也不少,開局帶飛龍總比帶12級兵要強,對於隨機88來說,滿地的鴨子樹還不佔格子不影響士氣。