文章的開頭花席先問一個問題,你認為陸遜還需要隊友幫他點火嗎?
A:需要隊友放火
B:不需要隊友放火
大部分玩家都知道現在的陸遜不需要點火,但還是有一部分玩家對這個事情不理解,先看一段花席與粉絲的對話。
粉絲:陸遜、袁紹、呂蒙打架效果怎麼樣。
花席:為什麼要帶上袁紹呢?
粉絲:盟友說陸遜需要隊友放火
花席:不需要,現在的陸遜不需要隊友放火,你帶韓當、潘璋都比袁紹好用。
花席講一講“陸遜的演變”歷史,看完就能理解為什麼有“陸遜需要隊友放火”的說法,而“陸遜需要隊友放火”的說法又為什麼過時了。
這可能是對陸遜最詳細的解釋了,之前沒有人這樣解讀過陸遜,一定要看到最後。
第一代陸遜:起因
一代陸遜有45%機率發動戰法,只能對敵軍單體造成灼燒狀態,只有當敵軍身上有灼燒時,才會引爆傷灼燒狀態,對全體造成164%傷害,然後讓火勢蔓延到另一個敵軍身上。
花席做了個表格,陸遜只釋放灼燒,沒有引爆火焰傷害的話,只能造成354%傷害率,而目標身上有火,陸遜則可以造成492%傷害率,並且讓火焰蔓延到另一個人身上,達到846%傷害率。
因為354%傷害率和846%傷害率相差一倍,引爆後可以瞬間造成492%傷害率,所以第一代陸遜是必須要有隊友放火的,只有隊友放火才能讓陸遜達到最高傷害率。
這就是“陸遜需要隊友放火”這個說法的起因,一代陸遜非常需要隊友放火輔助他,不然打不出高傷害。
第二代陸遜:變革
因為第一代陸遜必須有隊友放火才能打出高傷害,所以當時的陸遜、周瑜用起來很差,最後很多人不願意玩。
於是策劃將陸遜的發動機率提高5%,釋放1次灼燒變成釋放2次灼燒,這兩次灼燒都能引爆全體傷害,而且引爆時還有30%機率讓敵軍震懾1回合,引爆2次灼燒就能判定2次30%機率的震懾。
第二代陸遜只釋放2次灼燒就能造成588%傷害率,而引爆灼燒後是666%傷害率,所以不需要隊友放火了嗎?
並不是這樣!
1階段:普通隊伍搭配
這個階段的陸遜還是需要隊友放火,主要是引爆傷害後判定2次30%機率的震懾很強,當時的陸遜經常一出手就將三個敵人震懾。
2階段:三勢陣出現
二代陸遜剛改動時沒有三勢陣戰法,但三勢陣出現後就發生了變化,陸遜在三勢陣和太平道法加成下可以接近80%機率發動,再加上白馬義從能達到90%機率發動主戰法,接近90%機率發動火燒連營的陸遜,根本不需要別人放火了,自己放的火就夠了。
所以這個時期的陸遜分為需要隊友放火和不需要隊友放火兩種情況。
二代陸遜傷害超高,震懾機率也超高,策劃只能忍痛削弱陸遜,於是第三代陸遜出現了,也就是現在用的陸遜。
第三代陸遜:定型
第三代陸遜和第二代傷害率差距不大,核心改動是震懾效果減弱了,需要連續引爆2次灼燒狀態才能觸發。
目前釋放灼燒的戰法有熯天熾地、火熾原燎、機略縱橫、天降火雨,可以釋放灼燒的武將有徐庶、郝昭、袁紹、黃蓋、蔣欽、黃權。
只有熯天熾地對3名敵人釋放灼燒狀態,其他武將和戰法都是對2名敵人釋放灼燒。
隊友放火2目標+陸遜放火2目標=4目標
運氣好時陸遜2次火可以與隊友重疊,運氣不好時陸遜只能引爆1次傷害,二代陸遜必定可以判定一次30%機率的震懾,而三代陸遜因為需要連續2次灼燒都引爆才有機率觸發震懾,所以有很大機率不會判定震懾。
這樣的情況下,讓隊友帶一個灼燒戰法,就不是必需品。
陸遜先釋放2次灼燒,隊友再釋放灼燒,將陸遜的2次灼燒都重新整理成傷害更低的灼燒,就相當於浪費了一個戰法,而且降低陸遜的傷害。
最後的總結:
陸遜已經很強,不需要隊友放火就能打出很高的傷害,所以陸遜隊伍沒必要再搭配隊友放火。
不過,還有兩種情況下陸遜可以與攜帶灼燒的隊友組隊。
1:隊友傷害比陸遜高
比如熯天熾地這樣的高傷害戰法被諸葛亮、龐統攜帶時,他們是輸出,陸遜是輔助。
2:隊友不會重新整理陸遜的火
例如火熾原燎戰法遇到陸遜的火,不會重新整理,只會造成兵刃傷害,目前也就這個戰法不會影響陸遜的火焰傷害。
以目前的狀況來說,袁紹、黃蓋、機略縱橫、天降火雨與陸遜搭配組隊,就是害陸遜!
本期對陸遜的解讀到這裡就結束了,感謝收看,我們下期見。