大家好,我是遊戲菌。相信不少玩家在遊玩一些經典的老遊戲時,都見過“地圖編輯器”這個功能,也許還自己嘗試過。一開始地圖編輯器是遊戲廠商的內部開發工具,不對外公開。不過後來隨著一些遊戲將編輯器開放,玩家們透過自定義遊戲的內容,給遊戲帶來很多新東西,大幅提高了遊戲的可玩性。
可以說,地圖編輯器讓不少十幾二十年前的老遊戲依然經久不衰,甚至還有一些新的遊戲型別和玩法在其中誕生,然後獨立出來,自成一派。現在,編輯器跟遊戲一起發售已經是非常常見的事了。今天就跟遊戲菌一起,回顧一下那些經典的遊戲地圖編輯器吧。
魔獸爭霸
作為暴雪旗下最經典的一款即時戰略遊戲,他的地圖編輯器功能十分強大,可以完成從地形編輯到事件條件觸發的所有工作。玩家們在官方戰役劇情的基礎上,又創作了很多像“白楊谷的孤星”“奧特蘭克的風雪”這樣優秀的自定義戰役。
由玩家們創造的眾多地圖玩法也為後來的遊戲提供了靈感,除了經典的三國跟澄海3C之外,日後最知名最成功的莫過於確立了MOBA類遊戲整體框架的《Dota》,從誕生於《魔獸爭霸》到最終獨立成為一款新的遊戲,甚至又從自己身體裡誕生出了現在依舊火爆的自走棋玩法,我們這一代玩家算是見證歷史了。
紅色警戒2
提到《紅色警戒2》的地圖編輯器,可能很多人都會覺得奇怪,他有地圖編輯器?是遊戲裡的隨機生成地圖嗎?
遊戲裡的遭遇戰生成隨機地圖功能,並不是地圖編輯器,因為他只能生成一堆超級離譜的地圖,還經常出BUG,讓你在想嘗試一下的時候,噁心你一把。
下面這個才是正經的紅警地圖編輯器,根據版本不同,編輯器也不同。可以編輯地形、建築、裝飾、資源出生點。還原一些其他遊戲裡的場景,以及玩法也完全OK,之前比較火大逃殺劇集《魷魚遊戲》也被做成了地圖。
帝國時代2
《帝國時代》雖然也是經典的即時戰略遊戲,但遊戲的節奏在觀感上也要比《紅警》慢很多,比擁有官方對戰平臺和電競賽事的《魔獸》《星際》的傳播度低很多。再加上游戲的背景設定是現實古代,這些情況限制了《帝國時代》的戰鬥場面,但他的地圖編輯器能做到的絕對不輸其他遊戲。
這些經典遊戲的地圖編輯器,就跟現在steam平臺上的創意工坊一樣,讓玩家們無窮的創造力得到用武之地。對於遊戲廠商來說,玩家不斷結合當下熱點產出的遊戲內容,不僅能夠延長遊戲的生命,也能夠降低遊戲的維護成本。對於玩家們來說,能夠按照自己的想法去玩遊戲,也是一種需求。地圖編輯器能夠開放給玩家,真的是遊戲廠商做得最正確的一件事了。
雖然,上面只提到了幾款遊戲的地圖編輯器,實際上還有很多經典遊戲也有玩家編輯的功能。你還知道那些遊戲呢?歡迎在評論區留言。
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