2.3版本期間《原神》連獲3獎,總共送出2400原石。為被優菈阿貝多雙復刻池子,掏空錢包的旅行者帶來一絲安慰。
《原神》獲獎實至名歸。無論在流水方面還是質量方面,原神在手遊賽道中的表現都很搶眼,獲獎這件事屬於意料之中。
還記得前不久申鶴雲堇角色立繪曝光,直接霸榜國內外熱搜,同人作品在一小時內就出現了十幾個。網友調侃:“你們這速度是印表機麼”?
這次獲獎令人印象深刻的是,在TGA2021《原神》參選影片結尾。
幕布徐徐拉開,雲堇的身影漸漸清晰。水墨剪影風背景,襯托著臺上旦角,那一轉身回眸圈粉無數。
現如今《原神》風頭正盛,而《幻塔》也將在12月16日正式公測,壓力應該是比較大的。畢竟這也是一款預約玩家上千萬的遊戲,足以看出玩家對它的期望。
以最後一次《幻塔》測試來說,場景表現和UI介面都調整到了不錯的程度。但BUG卻變多了,部分武器戰鬥效果不夠流暢。
還有我感覺很影響遊戲體驗的地方,大世界中野怪的等級會隨人物等級提升而升級。
導致裝備跟不上就會非常刮痧,打個普通小怪就要好幾分鐘,這個狀況也許後期會有所改善。但對萌新來說確實感覺很痛苦。
最後希望《幻塔》能夠在公測後透過不斷改進,交上一份滿意的答卷。國內遊戲廠商也應該“捲起來”,不斷提升遊戲的品質,而不是把重心放在營銷上。