大家好,我是正在分析遊戲流水的何二維一。
今天的文章我們就不寫攻略了,來看看在為期兩週的感恩節活動結束之後,遊戲的流水走勢到底有什麼變化,客觀說流水應該是隨著遊戲的慢慢深入和沉澱會出現一定程度的下滑,而魂師對決這個遊戲在之前的分析中卻還能不減反增,不過在近期遊戲的流水也是出現了一些下滑的趨勢,我們今天的文章也會詳細講到這一點:
在正式進入流水之前維一先寫個前提:以下的資料全部摘自七麥資料所預估的遊戲國服IPhone平臺收入流水,但這些數字並非是遊戲的全部收入所得,例如除了IPhone平臺以外,另有IPad平臺、安卓平臺、除國服以外的國際服等伺服器的收入,因此以下資料僅作為參考,並不能作為遊戲最終收入所得,希望大家知悉。
上圖是遊戲在最近3個月的IOS平臺預估流水,從整體的趨勢上來講無疑是往下行的,而在過去兩週的感恩節活動中,遊戲的流水震盪幅度也是比較大的,這個走勢圖和股票的走勢圖也是比較相似,不過其中倒是也有一些值得我們關注的點:
另外從上面維一給大家統計的自遊戲開服以來每個月的總預估流水和平均單日流水資料大家也能看出一些細節來,這裡維一簡單說下我的看法:
- 首先剛剛維一也說了,隨著時間的流逝遊戲的總流水趨勢必定會是一個下滑的趨勢,因此即使魂師對決在開服第二個月能夠創造新高的流水成績,目前也是慢慢迴歸理性,走上了漸漸下滑和維穩的流水態勢
- 除了時間因素之外,部分朋友應該也發現瞭如果我們在公眾號裡面進行充值,還能享受到一定比利鑽石的返還,因此目前有一定數量的朋友逐漸開始轉向了透過微信進行充值,這也是遊戲流水逐漸走低的一個影響因素
- 隨著大部分玩家的遊戲養成元素逐漸穩定,我們會發現在不同玩法當中,只要我們有一隻相對穩定的隊伍即可獲得不錯的成績,這個也是影響一定數量的朋友對新遊戲內容是否需要氪金獲取的影響因素,例如像之前上線的暗器系統和唐門唐三,一位新魂師的確可以讓遊戲出現一定程度的變化,甚至在新區當中這都可謂是翻天覆地的變化,但是在老區依然有不少人根本沒有投入大量的資源去升級唐門唐三,究其原因便是我們已經有了一個相對穩定的遊戲陣容,投資唐門唐三後獲得的收穫肯定對比投資也不見得也多大,所以這也是會影響遊戲流水的一大因素
- 近期有關部分活動的蜜汁操作也是影響遊戲流水的一大因素,眾所周知一款遊戲如果有人天天都在吐槽,這並不見得是件壞事,但是如果某個環節大部分朋友都在吐槽,可能就是真有問題了,而對於魂師對決來講,過去的確也出現過公告不及時、解釋較為模糊等墨汁操作,久而久之輿論肯定也是會對部分朋友的充值產生一定影響的,因此未來官方有關於部分事宜的公告和解釋也可以做的更加細緻一些,這樣才能更有利於遊戲的發展
作為目前市面上質量較好,遊戲玩家數量最多的一款斗羅大陸IP手遊,魂師對決的遊戲水準我們當然目能所見,而在未來遊戲的運營和部分獲得的策劃如果能更有意思和更加親民的話,維一覺得這遊戲的明天還是值得期待的,畢竟我還要玩明年的波賽西和唐晨呢!
今天的分析就到這裡,感謝大家的支援!