上官婉兒作為一名法刺,多段位移突進,無敵收尾,堪稱小脆皮的噩夢,尤其是在她四級的時候,沒有英雄能抗住她一套傷害。
而這個遊戲前期一旦節奏帶起,就會拉開經濟差距,加上婉兒點塔壓塔都很強勢,很容易早早就結束遊戲。
如圖所示,四級帶肉銘文的項羽,五千二的血量,加被動,都扛不住婉兒一套。(很多人可能不明白這個概念,這時候的項羽,除了安琪拉,同時段的強勢英雄打很久,阿離傘都要甩斷了,鏡雷神都要飛吐了,李元芳嫦娥小明,帶狂暴一套技能一絲不差打滿才能秒,司空震孫策達摩蒙恬一套根本打不死)
婉兒的連招不難,二技能劃兩段,一技能劃兩段,然後空划起飛,要點在於,二技能放完要等一秒再劃,不然會空,一技能必須立刻跟上,否則只能劃一下然後就會斷大。
每個技能劃兩下後可以停頓,接強化普攻,大招不劃技能,劃到人也行,打團時根據敵人走位,靈活選擇技能方向。
一二技能起手的區別在於,一起手,不怕被控制打斷,落地沒殺死,還有一層二段能收一下,二起手,因為來到人面前,劃一時被控很容易斷,但好處是可以接二一,碰撞傷害打滿。
銘文出裝方面沒太大爭議,目前操作最具觀賞性的婉兒主播,會先出個小吸血書,補續航減冷卻,大家根據自身需求決定。
我這套是傷害優先,巫術非常適合婉兒,平時可以空a,二一接強化普攻配合巫術被動消耗,等對面殘血再飛天收割,飛天前後也能觸發兩次巫術被動。
如果對面魔女多的話,可以把大書巫術換成面具日暮,這樣打多魔女群傷比較高,還有就是現在法師沒必要做雙鞋,因為法穿杖小件也加法穿,合成途徑很平滑。
記住婉兒初期多配合隊友壓塔,後期打團二一消耗,不要急著飛,儘量大招用來打收割,飛完能撤退最好,很多人覺得婉兒後期不行,就是因為上的太急,大招用完人沒殺掉,自己留下了。
婉兒打團最理想的狀態就是,一二消耗過後,等冷卻,二技能起手,大招劃兩下進場,然後二一技能接普攻,大招再劃兩下,接普攻,碰撞傷害全打到人,最後起飛,落地再接普攻,輸出拉滿。
這就是中單法刺上官婉兒,大家學廢了嗎?[來看我]